Ars Technica/Andrew Borman/Strong Museum of Play

Tre anni prima che id Software rilasciasse Doom, l’azienda iniziò a lavorare su un porting di Super Mario Bros. 3 per PC MS-DOS. Non ha funzionato. Ma ora lo Strong Museum of Play afferma di aver ottenuto una demo del porting di Mario Bros. 3, ed è probabilmente la stessa demo che id Software mostrò ai dirigenti di Nintendo nel 1990.

Realizzata nel corso di un In una sola settimana, il porting di Mario Bros. 3 di id Software è una demo iniziale incompiuta creata per impressionare Nintendo. L’obiettivo era quello di assicurarsi un redditizio accordo di licenza: id Software (allora IFD) avrebbe potuto rilasciare un fedele porting di Mario Bros. 3 per MS-DOS e Nintendo avrebbe potuto trarne vantaggio senza impegnarsi molto.

Nintendo ha rifiutato di concedere in licenza la sua IP, ovviamente, ma i suoi dirigenti sono rimasti colpiti dalla demo. E sì, la demo è davvero impressionante: i PC non riuscivano davvero a tenere il passo con le macchine arcade o le console domestiche nel 1990 e molti degli effetti grafici visti in Mario Bros. 3 (scorrimento dello schermo, transizioni vignettate, ecc.) la loro strada verso i titoli MS-DOS.

Un’altra parte impressionante del port di Mario DOS sono i suoi controlli. Mentre la maggior parte delle piattaforme PC in questo momento ha controlli goffi, la porta di id Software presumibilmente corrisponde alla sensazione leggermente allentata e leggermente stretta di un vero gioco di Mario. Ovviamente, non possiamo confermarlo esattamente, dato che solo una manciata di persone ci ha giocato.

Tutto ciò che id Software ha appreso dal port di Mario Bros. 3 alla fine è arrivato a Commander Keen, probabilmente uno dei franchise di giochi per PC più iconici. Ma fino a quando David Kushner ha pubblicato una biografia nel 2003, pochissime persone sapevano dell’interazione di id Software con Nintendo. I giocatori non sapevano nemmeno come fosse la demo fino a quando John Romero non ha pubblicato un video teaser nel 2015.

Quindi, come è finita in un museo questa demo di Mario? Secondo Andrew Borman, curatore di giochi digitali presso lo Strong Museum of Play, è arrivato in un cestino pieno di altro software di un vecchio sviluppatore. In una dichiarazione a Ars Technica, Borman chiarisce che questo sviluppatore non ha lavorato presso id Software, quindi non c’è modo di sapere come ha messo le mani sulla demo.

Purtroppo, Mario Bros. 3 MS-Il porting per DOS non è disponibile online: lo Strong Museum probabilmente non lo distribuirà mai. Ma almeno sappiamo che il gioco è protetto da qualche parte e che a un certo punto potrebbe essere mostrato alle persone per provarlo di persona.

Fonte: Ars Technica