Catturato su Nintendo Switch (portatile/sganciato)

Streghe e spara’Gli em up hanno dimostrato di essere un’alchimia duratura per la nicchia prevalente del gioco, con artisti del calibro di Magical Chase, Gunbird, Deathsmiles e Trouble Streghe che lanciano un incantesimo di modelli di proiettili su diverse generazioni di giocatori.

Success Corp. ha pubblicato Magical Night Dreams Cotton nel 1991. Uno dei primi esempi di”strega’em up”e un IP che avrebbe continuato ad avere una durata di conservazione sorprendentemente lunga, la serie è apparsa su una serie di console diverse. Il computer X68000 di Sharp è stato il primo a ricevere una porta arcade, seguito da PC Engine e PlayStation. Il Super Famicom e il Sega Saturn erano al corrente di titoli 2D originali e sempre più visivamente impressionanti, mentre The Mega Drive e Dreamcast hanno adattato il formato in una miniserie di due sparatutto su rotaia 3D. L’ultimo gioco Cotton è apparso sullo sfortunato palmare Neo Geo Pocket di SNK, l’unico shmup nella libreria della console.

Nel 2019, BEEP, un rivenditore di software giapponese, ha rilasciato una versione in edizione speciale del port Cotton dell’X68000 su floppy disk. L’impresa, sia ultra-retrò cool che un po’folle, non è la prima volta che i BEEP realizzano un’impresa del genere, rilasciando lo sparatutto Valist Leznalt nello stesso formato un anno prima. La riedizione di Cotton è ora arrivata su Switch, PS4 e Steam sotto forma di Cotton Reboot!, ed è prevista una prossima localizzazione occidentale per gentile concessione di ININ Games.

maschera di Majora luna cattiva, dà il tono bene. Segue una linea sottile tra materiale visivo sinistro-alcuni dei suoi capi sono particolarmente minacciosi-mentre rimane giocoso con il suo protagonista, il suo aiutante fatato Silk, e una serie di scene animate comiche.

Catturato su Nintendo Switch (portatile/sganciato)

La tua eroina, la piccola Nata de Cotton, è in missione per ottenere più Willow Candy su cui può mettere le mani; e per quanto riguarda la trama è praticamente tutto. Silk, la tua complice fata in micro bikini, può essere raccolta come opzione durante il gioco, seguendoti Gradius-stile per aggiungere peso al raggio di tiro di Cotton e alle bombe a terra. Perdi una vita e perdi metà della tua potenza di tiro e, a meno che tu non riesca a riprenderti le loro sfere sparse, alcune delle tue fate. Non è chiaro se la porta sia emulata o ricodificata da zero, ma include una modalità CRT nativa e una nuova impostazione di difficoltà dell’edizione BEEP. Ed è un divertimento superbo, spazialmente ben definito con un buon equilibrio tra rischio e ricompensa per quanto riguarda l’accensione. Non troppo impegnativo in termini di difficoltà, è fantastico aumentare la potenza di tiro di Cotton e solcare il suo carnevale di teneri orrori.

Trattandosi di un’edizione speciale, la porta X68000 ha ricevuto un enorme restyling nel gioco Modalità di organizzazione. Mentre la pixel art dell’originale è così attraente che alcuni giocatori potrebbero preferirla, il riavvio aumenta l’inceppamento senza perdere nulla del fascino. Oltre agli sprite e agli sfondi splendidamente ridisegnati, le meccaniche sono sostanzialmente remixate in un affare complessivamente più rumoroso e vibrante, con una maggiore enfasi sul punteggio.

Il cotone è ora più veloce e il suo tiro predefinito è più ampio e più distruttivo. È anche più veloce potenziare fino alla massima forza, il che aiuta a combattere l’aumento del numero di nemici e boss più forti. Il gancio di Cotton è la raccolta di gemme e, non dissimile dalle campane di TwinBee, le gemme lasciate cadere i nemici possono essere colpiti più volte finché non cambiano colore. Nell’originale X68000, le gemme minacciano regolarmente di cadere fuori dallo schermo, richiedendo di destreggiarle prima di entrare, ma in Arrange galleggiano con calma, rendendole molto più facili da afferrare. Le gemme gialle e poi arancioni-i due stati iniziali-aumentano l’indicatore EXP di Cotton, potenziando il suo colpo principale. Le gemme blu e rosse forniscono fulmini e bombe incendiarie, mentre le gemme verdi e viola esclusive di Arrange rilasciano rispettivamente massi e bombe atomiche a fungo. In un’altra nuova funzionalità, ora le bombe possono essere livellate tre volte raccogliendo gemme dello stesso colore, aumentando la loro potenza.

Con infinite opportunità di ottenere bombe, è consigliabile usarle liberamente. Le bombe hanno anche una doppia funzionalità, con una pressione prolungata del pulsante che le converte per un uso difensivo. Le bombe fulmine possono essere trasformate in un utile scudo a bolle-e i nuovi arrivati ​​faranno bene a coltivare gemme blu per questo scopo-mentre premendo a lungo la bomba incendiaria le fate della seta si scatenano in una furia fiammeggiante intorno allo schermo.

Disponibili , modellato su archetipi shmup moderni e adrenalinici, è così pieno di idee fresche che spesso sembra più vicino a un sequel che a un remix. Sebbene sia più duro, mantiene comunque una soglia di difficoltà confortevole che è stata ottimizzata e messa a punto in innumerevoli modi. Non solo il tiro di Cotton ora squarcia lo schermo, ma è ulteriormente amplificato quando colpisce le gemme non raccolte, dividendosi in potenti laser gemelli che sono particolarmente utili per i boss che sparano proiettili distruttibili.

Anche il punteggio è stato completamente revisionato.. Un nuovo indicatore della febbre, indicato da un moltiplicatore situato nella parte inferiore sinistra dello schermo, ticchetta più in alto in base alla sopravvivenza e all’utilizzo. Una volta attivato, il tuo laser, in particolare quando è diviso in gemme, converte i nemici distrutti in icone di punti che riempiono lo schermo in modo soddisfacente. Visivamente simile al cash-in di Espgaluda Kakusei, la modalità Fever è attiva solo per un breve periodo ma si rigenera rapidamente, incoraggiandoti a capire come massimizzare il suo potenziale di punteggio.

Catturato su Nintendo Switch (portatile/sganciato)

L’altro vantaggio nel gioco di punteggio di Arrange è l’aggiunta di cristalli neri, che vengono creati sparando gemme regolari fino a quando non terminano il ciclo di colori. Queste gemme partono da un valore di 10.000 punti e poi si moltiplicano ad ogni successivo prelievo. Se riesci a catturarli tutti, il potenziale di punteggio è enorme, ma, a differenza di altre gemme, i cristalli neri alla fine si romperanno se sparati troppo, uccidendo la serie. Per inciso, l’uso secondario della tua bomba viola converte tutti i cristalli sullo schermo in cristalli neri e poi li attira magneticamente verso di te, rendendolo una scelta indispensabile per i cacciatori di punti. E, naturalmente, è presente anche il trucco dell’ora del tè alla fine di ogni fase. Se riesci a evitare con successo ogni bustina di tè che piove, ti verrà regalato un dolce bonus di due milioni di punti da utilizzare per prolungare la vita.

Mentre queste nuove meccaniche di punteggio, se ti interessa utilizzarle, apri nuove dimensioni di approccio, la sopravvivenza di base in Cotton è ancora orientata al riconoscimento di modelli; e mentre ci vuole un po’di tempo per fare i conti con la sua bomba sfaccettata e il suo sistema di opzioni, ti aspetta un’avventura affascinante che è straordinariamente varia indipendentemente dal fatto che tu giochi originale o Arrange. I layout del palco raramente si attengono a una linea retta, facendoti salire e scendere sulla tua scopa in foreste, tombe e attraverso caverne tortuose.

Se preferisci il gioco X68000 originale o la modalità Arrange dipende davvero dalla tua sensibilità. Fanno due giochi molto diversi. Per un’esperienza più pulita, più lenta e leggermente più semplice, in cui hai tempo per apprezzare i dettagli grafici e delineare una strategia, la porta X68000 ti servirà meglio.

Per uno shmup più moderno, complesso e complessivamente più esplosivo, Arrange, sebbene non sia proprio un inferno di proiettili, è esponenzialmente più impegnato. Se ci sono critiche da fare al modo in cui Arrange è stato gestito, è che è stato arricchito con così tanti nuovi angoli di punteggio che è probabilmente un po’troppo cotto, specialmente quando lo schermo è pieno di gemme, potenziamenti, effetti speciali brillanti e tutti i tipi di proiettili in arrivo.

Anche se il contrasto tra lo sfondo e gli sprite è più pronunciato, rimane comunque disordinato; e con i proiettili che viaggiano dietro strati di effetti e scenari in primo piano, non è raro mangiarne uno inaspettatamente. Questo problema è più pronunciato sullo sfondo di lava della fase sei e, sebbene sia una mischia che può certamente essere negoziata con la pratica, l’azione amplificata e cacofonica distrae dal delizioso mondo di Halloween del gioco. Nonostante ciò, è ancora incredibilmente divertente, soprattutto se ti piace ritagliare lo schermo e bombardare come se non ci fosse un domani. È un’alternativa selvaggia all’originale X68000 più misurato e, nonostante la sua luce e furia, si trova ancora da qualche parte all’estremità più facile dello spettro shmup.

Con solo sei livelli e un ultimo boss aggiunto, Cotton impiega dai trenta ai minuti circa per essere eliminato inizialmente. Se pensi che non sia conveniente, allora non stai giocando bene. Gli shmup sono un genere indissolubilmente legato a un formato arcade e alla disciplina di massimizzare il tempo di gioco con una sola moneta. Se accrediti il ​​feed-through e lo consideri battuto al primo tentativo, sprecherai poco valore dal tuo acquisto. Giocare a Cotton per divertimento è suonarlo bene; impara le sue fasi e i vari attacchi dei boss, massimizza le tue tecniche di punteggio e cerca un rispettabile punteggio di un credito. E per coloro che si impegnano abbastanza, Pril Patowle di Silk e Trouble Witches possono essere sbloccati come personaggi giocabili con attributi diversi.