Mancano solo un paio di mesi a Mario Party Superstars, che è ancora una lunga attesa ma è anche un’opportunità. A differenza delle voci precedenti, questa è una raccolta di successi tratti dall’intera serie, e ciò significa che c’è tempo per esercitarsi prima che venga lanciato e il suo multiplayer online sia attivo. Molti giochi di Mario Party dipendono dalla fortuna e molti di loro sono troppo semplici per richiedere una strategia. Ce ne sono alcuni, tuttavia, che possono essere facilmente giocati e che possono fare la differenza nella corsa alle stelle e alla superstar. Ecco cinque semplici trucchi da mettere in pratica prima dell’uscita di Mario Party Superstars a ottobre.

Mushroom Mix-Up
Mushroom Mix-Up è un gioco semplice. Toad alza una bandiera colorata e tutti devono correre a quel fungo che condivide il suo colore prima che il resto affondi. Eppure, c’è spazio per la strategia qui. Il primo: evita di saltare il più possibile. Saltare sembra sicuro, ma ti consente di essere rimbalzato dagli altri giocatori. Prova a saltare all’ultimo secondo in modo che un altro giocatore non possa passare sotto.
Il secondo: prova a colpire il terreno a fine partita. Vedi, in entrambi i Mario Party 1 e Mario Party 2 di questo gioco, le piattaforme sono cambiate e sono affondate sempre più velocemente. Alla fine sarebbe diventato così veloce che il colore mostrato da Toad non aveva importanza; tutto quello che doveva fare era fare un salto in alto a terra e potevano stare al sicuro. Se il colpo di terra è ancora disponibile in questa nuova versione, è probabile che questa strategia venga ancora applicata. A meno che non si commetta un errore, è impossibile perdere con questo metodo.
Etch n’Catch
In questo gioco di squadra, i giocatori devono collaborare con i propri compagno per disegnare cerchi intorno ai francobolli di rospo in movimento. Ancora una volta, questo è un gioco semplice, ma c’è un modo per massimizzare l’efficienza. Invece di arrampicarsi su ogni francobollo e disegnare in qualsiasi modo funzioni al momento, entrambi i membri della squadra dovrebbero sempre disegnare il proprio cerchio nella stessa direzione: in senso orario o antiorario. Le squadre dovrebbero scegliere una direzione prima dell’inizio del gioco e poi seguirla sempre, idealmente da punti opposti del timbro. Padroneggia questo per sbloccare la capacità di disegnare letteralmente cerchi intorno alla competizione.

Piombo per ombrellone
Questo è un tipo di gioco”vincono tutti”. Finché uno riesce a raccogliere una moneta mentre cadono, sarà in grado di tenerla. In questo gioco, tutti i giocatori passano circa un minuto a cadere in un cielo pieno di monete e martelli. Sono dotati solo di un ombrello che può aiutare a rallentare temporaneamente la loro caduta e portarli in cima allo schermo. La maggior parte dei giocatori cercherà di arrampicarsi per le monete ovunque cadano. Non farlo.
Invece, spostati immediatamente su entrambi i lati dello schermo all’avvio del gioco. Quindi, apri l’ombrello e spostati verso la parte superiore dello schermo. Aprilo e chiudilo per rimanere il più in alto possibile, quindi rilascialo quando iniziano a comparire le monete. Le monete vengono lanciate da entrambi i lati e alla fine si spostano al centro. Scendendo rapidamente dall’alto, è possibile raccogliere tutte queste monete prima che arrivino al centro o nelle tasche degli altri giocatori. Questo è anche un buon modo per colpire un martello, ma questo è compensato dall’enorme quantità di monete che si possono raccogliere. Aspettati un rendimento compreso tra 25 e quaranta monete.
Sneak n’Snore
Questo gioco mette i giocatori in barili e li incarica di avvicinarsi furtivamente a un pulsante davanti a un Chain Chomp addormentato e poi torna indietro. Il trucco: devono farlo senza farsi prendere quando il cane inevitabilmente si sveglia. Chain Chomp si sveglia a caso, quindi non c’è un modo affidabile per prevedere esattamente quando catturerà gli intrusi. Per stare al sicuro, i giocatori devono aver già smesso di muoversi prima che Chain Chomp si svegli, il che non è esattamente facile da fare. C’è, tuttavia, un modo per indovinare quando farlo.
La chiave è osservare attentamente la bolla del sonno di Chain Chomp, che cresce e si restringe a un ritmo regolare. Il momento in cui rompe quel ritmo è il momento in cui il Chomp si sveglia. Non appena quel ritmo si interrompe, FERMATI! Dovrebbe essere sufficiente rientrare nel barile prima che sia troppo tardi. Aiuta anche a non correre a tutta inclinazione, ma così facendo si rischia di rimanere indietro rispetto agli altri. Richiede pratica e non è infallibile al 100%, ma padroneggiarlo può trasformare questo gioco in una solida opportunità per guadagnare monete.

Archer-ival
Questo Il gioco 1-v-3 lancia un giocatore come arciere e il resto dei giocatori come bersagli. Non si può negare che l’arciere ha spesso un vantaggio, ma non è travolgente. Per i tre obiettivi, la chiave è il coordinamento e il mantenimento della mobilità. Devono incastrare il più possibile gli obiettivi NPC per preservare la mobilità della squadra. Se la squadra è in grado di muoversi, può fingere l’arciere e far scorrere il tempo. Spesso si riduce ancora a un solo giocatore bersaglio, ma dovrebbe andar bene se è stato sprecato abbastanza tempo.
Per quanto riguarda l’arciere, non sparare ai bersagli dell’NPC ! Possono assegnare un paio di monete, ma sono la chiave per la vittoria. Elimina per primo il giocatore bersaglio più mobile e salva il meno mobile (uno bloccato tra i due NPC, per esempio) per ultimo. Prova a fingere e/o anticipa le loro mosse e dovrebbe essere sufficiente per vincere.
La padronanza di queste strategie aiuterà chiunque a ottenere un vantaggio sulla concorrenza, ma queste sono solo cinque su almeno 100 minigiochi inclusi in Mario Party Superstars. Resta sintonizzato per ulteriori trucchi e strategie sia per i minigiochi che per i tabelloni man mano che Nintendo rilascerà ulteriori informazioni. Fino ad allora, il tempo stringe, quindi fai già pratica!