Immagine: Neon Giant
I possessori di schede grafiche NVIDIA GeForce RTX che desiderano dare un’occhiata al nuovo sparatutto d’azione cyberpunk a doppia levetta di Neon Giant, The Ascent, potrebbero voler optare per la versione Steam invece di quella sul popolare servizio di abbonamento ai giochi di Microsoft. Come sottolineato da PC Gamer, la versione Xbox Game Pass di The Ascent manca del supporto sia per NVIDIA DLSS che per il ray tracing. Mentre quest’ultimo può apparentemente essere abilitato tramite il menu delle opzioni, i giocatori segnalano che l’attivazione di tali opzioni in realtà non fa nulla. Anche l’aggiunta manuale di file.dll per abilitare NVIDIA DLSS non sembra funzionare a causa del modo in cui i titoli Xbox Game Pass sono confezionati. Neon Giant sta presumibilmente lavorando con Microsoft per aggiornare The Ascent in modo che si allinei con la versione Steam.
Dopo che i file.dll DLSS sono stati resi disponibili tramite TechPowerUp, speri che forse sarebbe solo un semplice trascinamento della selezione in una cartella binari specifica. Sfortunatamente non è così che i giochi Game Pass arrivano sul tuo PC. Sono impacchettati come entità quasi individuali e, sebbene potessimo navigare tra le cartelle, non siamo stati in grado di aggiungere i file necessari e ci è stato semplicemente detto che non c’era abbastanza spazio per inserirli come se il gioco stesso fosse un drive.
Fonti: PC Gamer , r/pcgaming
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