Quando Valve ha annunciato Steam Deck, il suo concetto di PC portatile da gioco, molti non hanno potuto fare a meno di ripensare alle Steam Machines.

Annunciati a settembre 2013 e infine rilasciati a novembre 2015, erano precostruiti piccoli PC che eseguivano SteamOS di Valve e venivano forniti con Steam Controller. Inizialmente, Valve ha ottenuto il supporto di vari fornitori di PC come Alienware, Origin PC, Zotac e Maingear; tuttavia, la maggior parte di questi aveva già interrotto la produzione di Steam Machines entro la fine del 2016 e si ritiene che siano state vendute meno di mezzo milione di unità in totale (sebbene Valve non abbia mai rilasciato dati ufficiali sulle vendite). Anche Valve stessa alla fine rimosse Steam Machines da Steam nell’aprile 2018.

Steam Deck è qualcosa che interessa a Valve per il”Long Haul”PC L’apertura è il suo”Superpotere”

Parlando con IGN, tuttavia, gli ingegneri dietro lo Steam Deck hanno spiegato che le Steam Machine, insieme ad altri prodotti, hanno aiutato Valve a definire l’imminente palmare.

Greg Coomer: Steam Deck sembra il culmine di molti di quei lavori precedenti. Steam Link si è dimostrato davvero prezioso nello stabilire cosa significa trasmettere giochi in streaming da PC. Lo Steam Controller è stato davvero prezioso, ci ha insegnato molto su ciò che è necessario e prezioso per un cliente. Quindi tutti quei prodotti precedenti sembrano davvero aver informato questo.

Lawrence Yang: Quando diciamo culmine, intendiamo davvero che non è solo la combinazione dell’hardware che noi costruito, ma anche l’esperienza che i membri del nostro team hanno acquisito durante la realizzazione di prodotti hardware. Sono tutte cose che abbiamo fatto prima e stiamo solo attingendo a tutta quell’esperienza precedente per rendere questo dispositivo il migliore possibile.

Greg Coomer: Steam Machines è stata davvero una buona idea. Il sistema operativo non c’era, il numero di giochi che potevi giocare sul sistema non c’era. In realtà, abbiamo esaminato molto di ciò che abbiamo appreso come scatole che dovevamo controllare se avremmo mai parlato di nuovo con i clienti di quella categoria. Non volevamo davvero portare questo dispositivo ai clienti finché non sentivamo che era pronto e che tutte quelle scatole erano state selezionate, in sostanza. Ma sicuramente, così facendo, non credo che avremmo fatto tanti progressi su Steam Deck se non avessimo avuto quell’esperienza.

Date le Steam Machine, ce l’hai ancora fiducia in Valve per offrire un ottimo prodotto con lo Steam Deck? Raccontacelo nei commenti.

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