SDL 2.0. 16 è ufficialmente uscito oggi come l’ultimo aggiornamento di questa libreria multipiattaforma ampiamente utilizzata per fungere da livello di astrazione attorno a grafica, controller/input e altro che lo rende ampiamente utilizzato dai giochi multipiattaforma e da artisti del calibro di Tempo di esecuzione del vapore.

SDL 2.0.16 è un grande aggiornamento con molto meglio supporto Wayland nativo, inclusa la gestione delle decorazioni lato client e altre funzionalità in atto. SDL 2.0.16 ha anche il supporto per potersi interfacciare direttamente con PipeWire per l’input/output audio, una varietà di nuove API, il supporto per il controller di gioco Amazon Luna, il supporto rumble per più controller e altri miglioramenti.

I download delle fonti e ulteriori dettagli sulla versione delle funzionalità SDL 2.0.16 sono disponibili tramite GitHub e libSDL.org.

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