Samuel Pitoiset di Il team del driver grafico Linux di Valve ha lavorato su una serie di miglioramenti negli ultimi giorni alla gestione del driver RADV Vulkan sulla compressione delta del colore (DCC) cancellazione rapida.

Come notato ieri, ora ci sono DCC MSAA fast clear per Le GPU Navi 1 e Navi 2 RDNA tra gli altri miglioramenti rapidi e chiari a vantaggio di queste GPU Radeon di ultima generazione.

L’attività di sgombero rapido di RADV è proseguita con ulteriori miglioramenti in arrivo oggi. In particolare ora è cancellazione rapida per immagini simultanee quando è supportato comp-to-single. Questa funzionalità è supportata dalle GPU GFX10/RDNA.

Questo è significativo per aiutare a colmare un divario di prestazioni tra l’utilizzo di code simultanee ed esclusive con VKD3D-Proton. In particolare, il gioco di ruolo Scarlet Nexus lanciato a giugno è noto per essere aiutato da quest’ultima patch. Inoltre, le prestazioni di DOOM Eternal dovrebbero essere migliorate anche con l’ultima patch di cancellazione rapida.

La guida alle prestazioni RDNA di AMD GPUOpen è molto importante per l’utilizzo rapido della cancellazione,”Non si può sopravvalutare quanto più velocemente queste cancellazioni sono rispetto al riempimento dell’intero obiettivo… Le cancellazioni rapide sono progettate per essere circa 100 volte più veloci delle normali cancellazioni.”

È fantastico vedere Valve continuare a spingere tutti questi continui miglioramenti a RADV anche se spesso supera il driver Vulkan closed-source ufficiale di AMD per Windows/Linux. Queste ultime patch saranno disponibili in Mesa 21.3 del prossimo trimestre.

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