INFORMAZIONI SUL GIOCO
Siege Survival: Gloria Victis
18 maggio 2021Piattaforma PC”
Editore Ravenscourt”
Sviluppatore Black Eye Games, FishTankStudio
Ho salvato una quarta persona, portandola nella mia fortezza. I miei viaggi notturni, alla ricerca di risorse per la città per aiutare con la difesa della fortezza, si sono dimostrati fruttuosi. Ho ricostruito un trabucco e ho la capacità di creare armi e armature per i soldati che difendono la fortezza dagli attacchi che avvengono ogni tre o quattro giorni. Gli attacchi stanno arrivando allo stadio in cui l’unica minaccia è se una freccia infuocata colpisce uno dei miei polli. Questa è la mia vita in Siege Survival: Gloria Victis.
Questa non è sempre stata la mia vita. Tutto dipende da quanto sei produttivo. Altre volte mi sono ritrovato con una carenza di persone, che mi facevo strada, a volte anche lottando per tirare avanti. La tua fortuna è spesso un fattore importante, così come la tua memoria, dal momento che non c’è molta varietà in Siege Survival: Gloria Victis. Nella mia anteprima , gli ho dato lo slogan di”Questa mia guerra medievale. In realtà, sembra più un raid che una guerra su vasta scala.
Parliamo della configurazione. Siege Survival ha sei scenari che sono, in realtà, una modalità di gioco con alcune modifiche. Avrai voglia di giocare prima la storia, offrendoti un tutorial e un costante senso di progressione mentre difendi il mastio dagli attacchi in continua crescita dell’esercito invasore. Negli scenari di base, hai anche”avvio rapido”, che evita il tutorial e ti dà un diverso personaggio iniziale. C’è anche l'”esploratore”, che ti dà una vita più facile dal punto di vista economico, permettendoti di affrontare la storia più facilmente.
Potresti aver capito che i tuoi occhi acuti potrebbero aver capito che si tratta di tre scenari, ma prima ho detto che ce ne sono sei. Ben fatto! Gli altri tre sono scenari di sfida, questi sono scavenger, defender e uno scenario sbloccabile chiamato survivalist. Puoi anche creare i tuoi scenari e modificare aspetti dello scenario principale in New Game Plus, ma non includo nessuno di questi nel mio elenco di sei.
La realtà è che il gioco non cambia in alcun modo, indipendentemente dallo scenario scelto. La mappa è sempre la stessa. Per quanto riguarda le differenze: personaggi ed eventi sono in edifici diversi; alcuni percorsi che richiedevano una torcia, una pala o un’ascia per attraversarli non li richiedono più; le risorse che trovi sono in contenitori diversi rispetto agli altri scenari; la scorciatoia sulla mappa da cui inizieresti per le modifiche alla modalità notturna. La triste realtà è che, poiché la mappa è la stessa e priva di elementi procedurali, la tensione dell’esplorazione svanisce.
Siege Survival: Gloria Victis è piuttosto deludente, anche se non lo è t male. Avendo giocato una parte del gioco durante la mia anteprima, non vedevo l’ora di affrontare molte sfide, tensioni e persino un certo livello di attaccamento emotivo come con This War of Mine. Ci sono alcune scelte morali da trovare, come aiutare una donna anziana a comprare il suo parente o rubare l’ascia che si porta dietro. Un altro può essere se finisci o meno un soldato nemico gravemente ferito. Hanno tutti un seguito, anche se non posso dire che molte siano decisioni difficili, e nessuna di esse ha davvero un impatto sui personaggi che hai già, a parte il potenziale danno loro che si scrolleranno di dosso in una notte o due.
È di notte, mentre esplori la città e cerchi risorse. Durante il giorno, è ancora una sfida tattica, mantenere la tua gente nutrita e abbeverata e mantenere la guarnigione del mastio piena di risorse. Vorrei un feedback un po’più visivo sui miei progressi? Sì, lo farei. Sarebbe piuttosto bello vedere più macerie in giro, forse un po’di sangue e un soldato ferito sdraiato al riparo quando queste cose sono applicabili.
Vorrei anche vedere i risultati degli attacchi nemici falliti. Forse fai scoppiare alcuni cadaveri intorno alla fortezza, in particolare quando sono riuscito a costruire il trabucco e sto sparando al nemico, il gioco mi dice che ne sto eliminando alcuni e rendendo la battaglia più facile per i soldati. Sul trabucco, in realtà è uno degli aspetti più interessanti della difesa in quanto richiede anche di essere intelligente durante il giorno e la notte. Mantenere riposate almeno due persone. Bisogna uscire e riempire di catrame i barattoli che hai preparato; un altro deve esplorare le linee nemiche, così sai dove mirare quando il nemico attacca.
A proposito degli attacchi nemici, vorrei che il gioco non fosse così vendicativo per il mio successo. Quando rifornirai la fortezza e i suoi difensori, dovrai gestire tre cose. I primi sono gli armamenti, la fabbricazione o la riparazione di armi, munizioni (frecce) e armature. In secondo luogo sono le difese fisiche, utilizzando rocce dell’artiglieria nemica e mattoni fabbricati per sostenere le mura. Infine, ci sono i rifornimenti, mantenendo i soldati nutriti e abbeverati. Dando loro anche delle bende se dovesse ferirsi.
Allora, perché ho detto vendicativo? Bene, il motivo è che quando il nemico lancia l’artiglieria nella mia fortezza, normalmente, sarei in grado di salvare alcune delle macerie per le rocce da usare per rinforzare i muri. Non c’è altro modo per ottenere davvero il rock, qualcosa che è dannatamente essenziale come metà della tua componente difensiva, e il gioco che non riesce a lasciare le macerie ripristina la mia difesa. Non abbastanza da non poter vincere, ma abbastanza da irritarmi. Una piccola lamentela, ma dovevo presentare.
Ho già coperto altre lamentele, come la mancanza di impatto emotivo su un gioco che ne ha chiaramente bisogno a causa dell’ambientazione e della rigiocabilità minima dovuta a come tutto è impostato. Un altro problema è che il gioco è solo un po’insipido. L’impostazione limita questo; è una città medievale assediata dai vichinghi. Beh, cose che sembrano vichinghe. Spade, scudi, cadaveri marci, macerie e un bel po’di marrone. Mi piacciono le mie cose medievali, ma penso che la mancanza di impatto visibile che hai è un’altra cosa che impedisce che diventi eccezionale.
Anche con questi problemi, non posso fare a meno di apprezzare Siege Survival: Gloria Victis. C’è un’innegabile tensione nel vagare per le strade di notte, facendo del proprio meglio per evitare di essere assassinati dal nemico mentre si cercano risorse e sopravvissuti. È anche una gara avvincente contro il tempo durante la lavorazione durante il giorno e la corsa costante per fornire cibo e acqua a sufficienza, anche se questo diventa più facile quando hai fattorie e raccoglitori d’acqua. Stiamo solo arrivando a quel punto.
Inoltre, per quanto ho già affermato che non c’è molto investimento emotivo da trovare, ce ne sono alcuni. Il mondo e la costruzione del personaggio qui possono essere coinvolgenti e, alcune volte, mi sono ritrovato a preoccuparmi del risultato di un evento, non solo perché significa che potrei ottenere una ricompensa migliore. Anche ora, sono ancora curioso di sapere cosa sia successo a una barista che ho salvato da un gruppo di soldati nemici semplicemente lanciando un sasso dalla finestra, facendo cadere un soldato e provocando un putiferio.
Raccomandare la sopravvivenza all’assedio: Gloria Victis viene fornita con alcuni avvertimenti. Se sei come me e ti piacciono i tuoi giochi di gestione, questo sarà il tipo di gioco che fa per te. Se ti piacciono le tue ambientazioni medievali, questo ti darà qualcosa con cui suonare e ti piacerà. Ricorda solo che non è un gioco con rigiocabilità illimitata, anche se non posso fare a meno di vedere il potenziale, portando questo stile di gioco in varie città e locali. Non posso dargli alcun punto per quello che potrebbe accadere, ma speriamo che stiano ascoltando.
6.5
Siege Survival: Gloria Victis è un gioco che gestisce una sorta di sinergia inversa. Le parti dovrebbero combinarsi per rendere questa una versione medievale di This War of Mine, un titolo che lo ha chiaramente ispirato, ma purtroppo non è all’altezza a causa di problemi come la rigiocabilità limitata, la mancanza dell’investimento emotivo, nonostante il mondo ei personaggi siano abbastanza decenti. Tuttavia, per ogni aspetto negativo, ci sono aspetti positivi. Esplorare la città di notte alla ricerca di risorse può essere molto teso; la difesa dall’assedio è avvincente e la creazione è di prim’ordine. Considera questo un consiglio, ma con più di alcuni avvertimenti.
Pro
- Buoni aspetti gestionali e di creazione.
- Mondo decente e aspetti di costruzione del personaggio.
- Gli assedi possono essere abbastanza avvincenti, specialmente quando rispondi al nemico con un trabucco.
Contro
- Possono avere problemi dove dovrebbero essere mostrati i rifornimenti, ma non lo fanno.
- rigiocabilità molto limitata, anche con i diversi scenari.
- Può sembrare troppo monotono e perdere un po’di fascino a causa della mancanza di varietà di tutto ciò che partecipa a un’unica città.