Le persone provano sentimenti molto, molto forti riguardo alle icone che appaiono sulla dashboard di Nintendo Switch. La maggior parte delle icone sono sorprendentemente occupate, con titoli visualizzati in modo ben visibile, e si scopre che è esattamente ciò che le persone vogliono, eppure, di tanto in tanto, un gioco uscirà con il tipo di icona che ti aspetteresti per un gioco per telefono: semplice, grande arte, senza titolo. Non sono male, ma sembrano strani accanto a tutte le altre icone.

Sembra che il problema risieda nel backend di Nintendo: lo sviluppatore della simulazione agricola Littlewood, Sean Young, ha avuto un problema simile, che ha incolpato di non sapere a cosa servisse l’”icona”:

Il prossimo aggiornamento avrà un’icona di gioco molto migliore su Switch. Ho frainteso Nintendo quando hanno chiesto un’”icona”LOL pic.twitter.com/jkgzGaU7ey— Sean Young (@SeanYoungSG) 25 febbraio 2021

Garden Story, un simpatico gioco di ruolo/life-sim che abbiamo recensito di recente, è l’ultimo a soffrire del problema dell’icona e potresti averlo notato sulla tua schermata iniziale: dov’è il titolo? Come facciamo a sapere quale gioco di ruolo in pixel art con protagonista un’uva è questo?!

Ma il gioco è stato finalmente aggiornato, con la versione 1.0.6 che include tutte le patch che sono già state rilasciate per il gioco su PC.

Ecco cosa include la patch, eliminando le correzioni su Steam:

Aggiunto oggetto collezionabile per sbloccare lo slot di memoria finale
Risolto il problema con il blocco morbido in cui la sequenza di fine gioco non si attivava
Risolto il problema con il blocco morbido in cui Concord poteva morire mentre usciva da un dungeon
Risolto il blocco morbido in cui Concord poteva rimanere intrappolato in Il negozio di Ollie
Risolto il problema con il blocco morbido in cui Rapa non si rivolgeva a Concord quando arrivava a Autumn Town di notte
Risolto bug per cui il giocatore poteva piantare semi senza possederli
Risolti vari bug visivi
Libro mancante riattivato in estate Libreria bar
Vari aggiustamenti ortografici e di formulazione Additi creati Le protezioni anali per il problema che impedivano ad alcuni giocatori di attivare la sequenza di fine gioco Gli oggetti non ottenibili sono stati rimossi, consentendo il completamento dell’aggiornamento della libreria e della bacchetta da rabdomante. Risolto bug per cui il favore di Pagu poteva sovrascrivere la fase della ricerca della bacchetta da rabdomante Risolto bug per cui il completamento del favore poteva cancellare i terreni di costruzione Risolto bug per cui gli stivali a rotelle potevano interrompere i minigiochi di rabdomanzia Risolti vari bug visivi Risolti i conflitti del cancello del puzzle Waterlog Aggiunta coerenza al nome dell’area”Bloom Bank”Audio minore regolazioni Risolto il problema con l’interruzione della sequenza e il blocco morbido in cui Concord poteva evitare la riparazione del ponte nel tutorial di Rana
Risolto il problema con l’interruzione della sequenza in cui Concord poteva scivolare oltre le guardie Waterlog
Aggiunto indicatore visivo per dove attivare la sequenza di fine gioco. Stiamo attualmente esplorando altri possibili problemi di sequenza in quest’area
Risolto il problema con il blocco morbido in cui Concord poteva rimanere intrappolato nelle nebbie
Aggiunti i nomi degli oggetti alla scatola di immagazzinaggio del villaggio
Cube Coast ora è etichettato correttamente sulla mappa
Crediti aggiornati

Ci sono molte correzioni! Nella nostra recensione, abbiamo detto che abbiamo avuto un arresto anomalo durante il combattimento con il boss finale che ha reso impossibile finire il gioco: dovremo testare la 1.0.6 per vedere se risolve quel bug.

Oh , ma la cosa più importante… ecco la nuova icona:

larghezza felice di vedere queste correzioni di bug o si tratta di quell’icona migliorata? Faccelo sapere nei commenti!

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