Hai mai desiderato ricevi messaggi di testo dall’universo di Doctor Who?
No, nemmeno noi. Questo non per sminuire la trasmissione televisiva di fantascienza di lunga data nel suo insieme; più di un triste riconoscimento che la sua attuale incarnazione forse non rappresenta il programma al meglio. Siamo rimasti sorpresi, quindi, nello scoprire che Doctor Who: The Lonely Assassins è probabilmente il miglior gioco di Doctor Who mai realizzato. Anche se, ammettiamolo, non è esattamente un’impresa difficile da raggiungere data la storia relativamente priva della serie con il mezzo.
Anche se il genere del”telefono ritrovato”non è nuovo di zecca, qui sembra straordinariamente fresco , ed è un modo molto intelligente per portare il giocatore nell’universo di Doctor Who; il tuo personaggio non ha un nome o un genere, quindi sei effettivamente tu. Il tuo Switch diventa un telefono cellulare, che può essere posizionato al centro dello schermo e controllato tramite il cursore utilizzando la levetta e i pulsanti, oppure, in modo più intuitivo, ruotato di lato e utilizzato come un vero telefono (anche se enorme: fingi che sia la fine degli anni’80 o qualcosa). Quest’ultimo è il modo più avvincente di giocare: qualsiasi mezzo per giocare a questo gioco oltre a un touchscreen è un passo indietro. L’opzione per giocare sulla TV è benvenuta, ma è chiaramente progettata per giocare su smartphone.
Contattata da Petronella Osgood di UNIT, dovrai navigare tra le varie app del telefono per risolvere il mistero di una persona scomparsa , oltre a tenere d’occhio il Dottore stesso. Esaminerai i messaggi di testo, scorrerai e ingrandirai le foto, ascolterai le registrazioni… quasi tutto ciò che faresti su un normale telefono. Ciò rende l’interfaccia molto intuitiva, anche se ci sono alcuni momenti apertamente”giocosi”in cui determinati file e funzioni si”sbloccano”man mano che avanzi, il che non sembra mai così naturale come dovrebbe.
Ovviamente, tu non risolverai questo problema senza qualche attrito, poiché gli assolutamente terrificanti Weeping Angels – meglio conosciuti per l’episodio “Blink”, di cui questo gioco è un sequel diretto – saranno sulle tue tracce per tutto il tempo. La loro influenza pervasiva e alcuni scritti francamente eccellenti rendono questo gioco davvero spaventoso in alcuni punti; chi scrive è un po’imbarazzato nell’ammettere di aver quasi lanciato il suo interruttore attraverso la stanza a un certo punto grazie a uno spavento brillantemente semplice che non rovineremo.
Ci sono enigmi da risolvere nella durata di circa due ore di The Lonely Assassins, ma non sono troppo faticosi: un blocco note potrebbe essere utile per tenere traccia di alcuni dettagli, ma l’interfaccia del gioco è abbastanza intuitiva da farti perdere la testa. Lo vorrai anche tu, perché questa è probabilmente la narrativa di Doctor Who meglio presentata che abbiamo visto dagli anni di Moffat; sicuramente superiore a qualsiasi cosa di Chris Chibnall.
Fare del Dottore un personaggio di sottofondo è stato un colpo di genio nel far sembrare vulnerabile il cast (e te, il giocatore) – proprio come “Blink”, c’è un vero senso di atmosfera a questo gioco. È così ben fatto che sembra quasi senza sforzo, con solo la sua breve durata e alcuni momenti meno organici delle introduzioni alle nuove meccaniche che si scontrano con la necessità per la narrazione di andare avanti. Nel complesso, però, è facilmente, comodamente il miglior gioco di Doctor Who a cui abbiamo mai giocato, sì, anche meglio di Dalek Attack su Amiga. Così buono, non vorrai sbattere le palpebre. Ma dovresti, o ti crolleranno gli occhi.
Possiamo avere un gioco”Ghost Light”, per favore?