CD Projekt RED’s report finanziario annuale ci dà finalmente un’idea concreta della dimensione dei rimborsi di Cyberpunk 2077.

Come indubbiamente ricorderai, i problemi di lancio del gioco su PlayStation 4 e Xbox One ha portato Sony a rimuovere temporaneamente il gioco dal PlayStation Store , mentre Sony, Microsoft e CD Projekt RED hanno esteso le loro politiche di rimborso in modo che i clienti insoddisfatti potessero riavere i loro soldi.

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A quanto pare, tuttavia, i rimborsi di Cyberpunk 2077 effettuati prima della fine del 2020 sono”solo”di circa 215.000 unità. Questa è una cifra basata sulla nota 35 del rapporto, denominata”Altre disposizioni”.

Saltando alla pagina 73 del rapporto si scopre che i rimborsi di Cyberpunk 2077 che sono stati effettuati attraverso vari rivenditori digitali e fisici nel 2020 sono stati pari a 40,465 milioni di PLN, o $ 10,7 milioni. Lo stesso CD Projekt RED ha registrato costi per 8,459 milioni di PLN, o $ 2,24 milioni, per il proprio programma”Help Me Refund”. Se assumiamo il prezzo pieno ($ 60) per tutte le vendite, il che è giusto in quanto non c’erano campagne di sconti per Cyberpunk 2077 fino ad oggi, i 48,94 milioni di PLN ($ 12,94 milioni) arrotondano a 215,6K unità rimborsate. Tuttavia, i costi di CD Projekt RED registrati sotto”Help Me Refund”includono le spese di marketing per la campagna, quindi la quantità di unità di gioco rimborsate è probabilmente leggermente inferiore a 215,6K.

Quando si tratta di rimborsi per Cyberpunk 2077 per il 2021, il quadro è meno chiaro. CD Projekt RED stima 145,613 milioni di PLN ($ 38,5 milioni) di aggiustamenti negativi nel 2021, che dovrebbero essere una combinazione di rimborsi e vendite perse previste dalla cancellazione dal listino di PSN del gioco.

Questa stima si basa sulle informazioni ottenute dai distributori in merito alle vendite alle reti di distribuzione al dettaglio, alle vendite al dettaglio ai clienti finali, al numero di copie presenti nei vari canali di distribuzione e ai magazzini, nonché alle giudizio professionale sulle vendite previste per tutto il 2021.

In effetti, durante la teleconferenza di ieri, il CEO congiunto Adam Kicinski ha ammesso che la situazione”ha decisamente influenzato”le vendite nel primo trimestre del 2021. Anche così, il gioco rimane un enorme successo. Non c’erano molti rimborsi per Cyberpunk 2077 e le vendite alla fine del 2020 avevano raggiunto i 13,7 milioni di unità. Questo ha spinto lo studio al suo anno migliore in assoluto con un fatturato di 2,138875 miliardi di PLN ($ 565 milioni) e un utile netto di 1,154327 miliardi di PLN ($ 305 milioni).

CD Projekt RED è anche fermamente convinto che il rilascio di patch aggiuntive, DLC gratuiti e l’aggiornamento della console di nuova generazione in arrivo entro la fine dell’anno cambierà completamente il sentimento intorno al gioco e alle vendite di carburante per molti anni a venire.

Nel frattempo, però, i piani originali per il multiplayer di Cyberpunk 2077 sono stati riorganizzati poiché la società si sta ancora una volta concentrando principalmente sui contenuti per giocatore singolo.

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