Lo sviluppatore Frogwares ha pubblicato un nuovo trailer di combattimento approfondito per Sherlock Holmes Chapter One, il prossimo gioco di azione/avventura dedicato agli inizi della carriera dell’investigatore più famoso del mondo.

Combatti in modo intelligente o muori provando

Dato che Sherlock è sempre stato un uomo di cervello piuttosto che di muscoli, il combattimento è costruito in modo da riflettere questo. Non aspettarti che Sherlock sia in grado di prendere un pugno. È un cannone di vetro in queste situazioni, quindi è meglio che ti muovi e fai un uso intelligente della copertura. Usa la tua modalità di concentrazione per individuare i pericoli ambientali per rallentare e stordire i tuoi nemici. Oppure usa strumenti come la tabacchiera per stordire a distanza ravvicinata. E per concludere, aspettati un po’di spettacolarità e stile mentre Sherlock scatena una raffica di schiaffi e colpi a mezz’aria per mettere i suoi nemici al loro posto.

Non disturbare il mio amico, È stanco morto

Anche le eliminazioni non letali sono una parte fondamentale del combattimento. Sherlock non è mai stato una persona assetata di sangue, quindi i takedown non letali sono spesso l’opzione preferita. Ovviamente puoi sparare ai tuoi nemici se necessario o se ti trovi in ​​un ingorgo, ma aspettati di sentirlo dal tuo compagno Jon. Il modo in cui ti avvicini al combattimento alla fine influenzerà il tuo rapporto con Jon, così come le scelte morali che farai durante le tue indagini.

Non possiamo essere tutti amici?

Nonostante l’attenzione generale e attenta per ottenere il combattimento giusto, Frogwares ha deciso presto di dare ai giocatori la possibilità di saltare del tutto il combattimento se lo avessero scelto.

Yaroslav Martyniuk, Game Designer di Frogwares, ha chiarito che il combattimento non sarà obbligatorio.

Sherlock Holmes: Chapter One Combat and Open World Hands-On Preview – Combatti come un detective

Siamo molto consapevoli che il combattimento è visto come una grande aggiunta per alcuni e un po’come un’immersione per altri. Quindi abbiamo progettato gli incontri di combattimento per essere parti importanti di alcune missioni, ma ti permettono anche di modificare la difficoltà o addirittura di saltarli del tutto se non ti piace il loro ritmo. I risultati di come completi gli incontri di combattimento hanno piccole influenze sul tuo gioco, ma non nella misura in cui spegnendolo perdi contenuti estesi o ostacoli i tuoi progressi.

Sherlock Holmes Il capitolo uno verrà lanciato il 16 novembre per PC (Steam, Epic, GOG), PS5, Xbox Series X/S e versioni successive per PS4 e Xbox One. Puoi controllare la nostra anteprima pratica più recente qui.

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