A la sorpresa di poche persone che hanno seguito i progressi di PlayStation Studios nell’ultimo anno, Sony ha finalmente confermato l’acquisizione di Bluepoint Games oggi. In un’intervista con IGN, il capo dei PlayStation Studios Hermen Hulst ha affermato che era improbabile che questo fosse l’ultimo studio a unirsi a loro, ma gli sviluppatori saranno accolti nella famiglia PlayStation Studios solo se condividono la stessa”mentalità di prima qualità”.
Bluepoint Games è solo l’ultimo team a entrare a far parte di PlayStation Studios. Negli ultimi mesi, Sony ha aggiunto Housemarque, Nixxes Software e Firesprite. Quest’ultimo ha poi annunciato di aver acquisito Fabrik Games per entrare a far parte del proprio team. Tra i cinque studi, questo ha aggiunto circa 500 membri del personale alla famiglia PlayStation Studios secondo il presentatore di The Joy of Gaming di Escapist Shinobi602. È stato l’anno più importante per Sony in termini di acquisizioni e questo non sembra fermarsi presto. Hulst ha detto:
Siamo sempre aperti a costruire nuove relazioni o portare le persone in casa, ma solo se aderiamo alla mentalità di prima qualità e al giusto tipo di contenuto innovativo, nuove esperienze, diverse esperienze. Perché tutte queste squadre condividono molto, ma sono anche molto diverse l’una dall’altra, ed è quello che mi piace molto. E penso che questo sia ciò che il pubblico di PlayStation, i fan di PlayStation, si meritano, è quella lista diversificata di giochi che esce dai PlayStation Studios.
In seguito ha elaborato cosa intendesse per”qualità-prima mentalità”:
Il modo in cui guardiamo al nostro gruppo di studi, e ora abbiamo 16 team interni come parte di PlayStation Studios, è molto il modo in cui guardiamo ai nostri giochi. Deve essere giusto, deve adattarsi a ciò che stiamo facendo in termini qualitativi, devono essere i giochi giusti. Stessa cosa con le squadre. Le squadre che restano devono avere una mentalità molto collaborativa. Devono essere orientati alla qualità. Non compriamo squadre solo per essere più grandi. Acquistiamo squadre solo perché riteniamo che insieme faremo qualcosa che sarà ancora migliore che se lo facessimo separati l’uno dall’altro.
Hulst lo aveva già fatto ha descritto PlayStation Studios come un’azienda”veramente globale”con”creatori unicamente diversi”e sembra che Bluepoint Games stia aggiungendo a quell’etica. Con lo studio che ora lavora su”contenuti originali”, dovremo solo aspettare e vedere cosa ne verrà fuori dopo.