Sono stati gestiti più di alcuni miti urbani sui videogiochi , nonostante smentito, per continuare a diffondersi. Uno di questi esempi è il codice cheat di Tomb Raider, in cui si potrebbe presumibilmente rendere nuda Lara Croft. E nel caso avessi bisogno di una conferma, no, questo non è mai esistito. Beh, non al di là di quanto fornito dalla comunità di modding.-Per Street Fighter 2 , tuttavia, c’era un lungo convinta che, in circostanze giuste (o sbagliate), sarebbe completamente impossibile battere Zangief usando E. Honda nel corso di 10 incontri individuali.
Beh, potrebbero esserci voluti 30 anni, ma contro molte aspettative quel mito si è finalmente dimostrato accurato! Con, ovviamente, alcuni avvertimenti interessanti.
Quindi, per concludere l’intera storia, eccola qui, il giro avvia SPD tocco di morte.
Honda sta resistendo per tutto il tempo. pic.twitter.com/hODzusxmnY
-TheoryFighter (@TheoryFighter) 18 maggio 2021
Street Fighter 2-Zangief VS E. Honda
Quindi, come ci si potrebbe aspettare, questo richiede una piccola spiegazione. Tuttavia, a partire dall’inizio, in seguito all’uscita di’Street Fighter 2: The World Warrior’nel 1991 è emerso un mito secondo cui se si dovesse puntare E. Honda contro Zangief, quest’ultimo potrebbe eseguire una combinazione di mosse che sarebbe completamente impossibile rompere. Se giocasse più di 10 partite separate, il risultato sarebbe sempre lo stesso. Vale a dire, uno Zangief”perfetto”vince ogni volta.
Anche se questo non è mai stato dimostrato vero fino ad oggi, tuttavia, a seguito di una taglia emessa dal canale YouTube” TheoryFighter “un paio di persone si sono fatte avanti con prove video che dimostrano che il”mito”è accurato al 100%!
Allora, cosa succede esattamente qui? Bene, ancora una volta, è complicato. In parole povere, sebbene questo non sia mai apparentemente esistito nel port SNES del gioco, si è scoperto che in una prima versione arcade, il lancio di Spinning Piledriver di Zangief (per inciso la mossa più singolarmente potente del gioco) aveva un rilevamento del colpo rotto che poteva permettergli di farlo. essere eseguito non appena inizia la partita. Quindi, afferrando rapidamente E. Honda direttamente dalla parola’lotta’, con poche semplici mosse successive, questo potrebbe creare una catena completamente indistruttibile che E. Honda, grazie al suo girthy hitbox, non potrebbe mai evitare.
Se desideri maggiori dettagli tecnici, guarda il video di seguito di” TheoryFighter ‘va nel nocciolo duro.
Cosa ne pensiamo?
Sebbene il mito si sia dimostrato accurato, va notato che solo apparentemente è mai esistito praticamente nella versione arcade originale di Street Fighter 2. Da questo, tuttavia, è apparentemente passato con il passaparola per applicarsi anche al La versione SNES, che come notato sopra, non è mai stata così e, come tale, ha portato a ritenerla erroneamente un mito.
Anche se certamente insolito, non dimenticare che Street Fighter 2 era un gioco altamente rivoluzionario quando si trattava di”picchiaduro”1 contro 1. Ha praticamente inventato il sistema di combattimento”combo”interamente per caso. Sebbene fosse chiaramente una meccanica molto rotta, è stata risolta man mano che il gioco si evolveva in versioni e versioni successive. Tuttavia, non prima che il”mito”riuscisse a guadagnare terreno.
Con questo nuovo sviluppo, tuttavia, sebbene una volta fosse un mito, ora sappiamo che tecnicamente parlando, era davvero del tutto vero!
Cosa ne pensi?-Faccelo sapere nei commenti!