Probabilmente avrai sentito la frase”Hai solo una possibilità alla prima impressione”. Se è davvero così, allora la nostra prima dose di FIFA sulla generazione PlayStation 5 l’anno scorso ha lasciato un po’a desiderare. Sebbene non ci fosse nulla di offensivo sbagliato in FIFA 21, sembrava un ibrido a generazione divisa, rapidamente portato sulla nuova piattaforma per soddisfare la domanda dei consumatori. Non ha mai offerto un momento”WOW”di nuova generazione. Era solo… lì. Riuscirà EA a impressionare ora che la PlayStation 5 è il loro principale obiettivo di sviluppo, o FIFA 22 sembrerà ancora una volta un franchise in stasi?

Recensione FIFA 22 – Simile, ma diverso

L’ora delle confessioni! Prima di iniziare questa recensione, avevo legittimamente dimenticato che FIFA 21 era uscito su PlayStation 5. Dopo un paio d’ore di avere di nuovo quel titolo sotto le mie dita, mi sono meravigliato di quanto poco avesse spinto la busta, dal punto di vista tecnologico. Questa console era una tecnologia rivoluzionaria, quindi perché stavo giocando allo stesso dannato titolo che avevo giocato nell’ultimo decennio? Purtroppo, questo rimane lo stesso per FIFA 22, poiché il team di sviluppo sembra completamente soddisfatto di camminare sull’acqua.

Capisco perfettamente che realizzare un nuovo titolo sportivo ogni dodici mesi debba essere un dannato incubo da realizzare, ma non è una scusa per l’autocompiacimento. Basta dare un’occhiata iniziale alla maggior parte delle modalità offerte in FIFA 22 per rivelare una sfacciata mancanza di evoluzione. Diavolo, anche le modalità che sono state toccate hanno variazioni limitate rispetto alle offerte precedenti. In poche parole, se stai cercando altri modi per goderti lo sport del mondo, non troverai molto al di fuori dei confini della Volta. Ma ne parleremo più avanti…

L’obiettivo principale della puntata di quest’anno è sugli intangibili che la maggior parte di noi potrebbe dare per scontati quando si gioca a una simulazione di calcio. I meccanismi”sul campo”della FIFA sono stati tradizionalmente molto solidi ed è stato così per la parte migliore di un decennio. Detto questo, il ritmo d’azione della scorsa stagione è stato leggermente aumentato, risultando in un gameplay più arcade rispetto al passato. Apparentemente affrontare questo problema a più livelli è l’utilizzo della loro nuova tecnologia mo-cap HyperMotion, che aggiunge diverse migliaia di nuove animazioni alla già robusta scuderia di pilastri del titolo.

Recensione FIFA 22 – Come Animarsi

Queste nuove animazioni hanno fatto molto per rendere l’esperienza più autentica per questo sport. I giocatori tendono a muoversi più deliberatamente, pur avendo interazioni molto più ricche con tutti gli altri in campo. Vedere come il peso corporeo di un giocatore si sposta durante il processo di un placcaggio in scivolata e l’inevitabile collisione che ne risulta tra i giocatori è dove legittimamente brilla. Osservare un giocatore avversario in sella alla schiena del mio avatar mentre lotta per la posizione durante una rimessa laterale, per non parlare di come interagiscono i loro modelli di personaggi, sembra solo più organico. È legittimamente difficile articolare questo fenomeno se non per dire che se sei più di un consumatore occasionale di questo sport saprai la differenza quando lo vedrai.

Insieme al ritmo più lento e costante, è stata reintrodotta la funzione di sprint. Fortunatamente, la nuova attenzione agli intangibili consente anche ai giocatori che sono più lenti ma hanno ottenuto attributi di dribbling e passaggi più elevati di eseguire letteralmente cerchi intorno all’avversario. Un ultimo miglioramento è il gioco del portiere, che è notevolmente migliorato rispetto al precedente disastro di netminder del 2020. Sebbene ci siano ancora molti modi per falsificare l’intelligenza artificiale, non è affatto vicino al livello di incompetenza mostrato in precedenza.

Ad accompagnare la suite migliorata di animazioni c’è la presentazione costantemente stellare della serie. L’unica eccezione a questa regola sono i modelli di carattere bambino. Hanno i tipi di volti distorti e inquietanti che perseguiterebbero gli incubi di Lucifero. Sul serio. Sono fottutamente inquietanti come l’inferno e una componente completamente inutile della maggior parte degli spettacoli pre-partita. Per il resto, il gioco in sé non è mai stato migliore, sfruttando al meglio la potenza di elaborazione extra della PS5, pur non rompendo la banca, dal punto di vista tecnologico.

Un altro aspetto dell’esperienza che sembra un passo degno di nota. la direzione opposta è la mancanza di qualsiasi vero contenuto narrativo. Gli ultimi anni si sono appoggiati a una modalità carriera radicata narrativamente o, in puntate più recenti, a una trama da dimenticare per la modalità Volta. Gli script sono praticamente introvabili da nessuna parte a parte un occasionale elemento fisso nella carriera. Anche se non sono mai stati capolavori affascinanti, iniziare con la mancanza di qualcosa in quel senso è stata un po’una delusione, simile a quando hanno quasi ammesso il fallimento e hanno battuto una frettolosa ritirata.

Recensione FIFA 22 – Alla guida di Re-Volta

A proposito di Volta, le cose sono riuscite in qualche modo a cambiare su un’altra tacca. Per essere chiari, questo non è affatto vicino ai livelli da cartone animato raggiunti nelle precedenti puntate di FIFA Street, ma questa volta è notevolmente più esagerato. Ora puoi sbloccare e utilizzare nuovi potenziamenti, che sono decisamente della varietà irrealistica. Come sostenitore dell’esperienza tradizionale del franchise, questo è stato un passo ancora più lontano da ciò che mi piacerebbe giocare, ma a ciascuno il suo. Beh, almeno hanno una manciata di nuovi giochi arcade da giocare con gli amici. Cosa dici? Aspetta… Volta Arcade è seriamente disponibile solo nei fine settimana? *SIGH*

E cosa sarebbe un gioco EA Sports senza il mio disclaimer annuale”Non comprare mazzi di carte in Ultimate Team”? In qualche modo, i loro metodi già interruttivi di cercare di strappare quei soldi post-rilascio sono effettivamente riusciti a peggiorare ulteriormente. Sembra quasi impossibile navigare nell’interfaccia utente senza avere un link di acquisto visibile in ogni momento. Per favore, non incoraggiare questo continuo cattivo comportamento spendendo i tuoi sudati duckets in pacchetti aggiuntivi. Ci sono molte opportunità per guadagnare pacchetti attraverso il normale gameplay, ma arriverà un momento in cui diventerà sempre più difficile ricostituire il tuo elenco, senza aprire un portafoglio. Questa è una scelta di design consapevole e disgustosamente manipolativa da avviare.

Per quanto FIFA 22 abbia fatto bene con i miglioramenti al prodotto sul campo, sembrano perfettamente contenti di non offrire nuovi modi per impegnarsi con lo sport. Sebbene HyperMotion aiuti a colmare il divario di realismo che è stato presente per un po’, non è abbastanza sostanziale da giustificare la definizione di una svolta. Questo potrebbe essere un passo positivo nella giusta direzione per il franchise, ma è ancora abbastanza lontano dall’elevare davvero il livello.

Codice di revisione FIFA 22 fornito dall’editore. Recensito su PS5. Per ulteriori informazioni, leggi la nostra Politica di revisione.

7.0 Il ritmo di gioco è stato abbassato a un livello più ragionevole Animazioni migliorate aiutano il prodotto sul campo a continuare a brillare Puoi giocare a Volta Arcade solo nei fine settimana? Pochissimi progressi per quanto riguarda le modalità e le caratteristiche Il gioco del portiere è drasticamente migliorato, ma ancora non eccezionale

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