Crucible era Amazon Game La grande speranza online degli Studios prima di New World, ma è stata cancellata meno di sei mesi dopo la sua uscita. Secondo uno sviluppatore dietro lo sparatutto in terza persona free-to-play, tuttavia, avrebbe dovuto essere cancellato molto prima del rilascio.
Lo sparatutto di eroi F2P di Amazon Crucible è stato rilasciato a maggio 2020 con un inizio tutt’altro che impressionante , con la nostra recensione che commenta la rimozione della maggior parte delle modalità di gioco prima del rilascio e di come sia più un MOBA che uno sparatutto di eroi, il che non è stato trasmesso molto bene. Indipendentemente da ciò, alla fine è stato riportato alla versione beta chiusa e infine chiuso nel novembre 2020.
Amazon ha affermato di aver chiuso il gioco così rapidamente perché”non vedeva un futuro sano e sostenibile davanti a Crucible.”, ma uno sviluppatore del progetto ha affermato che i suoi problemi erano più profondi e che”Crucible avrebbe dovuto essere cancellato piuttosto che ricostruito”, come è stato durante il suo lungo tempo di sviluppo.
Ingegnere di sviluppo software Jorge Rodríguez ha lavorato per Amazon su Crucible e recentemente è entrato nei dettagli su Twitter in merito ai vari problemi tecnici che New World deve affrontare, fornendo allo stesso tempo informazioni sullo sviluppo di Crucible. Apparentemente Crucible utilizzava da tempo un ramo del CryEngine di Crytek chiamato GameCore, che Rodríguez descrive come un”fuoco di spazzatura”. Il team è stato costretto a spostare Crucible sul codice NovaNet migliore, che ha coinvolto la spesa degli sviluppatori “circa un anno e mezzo per ricostruire l’intero gioco” – e secondo Rodríguez, avrebbe dovuto essere inscatolato lì per lì.
New World aveva già ricostruito il suo gioco da zero una volta (in origine era meno un MMO e più simile a Rust) e con tutti i diritti Crucible avrebbe dovuto essere cancellato piuttosto che ricostruito. Voglio dire, prima che fosse effettivamente cancellato lol
— J̴̫̻̆̽o̵͔̥̞͕͆r̷̜̪͋͆́ġ̸͇̈́̅̽͠e̷̤̼̩̓̽̾ 🇨🇺 (@cubesos) 28 ottobre 2021
Rodríguez prosegue descrivendo in dettaglio alcuni possibili motivi per cui l’attuale gioco di Amazon New World – a cui ha anche lavorato – sta avendo così tanti problemi software e di rete corretti Ora. Per quanto riguarda Crucible, il suo vero problema era che c’erano già tantissimi fantastici giochi multiplayer su PC.