Il servizio di gioco incredibilmente popolare Roblox ha visto i suoi server andare giù per quasi tre giorni di fila. Ora, il CEO della società è uscito su spiega cosa è successo e per rassicurare la comunità.

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Sembra che un”bug sottile”sia stato responsabile dell’interruzione. Come afferma il fondatore e CEO di Roblox, David Baszucki, nel suo post sul blog:”Questo è stato un’interruzione particolarmente difficile in quanto ha coinvolto una combinazione di diversi fattori. Un sistema centrale della nostra infrastruttura è stato sopraffatto, a causa di un sottile bug nelle comunicazioni del nostro servizio di backend mentre era sotto carico pesante. Ciò non era dovuto a picchi di traffico esterno o a qualsiasi particolare esperienza. Piuttosto il fallimento è stato causato dalla crescita del numero di server nei nostri data center. Il risultato è stato che la maggior parte dei servizi di Roblox non erano in grado di comunicare e distribuire in modo efficace.”

Ora che il gioco è tornato online , l’azienda sta cercando di sistemare le cose dal punto di vista economico per la comunità: i giocatori possono acquistare e vendere oggetti per valuta virtuale chiamata Robux, e un’interruzione del servizio significa un’interruzione delle vendite. Cosa significhi esattamente renderlo economicamente giusto non è chiaro, quindi speriamo di vederlo presto.

Prima di questo, si diceva che un Promozione Chipotle che ha regalato 1 milione di dollari in burritos è stata la causa dell’interruzione, cosa che è stata rapidamente negata da Roblox Corp.

Roblox è un gioco ridicolmente popolare con oltre 100 milioni di utenti attivi a questo punto, con la società apparentemente desiderosa di portarlo su altre piattaforme. Il gioco ha anche ospitato un concerto di Lil Nas X.

Roblox è ora disponibile per PC, Xbox One e dispositivi mobili.

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