IT Info
Callisto Protocol はデッド スペースのような悪夢です。 Striking Distance Studios は、未来の監獄惑星の腸の奥深くに設定された、ゲームの慎重に作成された恐ろしい宇宙が、そこにあるものとはまったく異なるものであると信じています。 Gamescom の独占プレビュー中にホラー ピアをベースにしています。 シーンを想像してみてください。あなたは Krafton の Gamescom ブースの暗い部屋にいて、デッド スペースにインスパイアされた新しい怖がらせゲームの新しいゲームプレイ デモを熱心に待っています。映像の開始から数秒以内に、突然変異した人間がカメラに向かって突進し、ヒーローからチャンクを取り出そうとします。私の数列前の男性が席から飛び出し、おそらく誰も気づいていないことを確認するために周りを見回す前に、少し泣き声を上げました。 これは一言で言えばカリストプロトコルです。 恐ろしい目的で設計された Callisto は、恐怖に立ち向かうことがすべてです。例外として、あなたの恐怖は現在、さまざまな方法で歪められた人間であり、全体をさらに不気味にしています.エイリアンもモンスターもいません。感染した人間だけが、あなたが何になり得るかをはっきりと思い出させてくれます。重荷を分かち合う人も、隠れる場所もありません。あるのは、明確な孤立感だけです。 「私たちは SF を共感できるものにしたかったのです」と James は説明します。 「これはちょうど 300 年後の地球です。異星人の文明は発見されておらず、ワームホール技術もありません。 「恐怖も共感できるものです」と彼は続けます。 「ファンタジックなホラーをやりすぎたくはありませんでした。テクノロジーを使いすぎると、魔法のように感じます。クリーチャーがエイリアンやアンデッドではなく、単に感染した人間であることを確認したかったのです。 「カリストにはたくさんの恐怖があります。クモの恐怖、落下の恐怖があります。関連する恐怖を作成するために、他のすべての恐怖を表現したいと考えています。ファンタジックすぎるとプレイヤーの心情に合わなくなると思います。 「あなたをガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの刑務所に連れて行きたくはありません」とジェームズは笑いながら言います。 本物の、背筋がゾクゾクするようなホラーを作るのは簡単ではありませんが、カリスト プロトコルの短いデモは、私が実際に手を触れなくても、恐怖を十分に植え付けることができます。重度のクモ恐怖症の私は、8 本足の悪魔の 1 つが近づきすぎると文字通り息ができなくなります。ジェームズに、チームがどのようにブラック アイアン プリズンの陰気な世界を作り上げたのか尋ねました。 「[恐怖] は、風船を満たすようなものだと話しました」と彼は言います。 「だから私たちは風船を恐怖で満たしてから、恐怖の中であなたを解放し、それからまた始めます.ホラー エンジニアリングとは、その曲線を理解して、最終リリースが発生したときに反応があるようにすることです。ただ怖がらせただけでは、ゲームの終わりまでに神経質になってしまうだけです。」 チームはまた、色彩理論などのデバイスを利用して、物事をさらに不気味にしています。 「私たちは、特定の機能に合わせて色空間を意図的に設計しました。ラッシャーズ(不気味なクモの人間)でお見せしたエリアは非常に湿っていて、嫌悪感の感情的な反応を引き起こすため、緑と黄色がたくさんあります. James はまた、現実の刑務所システムからインスピレーションを得て、特に現代のスーパーマックスを定義するようになったアーキテクチャを利用しました。 「私たちは非常に慎重に、大まかに配置された刑務所を調べました。なぜなら、これは人里離れた月であり、最小限の乗組員によって運営され、ほとんどが自動化されることを望んでいたからです。 「そのため、Black Iron は自動化された監獄のように感じられるように設計しました。私たちは、スーパーマックスとそのタイプの機関への多くの言及を見ました.ユニークで恐ろしいものを作るために、そこにあるロック解除メカニズムと観察メカニズムに注目しました。」 結果は、完全に絶望的な恐怖ゲームです。隠れる場所のない最大のセキュリティ刑務所に閉じ込められ、数え切れないほどの恐怖に囲まれています。その大多数は、あなたと同じように元囚人です。孤立に触れる宇宙ベースのホラー ゲームがありましたが、James は、これらの小さな心理的な繁栄が The Callisto Protocol を際立たせていると確信しています。 「私たちはゲームの力を信じています」と彼は述べています。 「私たちは、自分たちの設定やホラーへのアプローチにおいて、私たちがユニークであると絶対に考えています。実際、業界で最高のホラーメーカーが何人かいると傲慢に思っています。」彼は、『バイオハザード』や『エイリアン: アイソレーション』のようなものがゲームの一部に影響を与えたことを認めていますが、断固として「私たちは例外であるのに十分なほどユニークであると考えています」と締めくくっています。 カリスト プロトコルのリリース日は 12 月 2 日に設定されています。事前購入してください。ただし、それまで待てない場合は、PC で最高の宇宙ゲームをチェックして、時間をつぶしてください。
絶望は、2022 年に最も期待されるホラー ゲームの 1 つであるカリスト プロトコルを定義します。 Striking Distance Studios は、未来の監獄惑星の奥深くに設定された、ゲームの慎重に作成された恐ろしい宇宙が、そこにあるものとはまったく異なるものであると信じています。 サイト全体を表示 関連リンク: 最高のホラー ゲーム、最高のサバイバル ゲーム、最高の宇宙ゲーム