「Play-to-earn」は、昨年かそこらでゲームの分野に登場した陰湿な新しいフレーズです。ゲーム内のお金や現実世界の価値のあるリソースで支払われるという概念は、現在、一部のゲーマーにとって魅力的かもしれませんが、Redditの共同創設者であるAlexis Ohanianは、今後5年間で感情が飛躍的に高まると考えています。

Redditの共同創設者が「play-to-earn」が5年間でゲーム市場の90%になると考えるのはなぜですか?

Alexis Ohanianは、 2021年12月23日のエピソードのWhereIt Happensポッドキャスト:

「90%の人は、適切にプレイされていないとゲームをプレイしません。その時のために評価されました。 5年間で、あなたは実際にあなたの時間を適切に評価するでしょう。そして、広告のために収穫されたり、実際には所有していない愚かなハンマーを購入するためにドルで逃げたりする代わりに、同じように楽しいチェーン上の同等のゲームをプレイしますが、実際には価値があり、あなたは

ほとんどのゲーマーにとって、この予測は現実から完全に切り離されているように見えます。結局のところ、私たちはみんな楽しみのためにゲームをしますよね?アレクシスオハニアンがゲームのトレンドについてどう考えているかは誰が気にしますか?

残念ながら、ほとんどのゲーム会社の背後にある資金調達者と経営陣はオハニアンと同じです。何度も何度も、プレイヤーの感情は無視され、最も収益性の高いものが支持されてきました。ゲームコミュニティが現在のゲームのNFTと暗号通貨に対してどれほど否定的であっても、HorseArmorが大きなミームになったときと同じ道を進んでいます。出版社は、DLC、シーズンパス、マイクロトランザクションを可能な限り活用して、プレーヤーをニッケル化して薄暗くしました。私たちは次の段階に突入しようとしています。

「プレイトゥアーン」の支持者は1つに分類されます。主に2つの人口統計の。彼らはほとんど収入のない若いゲーマーであり、ほとんどが汚れた単調なタイトルを演じています。あるいは、これを最も困難にするのは、プレイヤーが「プレイ・トゥ・アーニング」タイトルで行うすべてのトランザクションから少しのロイヤルティマネーを得る可能性について口をそろえる略奪的なビジネスマンです。

他のニュースでは、バトルフィールド2042の開発者は修正に時間がかかりすぎることを認めており、ソニーが次に購入するスタジオを尋ねています。

[出典:ビジネスインサイダー]

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