かつて、日本の歴史に基づくゲームはパブリッシャーにとって興味がない時期がありましたが、リリースによってすべてが変わったようです。対馬の幽霊の。天誅のクリエイターである遠藤琢磨氏はインタビューで、吸盤パンチのゲームが日本の歴史にまだ視聴者がいることを証明しただけでなく、再び人気を博したことを説明しました。

対馬の幽霊が日本の歴史ゲームを復活させました

ある時点がありました出版社は「日本の歴史や実際に日本の設定を主題として扱ったゲームを扱うことに興味がなかった」と遠藤氏はメトロ。つまり、開発者はこれらのゲームを作ることができず、日本以外の市場に実際に登場することはありませんでした。しかし、Ghost of Tsushimaは、プレイヤーや批評家からの素晴らしいレビューにリリースされたときにすべてを変えました:

そして、Ghost Of Tsushimaが登場し、その反対を証明します。は市場であり、人々は興味を持っています。これは、開発者にとって日本に大きな影響を与え、これがまだ実行可能であることを示しました。また、彼らにインスピレーションと勇気を与えて、「ええと、実際にこの主題に再びアプローチして、この幅広いジャンルのゲームを作り始めることができるかもしれません」と考えます。

遠藤は理由を感じていますGhost of Tsushimaが大成功を収めたのは、その主題によるものでした。このゲームには、「特によく知られていない」設定と期間があり、「日本の設定であるだけでなく、日本の歴史の中で非常に特定の時間と場所であることに光を当てました」。これは「多くの開発者の共感を呼んだ」。ゲームがマルチプレイヤーモードとDLCキャンペーンを取得したことを考えると、それは明らかにプレイヤーにも非常によく共鳴しました。また、SuckerPunchの求人情報に支えられた続編の噂も頻繁にあります。

他のニュースとして、Playstation Storeでは、80以上のゲームとDLCアイテムの割引を提供する週末セールが開催されています。他の場所では、The Last of UsPart1のファイルサイズがDualSense機能とともに明らかにされています。

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