Xbox Game Studios の使用について、さまざまな Xbox スタジオをトレーニングしています。ヘッドの Matt Booty は、Major Nelson Podcast で、State of Decay 3 が Unreal Engine 5 で実行されていることを確認しました。Booty も次のように述べています。 Microsoft が所有するさまざまなスタジオが現在、Unreal Engine 5 をさらに調査し、その使用方法について教育していることも明らかになりました。

ポッドキャストの中で、Booty は、Xbox が内部サミットを実施しており、彼らがさらに議論できるようになっていることを共有しました。エンジンとそれを使用する人々を訓練します。 「私たちは構造を整えています。私たちはそれらを単にサミットと呼んでいます。そこでは、対象分野の専門家が 1 日か 2 日間集まります」と Booty 氏は言います。 「アニメーション サミット、UI サミット、アンリアル エンジン サミット、物理サミットなどを開催してきました。昨年は 25 回近く開催したと思います。これが、チームがテクノロジーをやり取りするための主なメカニズムです。」

これについて興味深いのは、Xbox Game Studios が社内エンジンを使用する自由をすでに持っているという事実です。将来アクセスできるエンジンの数は、特に Activision の買収が完了すると、拡大する可能性さえあります。このような状況の中で、Xbox Game Studios が別の会社が所有するエンジンの習得を支援するために時間を費やしていると聞いたのは興味深いニュースです。 Xbox の下でこれらのスタジオが Unreal Engine 5 のトレーニングを受けている理由はまだ不明です。さまざまなスタジオで異なるエンジンを使用するのは複雑すぎますか?大量の新作の準備ですか?わかりませんが、これは Xbox スタジオの未来をエキサイティングなものにします。

とはいえ、Xbox スタジオが Unreal Engine 5 の進歩を調査したのはこれが初めてではないことに注意することが重要です。 4 月上旬、カナダの Xbox スタジオである The Coalition は、Epic Games が開始した State of Unreal デベロッパー ショーケースに参加しました。

イベント中、The Colation は、「The Cavern」と呼ばれるシネマティックな Unreal Engine 5 の技術テストをファンに見せました。テストは新しいゲームを約束するために行われたわけではありませんが、スタジオはテストがエンジンを使用した進歩を表していることを強調しました.結果は魅惑的で、クローズアップシーンでもキャラクターと環境に極端な詳細を与えました.以前に Unreal Engine 5 の先進技術を調査した Xbox Game Studios の他の部門には、Undead Labs、The Initiative、Obsidian Entertainment、inXile Entertainment などがあります。

Categories: IT Info