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パーティーにファッショナブルに遅れて、Atlus Japan は、2021年3月31日に終了する年度の決算を発表しました。展示されている販売データの中で( Gematsuによって翻訳された)は、 Shin Megami Tensei がスピンオフしたというニュースです。シリーズペルソナは現在、総売上高1,500万を突破しました。

元々は1996年のPlayStationとPCリリースの形で到着しましたメガミイブンロキーペルソナ、サブシリーズは独自のグローバルエンティティに成長し、悪魔と戦う物語のすべての章でより多くのファンを獲得しています。奇妙ですが驚くほど適切なホラー、ロマンス、コメディ、校庭のドラマの組み合わせで、ペルソナシリーズはその謙虚な基盤の上に構築され、独自のサブにさらにスピンオフしています。一連の戦闘機、無双のような、リズム-アクションゲーム、さらにはライブコンサートとステージショー。ニッチなJRPGリリースとして始まったものの運命はそれほど粗末ではありません。

シリーズで最も売れているゲームは2016年の Persona 5 とその2019拡張版 ペルソナ5 Royal は、合計500万部の売り上げを記録しており、 Persona の売り上げのほぼ3分の1を占めています。シリーズの最新エントリ、 ペルソナ5ストライカー は、印象的な150万部を売り上げましたが、2020年のPCポートの ペルソナ4ゴールデン は素晴らしい 100万部。ソースゲームは10年以上前のものですが、 Atlusはまた、すべてのタイトルの西部のローカリゼーションが予想をはるかに超えていることにも言及しました。

人々が繰り返し求めているプラ​​ットフォームにユーザーが望むゲームを置くと、彼らはそれらを購入します。今年の初めにペルソナ5ストライカーズのローカライズされたリリースでは、ベルベットルームの状況は少し静かになりました。しかし、フランチャイズの拡大し続ける宇宙と、メディアアイコンとしての成長の高まりを考えると、不幸でファッショナブルな高校生の別のパーティーが、現実から抜け出し、不敬虔な悪魔の領域に足を踏み入れて、もう一度呼びかけに耳を傾けるでしょう…それができない場合は、「ペルソナ4xペルソナ5アリーナ」だけを用意することはできませんか?

Chris Moyse
上級編集者-Chrisは1980年代からビデオゲームをプレイしています。元サタデーナイトスラムマスター。ギャラクシーハイを優等で卒業しました。

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