モダン ウォーフェア 2 ベータ版が登場し、最新のコール オブ デューティ ゲームはインフィニティ ウォードの特徴的なゲームプレイをもたらします。とはいえ、プレイヤーはオンラインでフィードバックを収集しており、マルチプレイヤー ゲームの完全なリリースで行われることを望んでいる大きな変更が 1 つあるようです。
昨日 Infinity Ward がオンラインでフィードバックを求めたとき、引き続きプレイヤーから寄せられた最大の懸念は、Modern Warfare 2 ベータ版のキル時間が短すぎると多くの人が言っていることでした。 FPS ゲーム。
今後のゲームのキル時間が速すぎるというコンセンサスが形成されており、代わりにModern Warfare 2019のペースに近づけることを求める人もいます. 「殺すまでの時間はひどいものです」とあるプレイヤーは言いました。 「反応する前に殺される」
別のプレイヤーは次のように付け加えました。これを微調整することは、楽しい多様性を間近で奨励するために必要なようです.さらに、わずかな生存可能性があれば、人々はもっと移動するようになります。」
今回のModern Warfare 2ベータ版での殺害は、より大きな足音と組み合わされています.味方の足音も非常に大きく、近くに味方か敵かを判別するのが難しい場合があります。
ファンに人気のパークであるデッド サイレンスも、パークからフィールド アップグレードに変更されました。つまり、常にアクティブではなくなり、一定時間使用した後にクールダウンする必要があります。
Modern Warfare 2 ベータ版全体の全体的なコンセンサスは、ゲームの見た目とプレイは素晴らしいということですが、この種の問題は経験のねじれを解決するために解決する必要があるということです.
これはすべて、Reddit の公式フィードバック スレッドからのものです。 であるため、Infinity Ward は、プレイヤーが最も建設的な批判をするものに対して、実行可能な措置を講じる可能性があります。
フランチャイズの新しいエントリを手に入れるのが待ちきれない場合は、Modern Warfare 2 ベータ版のリリース日がここにあります。すべてのプレイヤーに公開される時期から早期アクセスの詳細まで.また、Modern Warfare 2 のガンスミス システムにも大きな変更が加えられているため、シューターでの武器のカスタマイズに慣れることができます。