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オリジナルのバイオハザードは数年前にリメイクを受けましたが、シリーズの最新のメインエントリのように一人称ゲームとしてこのリメイクを作り直そうとしたファンもいるため、このリメイクでは不十分だったようです。

Residence of Evil がYouTubeチャンネルで共有した、最初の動画を紹介する新しい動画-Unreal Engine 4を搭載した人称リメイク。Moonglintによって開発されたこのリメイクは、ゲームの一部のみを特徴としていますが、ファンが作ったプロジェクトであることを考えると、かなり見栄えがします。

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この一人称バイオハザードリメイクは、カプコンによるシリーズの最初のエントリのファンが作ったリメイクだけではありません。シリーズの4番目のエントリ、その仕組みと資産を使用。

公式のバイオハザードリメイクが世界中のPCとコンソールで利用できるようになりました。

1998年、ラクーンシティ郊外での奇妙な殺人事件を調査するために特殊部隊が派遣されました。到着すると、彼らは血に飢えた犬の群れに襲われ、近くの邸宅に隠れることを余儀なくされます。しかし、死の香りは宙に浮かんでいます。生き続けるのに苦労しているため、物資は不足しています。
グラフィックス

恐怖を保持するより詳細なグラフィック。
解像度のアップグレードと非静的3Dモデルのおかげで、環境は細部まで生き生きとしています。
当初のリリースでは容易ではなかったブルームフィルターのような後処理効果が追加され、HDグラフィックスがさらにリアルになりました。
高解像度環境-高解像度の静止画像とアニメーション化された3Dモデルを組み合わせて背景環境を再作成することにより、背景環境の解像度を向上させました。

ワイドスクリーンのサポート

ワイドスクリーン(16:9)がサポートされているため、プレイヤーはより没入感を味わうことができます。
ワイドスクリーンモードでは、画面がスクロールします。画面の上下で途切れる部分は、キャラクターの位置に応じて自動的にスクロールして表示されます。
ゲームプレイ中にリアルタイムで表示モードを切り替えることができます。

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