PCゲームは常にカスタマイズ性を重視しており、ハードウェアに基づいてゲームの設定を変更し、解像度とフレームレートの間の微妙な境界線をたどることができます。 Nvidiaのディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)は、 fpsをブーストするために設計されたビデオレンダリング技術であり、あまり犠牲にすることはありません。視覚的品質。

DLSSは、人工知能(AI)を使用して画像を選択したネイティブ解像度に再構築する前に、ゲームを低解像度でレンダリングしてGPUにかかるストレスを軽減することで機能します。この機能には2つの問題しかありません。すべてのゲームでサポートされているわけではなく、 AMDとは異なります。新しいFidelityFXスーパーレゾリューション(FSR)およびその他の形式のアンチエイリアシング。これは、実行するためにRTXグラフィックカードを必要とするハードウェアソリューションです。

Nvidia Reflex は、FPSゲームでの競争力を高めるのに大いに役立ちますが、DLSSは間違いなく、Nvidiaが近年リリースした最も革新的な機能です。もともとは、それに伴うパフォーマンスヒットを減らすことでレイトレーシングにアクセスしやすくするために作成されましたが、DLSS 2.0の時点で独自のアイデンティティを作り上げ、ゲームに個別に表示されています。

2020年9月の時点で、現在DLSS 2.1を使用していますが、現在のイテレーションを口語的にDLSS2.0と呼んでいる人もいるかもしれません。これは、第2世代がオリジナルから大きな飛躍をもたらし、ビジュアルを歪めるアーティファクトの問題に対処し、特有の制限を取り除き、3つのモードから選択できるようにしたのに対し、2.1は4番目のオプションを導入する小さなアップデートであるためです。

最適なDLSSモードは何ですか?

現在、DLSSモードには、品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラパフォーマンスの4つがあります。これらは主に、細部を優先するか、フレームレートをより重視して、缶について言うことを行います。技術的な観点から見ると、レンダリングされた画像とアップスケールされたバージョンの関係を指します。

NvidiaDLSS品質モード

小さなfpsブーストを提供し、画質への影響を最小限に抑えます。

このプリセットのレンダリング解像度は他のDLSSモードよりもネイティブ解像度に近いため、最も要求が厳しく、パフォーマンスの向上は最小限ですが、全体的な品質への影響は最小限です。

これは、最高のゲーミングPC を実行しているが、なしでより多くのフレームを圧縮したい場合に推奨されます特に4Kの解像度で最高のゲームモニターを使用している場合は、ゲームの詳細を犠牲にします。これは、他のプリセットよりもシャープであるため、他のプリセットがゲームを著しくぼやけさせる場合に試すのに適したモードでもあります。

NvidiaDLSSバランスモード

品質にわずかな影響を与える、かなりのfpsブーストがあります。

Balancedは、中間点として機能する平均または「通常」の設定と考えることができます。品質ほど厳しいものではありませんが、パフォーマンスと同じように視覚的に犠牲になることもありません。

その性質上、Balancedはほとんどすべての人に適しており、選択したフレームレートに可能な限り近づけます。ただし、DLSSは通常、より多くのピクセルが関係する場合にうまく機能するため、4Kユーザーが最もメリットがあります。

NvidiaDLSSパフォーマンスモード

最大のfpsブーストを提供しますが、ぼやける可能性が高くなります。

Nvidiaは、DLSS対応のゲームがプッシュできるフレーム数を表示するときに、パフォーマンス設定を使用することがよくあります。カバーするスーパーサンプリング範囲がBalancedまたはQualityよりも広いため、フレームレートは高くなりますが、忠実度の低下など、ビジュアルに影響が出る場合があります。

パフォーマンスモードは1440pゲーマーに最適ですが、低速で老朽化したシステムを使用していて、それを最大限に活用したい場合にも便利です。

NvidiaDLSSウルトラパフォーマンスモード

ぼやけたビジュアルを気にしない場合は、最大のフレームレートジャンプを提供します。

他のオプションより少し遅れて名簿に参加するこのモードは、選択したネイティブ解像度と比較して最低解像度のレンダリング画像を提供します。その結果、フレームレートが最大に向上しますが、これには多くの場合、視覚的な品質に顕著な影響があります。

この設定は8Kユーザー向けですが、多くの構成でこのような高いピクセル数をプッシュできるわけではありませんが、1080pではなく720pでレンダリングすることで、4Kでより多くのフレームが必要なユーザーにも適しています。

DLSSのパフォーマンスはどれくらい良いですか?

DLSSのパフォーマンスは、ハードウェア構成、プレイしているゲーム、レイトレーシングを実行しているかどうかによって異なるため、期待どおりの数値を正確に示すことは困難です。また、ニューラルネットワークが改善されるにつれて、機械学習を通じて時間の経過とともに改善されるものでもあります。つまり、これらのマージンが増加する可能性があります。

Nvidiaの内部番号のいくつかを見て、何が期待できるかを理解しましょう(これらをほんの少しの塩で取ってください):

DOOM

DLSSを使用すると、 Doom 最大設定を使用した4K解像度での永遠。 Nvidiaによると、DLSSはフレームレートを最大60%加速し、ほぼすべてのRTXグラフィックカードが60fpsを超えます。

レッドデッドリデンプション2

オープンワールドゲームは他のゲームよりも少し厳しいことがよくありますが、Nvidiaによると、どのRTXグラフィックカードでも Red Dead Redemption 2 、フルHD、60 fps以上、DLSSの最大設定。 4K解像度での参入障壁をさらに下げ、パフォーマンスを最大45%向上させます。さらに良いことに、これはRed DeadOnlineにも当てはまります。

レインボーシックスシージ

DLSSは、すべてのフレームが勝ち負けの違いを意味する可能性がある競争の激しいシューティングゲームで特に便利です。 Rainbowを実行している場合は、品質モードの方がおそらく優れています。 1080pまたは1440pのSixSiege ですが、DLSSパフォーマンスモードでは、フレームレートを下げることなく4K解像度を実行できます。最大設定でUHDでゲームを実行すると、最大50%fpsのブーストが見られ、RTX2060を3桁に押し上げることもできます。

LEGOBuilderの旅

レゴビルダーの旅を検討する人もいます。 最高のグラフィックカードでさえ20fps以上を達成できないため、最大設定を使用した4K解像度ではほとんど再生できません。 DLSSを使用します。これらの設定では60fpsを達成することはできませんが、RTX 3080 Tiではフレームレートが163%増加する可能性があり、他のGPUは30fpsを上回っています。フレームレートを優先する方は、代わりにDLSS品質をオンにして1080pまで下げたいと思うでしょう。

これらはNvidiaの内部の数字であり、ほんの少しの塩でそれらを取る必要があることを忘れないでください。ただし、DLSSが疑わしい最適化をどのように補正し、洗練されたゲームでよりスムーズなエクスペリエンスを促進できるかを示しています。

DLSSはどのように機能しますか?

「アップスケーリング」という用語を聞いたことがあるかもしれません。これは、DLSSの魔法の動作を視覚化するのに役立ちますが、少し複雑です。

すべてはNGXスーパーコンピューターから始まります。NGXスーパーコンピューターでは、Nvidiaが機械学習を使用してAIをトレーニングします。ニューラルネットワークに数千の画像をフィードし、AIが超高解像度の静止画(おそらく64倍のスーパーサンプリングアンチエイリアスバージョン)を、改ざんされていない低解像度のソース画像と比較できるようにします。これにより、ソースイメージの品質を参照し、推論を使用してイメージをより大きなバージョンに再構築するためのパスをグラフ化できます。

DLSSはゲームごとに、さらにはGPUごとに異なりますが、Nvidiaは、「画面全体のぼかし、モーションベースのぼかし、ゴースト、OHPフィルムのアーティファクトなど、TAAに関連する問題を回避できる」と主張しています。これは、動きベクトルを使用して画面上のオブジェクトの動きを事前に計算し、DLSSを一歩先に進める独自の時間フィードバック技術のおかげです。

第1世代のDLSSでは、AIがゲームごとにトレーニングを行う必要がありました。ただし、DLSS 2.0は一般的なアプローチを使用しており、Game Readyドライバーを介して、機能がAI拡張機能を学習し、互換性のあるすべてのゲームに自動的に適用できるようにします。そこから、RTXグラフィックスカードはTensorコアを使用して、改善をリアルタイムで推進します。

どのグラフィックカードがDLSSをサポートしていますか?

NvidiaのRTX2000および3000シリーズのグラフィックスカードには、DLSSを有効にするTensorコアが付属しているため、「RTX」プレフィックスを探すだけで、GPUがこの機能で動作するかどうかを確認できます。残念ながら、このハードウェア要件のため、DLSSはAMDグラフィックカードでは使用できませんが、AMDのFSRは優れたオープンソースの代替手段のように思われるため、RadeonGPUを使用している場合でも絶望しないでください。

GeForce RTX 2060
GeForce RTX2060スーパー
GeForce RTX 2070
GeForce RTX2070スーパー
GeForce RTX 2080
GeForce RTX2080スーパー
GeForce RTX 2080 Ti
Nvidia Titan RTX
GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060 Ti
GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070 Ti
GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3090

Nvidiaのすべてのグラフィックカードが同じパフォーマンスの向上を提供するわけではありませんが、RTX3000シリーズはRTX2000指定のGPUよりもパフォーマンスが優れていることがよくあります。これは、新しいグラフィックカードに第2世代のTensorコアが搭載されており、コアごとのパフォーマンスが向上しているためです。

どのゲームがDLSSをサポートしていますか?

DLSSを実装するのは開発者の責任です。つまり、すべてのゲームがDLSSをサポートしているわけではありませんが、Nvidiaは、プロセスをできるだけ簡単にするために一丸となって取り組んでいます。

現在、開発者がDLSSをゲームに導入するには、 Unity 、 UnrealEngineプラグイン、または新しく利用可能なSDK 。 DLSSのサポートは常に拡大しており、新しいゲームが毎月この機能を利用しています。これは、現在のアクセスのしやすさによって飛躍的に増加すると予想されます。

これまでにDLSSをサポートしているゲームの長いリストは次のとおりです。

悪の中で
国歌
アロンの冒険
バック4ブラッド
バトルフィールドV
バトルフィールド2042
ブライトメモリ
コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー
デューティーモダンウォーフェアのコール
コールオブデューティ:ウォーゾーン
チェルノビライト
コントロール
CRSED:F.O.A.D。 (旧キュイジーヌロワイヤル)
Crysisリマスター
サイバーパンク2077
デスストランディング
私たちに月を届ける
ドゥームエターナル
土田2
死にかけている:1983
Edge of Eternity
入隊
ナラカからの脱出
エバースペース2
ファークライ6
F1 2020
F1 2021
ファイナルファンタジーXV
Fortnite
Ghostrunner
Gu Jian Qi Tan Online
イカロス
半径VRに
鉄の衝突
正義感
LEGOBuilderの旅
マーベルのアベンジャーズ
MechWarrior 5:傭兵
メトロエクソダス
メトロエクソダスPCエンハンスドエディション
Windows10用RTXを搭載したMinecraft
モンスターハンター:ワールド
ムーンライトブレード
モータルシェル
Mount&Blade II:Bannerlord
ネクロムンダ:雇われた銃
九から五
ナラカ:ブレードポイント
No Man’s Sky
仁王2–完全版
Outriders
パンプキンジャック
レインボーシックスシージ
レディ・オア・ノット
レッドデッドリデンプション2
レッドアウト:スペースアサルト
さび
スカベンジャー
シャドウオブザトゥームレイダー
スープラランド
システムショック
アセント
伝説の森
中くらい
永続性
ウォーサンダー
ウォッチドッグス:レギオン
ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド
レンチ
Xuan-Yuan Sword VII

NvidiaのARMへの投資と、新しいSoCを搭載した Nintendo Switch Pro についての噂が渦巻く中、最終的にはDLSSがゲーミングPCの外に表示される可能性があります。ただし、今のところ、任天堂は Switch OLED で現在のTegraを使用しています。 RTXグラフィックカードを揺するPCでアクセスできます。

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