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by Liam Doolan 11分前

カプコンに渡さなければなりません。 モンスターハンターライズ<に対する優れたサポートが示されています。/a> ゲームが今年初めにNintendo Switchに登場して以来、開発者はその努力に対して報われてきました。現在、世界中で700万部以上をシフトしています。

大神をテーマにした新しいコンテンツコラボの発表(7月30日に到着)に続き、カプコンはゲームをバージョン3.2.0にアップデートしました。これには、新しいイベントクエスト、新しいDLC(eショップで入手可能)、および追加の言語サポートが含まれます。さまざまなバグ修正もあります-プレイヤー、モンスターなどに関連付けられています。

カプコンのモンスターハンターライズのウェブサイトの好意により、完全な要約があります:

モンスターハンターライズ-パッチ:Ver.3.2.0(2021年7月29日リリース)

重要

DLCを使用してオンラインでプレイするには、モンスターハンターライズを最新バージョンに更新する必要があります。 -タイトル画面の右下で、現在のバージョンを確認できます。
-オンラインゲームプレイには、Nintendo SwitchOnlineのメンバーシップが必要です。 インターネットにアクセスできない場合でも、すべてのプレーヤーが同じバージョンのソフトウェアを使用している限り、ローカルマルチプレーヤーをプレイできます。 -詳細については、任天堂のサポートページをご覧ください。

主な追加/変更

新しいイベントクエストは毎週利用可能になります。
新しいDLCはニンテンドーeショップから購入できます。
アラビア語のサポートが追加されました。

バグ修正/その他

基地/施設

プレイヤーがアイテムボックスを開いたままでクエストが開始されることがあるバグを修正しました。
部屋のインテリアを変更するときに、プレイヤーが同じ小物を2回配置できることがあるバグを修正しました。
バディ・スミシーのレイヤードアーマーピグメントオプションで一度にすべての色を編集すると、レイヤードアーマーの1色だけが変更されることがあるバグを修正しました。
バディレイヤードアーマーの色を変更するときに、プレビューとプレイヤーが持っているバディとの間に不一致が発生することがあるバグを修正しました。
村の港でイカリと特定の順序で話しているときに、イカリの会話の内容が正しくないバグを修正しました。
食堂でモトリーミックスを注文するときにプレイヤーがAボタンをすばやく押すと、コントロールが機能しなくなるバグを修正しました。

モンスター

ブレスアタック中にプレイヤーがゲームを一時停止および一時停止解除した場合に、ゴスハラグのブレスが奇妙に見え、誤ったヒット検出が発生するバグを修正しました。
一部のクエスト情報で、意図しないサイズの一部のモンスターが侵入者として表示されるバグを修正しました。
影響を受けるモンスター:Aknosom、Bishaten、Rajang、Teostra、Apex Mizutsune、Apex Rathalos、ApexZinogre。
ランページクエスト中にトラップに閉じ込められている間に武器攻撃によって撃退されるモンスターが「武器を使用して撃退する」サブ割り当てにカウントされないバグを修正しました。
ApexMizutsuneがダウン状態でもブレスアタックを使い続けることがあるバグを修正しました。
Teostraの作成中に殺された場合に、Teostraのほこりが画面に残るバグを修正しました。
プレイヤーが特定の状況下でWailnardを使用してモンスターを誘惑した場合に、モンスターが移動できないことがあるバグを修正しました。
エネルギーを吸収しているときに特定の攻撃(チャージブレードのAxe:Amped Element Dischargeなど)でCrimson Glow Valstraxを攻撃したときに、特定のタイミングでダメージが与えられないことがあるバグを修正しました。

プレーヤー

プレイヤーが拘束攻撃を受けた後にテントに入ると、画面上のすべての情報が消えてしまうことがあるバグを修正しました。
別のプレイヤーが到着しているときにテント内にいると、プレイヤーキャラクターが助けを求めるリクエストに音声で応答するバグを修正しました。
プレイヤーが特定の状況下でMagnificentTrioを開始したときに、ハンティングホーンがメロディーをアクティブにするバグを修正しました。
プレイヤーがラジアルメニュー設定をタイプ2に設定し、カスタムラジアルメニューを開いた後に特定のアクションを実行すると、モンスターのターゲット設定が削除されるバグを修正しました。
「TheAllmother」クエスト中にプレイヤーが下部エリアではなく上部エリアにすばやく移動することがあるバグを修正しました。
輸送アイテムを配達すると同時にプレイヤーが攻撃を受けると、配達した後もアイテムが壊れたというメッセージが表示されます。これは修正されました。
プレイヤーがラジアルメニュー設定でメニューロードアウトを変更した場合、ゲームを終了した後も新しいロードアウトが適切に維持されるようにゲームを修正しました。
溶岩洞窟のエリア1で、Canyneに乗っている場合にプレイヤーがジャンプできない場所を修正しました。
プレイヤーが武器の装飾を使用してこのスキルをアクティブにした後、武器を切り替えたり、元の武器に戻したりした場合に「弾薬アップ」がアクティブにならないバグを修正しました。
バディ攻撃がフリンチフリースキルを無視するバグを修正しました。
Makeup/Paint 30が発光に設定されている場合、プレイヤーキャラクターのあごの下に輝線が表示されるバグを修正しました。
「SerpentGoddessofThunder」と「TheAllmother」のクエスト中に収集されたモンスタードロップがオプションのサブクエストにカウントされないバグを修正しました。
ワイバーンの火からダメージを受けてキャンセルされた後、クナイを使用すると、プレイヤーキャラクターのモデルが腰で曲がる場合があるバグを修正しました。
ソードモードで回避した後、プレイヤーがチャージブレードのソード:モーフスラッシュを使用できないバグを修正しました。
左スティックに触れずにソードモードで回避した直後に、チャージブレードのソード:フォワードスラッシュがソード:フォワードスラッシュの代わりに実行されるバグを修正しました。
Shelling、Charged Shelling、またはStrong Charged Shellingを使用しているときに、ガンランスの砲兵スキル補償が火の要素パーツに適用されないバグを修正しました。
プレイヤーに合計15個を超えるステータスアイコンがある場合に接続エラーとクラッシュを引き起こすバグを修正しました。
チャージブレードのカウンターピークパフォーマンスの後にX + Aを押すと深刻な角度補正を引き起こすバグを修正しました。
デュアルブレードのデーモンフライト使用時にヒットストップが原因で無敵がキャンセルされるバグを修正しました。

その他

アリーナの装備確認画面に防御ボーナスが正しく表示されないバグを修正しました。
一部のエフェクトの明るさ変更アニメーションが少しスムーズになるように修正しました。
オンラインプレイ中にバディの名前が変更された場合、クエスト中にバディの古い名前が表示されるバグを修正しました。
モンスターが特定の角度から溶岩洞窟の通気口に向かって発射されたときに、モンスターが正しく応答しないことがあるバグを修正しました。
オンラインプレイ中にプレイヤーが「準備完了」と「スタンバイ終了」をすばやく切り替えると、クエスト情報が正しく表示されないことがあるバグを修正しました。
接続の待ち時間が原因で、LuckyLifeアイコンが収集後に消えないことがあるバグを修正しました。
さまざまなテキストのバグを修正しました。
その他のその他のバグ修正が行われました。

このアップデートはもうダウンロードしましたか?他に気づきましたか?下にコメントを残してください。

[source monsterhunter.com twitter.com ]

関連項目 関連ゲーム

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