Google annonserte at de vil stenge skyspilltjenesten Stadia tidlig neste år. Dette trekket fra Google tar sikte på å kutte kostnadene ytterligere for å spare utgifter. Stadia-skyspillprosjektet ble lansert i 2019 og kjører på smarttelefoner og Chrome-nettleseren. Phil Harrison, Googles visepresident, skrev i et blogginnlegg: «Mens Stadias forbrukervendte streaming-spill er bygget på et sterkt grunnlag av teknologi, har det ikke oppnådd brukertiltrekningen vi forventet, og det må vi ikke. Uten å ta den vanskelige avgjørelsen, start en gradvis nedleggelse av strømmetjenesten Stadia. Teamet vil bli tildelt andre deler av selskapet”. Dette kommer etter et innledende benektelse for at Stadia ikke stenges.

For Google, Stadia representerer en mulighet til å sette sin skystrømmeteknologi i bruk og muliggjøre massive oppslukende spillopplevelser, Harrison sa. Stadia-siden viser at Stadia-servere vil bli stengt 18. januar. Tidligere ønsket selskapet at Stadia skulle konkurrere med andre spilltjenester som Sonys PlayStation Plus-skystrømming, Amazons Luna og Microsofts Xbox Cloud Gaming.

Nedleggelsen av Stadia er det siste kostnadsbesparende grepet fra Googles administrerende direktør Sundar Pichai. Han har siden uttalt sitt ønske om å effektivisere selskapet 20 prosent. Alphabet-aksjen har falt 34 % i år etter at selskapet rapporterte skuffende inntekter og resultattall i juli. Pichais innsats for å forbedre effektiviteten kan omfatte å kutte produktlinjer og antall ansatte. Dette er fordi selskapet for tiden sliter med en rekke økonomiske og vekstbremser.

Google Stadia-skyspillet er ikke alene

Google har nylig kansellert neste generasjons bærbare Pixelbook. Selskapet kuttet også budsjettet for sin interne inkubator, Area 120. Google har stengt ned en lang rekke prosjekter tidligere, inkludert det sosiale nettverket Google+, RSS-leseren og Internett-ballongtjenesten Loon.

Google Stadia-skyspill har møtt rykter om nedleggelse nesten siden lanseringen. I fjor hevdet Google at de oppløser Stadia Games and Entertainment-teamet som er ansvarlig for å utvikle originale spill. Det var spekulasjoner om at tjenesten kunne kuttes bredere. Samtidig har antallet spill utgitt på plattformen også gått ned.

Google”har aldri helt forpliktet seg til Stadia,”sa Joost van Dreunen, en foreleser i spillvirksomhet ved New York Universitys Stern School of Business, og sa at det var uunngåelig å stenge Stadia.

Han forklarte: «Fra den første kunngjøringen var hele innsatsen dømt fordi de store teknologiselskapene var forferdelige på spill. Til tross for sin imponerende infrastruktur og dype lommer, mangler Stadias tilbud totalt sett personlighet. Det vil aldri få den nødvendige trekkraften, og det er ikke nok grunn til å holde bedrifter til å bruke mer.»

Google refunderer Stadia-spillere

Google har lovet å refundere spillere all Stadia-maskinvare kjøpt gjennom Google Play Store, samt alle spill og tillegg kjøpt i Stadia Store. Selskapet sa at det forventer å fullføre det meste av refusjonen innen midten av januar. Spillere vil fortsette å ha tilgang til spillene sine og vil kunne spille frem til 18. januar neste år. Selskapet vil fortsette å støtte andre spilltjenester og vil hjelpe utviklere med å bygge og distribuere spillapper på Google Play og Google Play Games. Harrison sa at teknologien som brukes for Stadia ikke vil gå til spille.”Vi ser potensielle muligheter til å bruke denne teknologien til andre områder av Google, som YouTube, Google Play og utvidet virkelighet (AR)-prosjekter, og muligens til våre industripartnere,”skrev han.

Gizchina News of uken

Utviklere sier at de ikke har noen anelse om planen om å stenge Google Stadia

Den plutselige kunngjøringen av Google Stadia-skyspillprosjektet er et frekt sjokk for mange mennesker. Selv om dette er en stor overraskelse, er det også et rimelig grep. Selv om det er noen gode spill på Stadia, er det ikke kostnadseffektivt. Det er flere problemer med plattformen, inkludert videokomprimering og inndataforsinkelse. Det er andre problemer som full betaling for spill på plattformen og ekstra abonnementsavgifter for å spille spill i 4K-oppløsning. Kutting av produkter er nå en vanlig for Google. Faktisk er det til og med et nettsted dedikert til å hedre produkter som Google økser. Kanskje denne frimodigheten er en av grunnene til at Google nå er verdt mer enn en billion dollar. Det er imidlertid ikke bra for enkelte forbrukere og spillutviklere.

Selv om det vil bli refusjon, vil Stadia-brukere miste tilgangen til spillene sine. De vil også miste sine tilsvarende spillfremgangsparinger. Samtidig kaster spillutviklere som lager Stadia-versjoner av spillene sine bort tiden sin. I følge PC Gamer er det mange Stadia-versjonsspillutviklere på Twitter som nettopp har fått vite at Stadia er i ferd med å legges ned.

Stor skuffelse for utviklerne

Her er hvordan spillindustrien reagerte til nyhetene:

Joe Blackburn, Game Director for Destiny 2, sa: «Utviklerne på Stadia har laget en utviklingsplattform som har gjort det mulig for oss å fortsette å lage og evaluere Destiny 2 hjemme i løpet av de siste årene. Jeg tror i dag er veldig interessant for mange mennesker. Tøft, takk for at du hjalp oss med å lage spillet.»

Aadit Doshi, senior spillprogrammerer hos Rocksteady, utvikleren av Batman: Arkham-serien, sa: «Det er rimelig å si at Google Stadia har hatt et forferdelig dilemma de siste 3 årene og måtte håndtere det. Den globale pandemien har tvunget folk til å flytte på nettet. Mangel på grafikkort og spillkonsoller fører til stor etterspørsel etter alternativer. Hvis de bare kunne komme på markedet på et bedre tidspunkt.»

Flere skuffelser…

Brandon Sheffield, et Necrosoft-studio, sa at mens mange tar dette som en spøk, sa Google Stadias utviklerinntektsandel er”den beste av alle skyspilltjenester”. Nyheten om at spillet deres, Hyper Gunsport, kommer til plattformen i november og vil få tilbake utviklingskostnadene. Imidlertid går de nå inn på en svært vanskelig tid.

Tim Sweeney, administrerende direktør i Epic , sa han synes Google Stadia har gjort en veldig solid og positiv innsats og har støttet mange utviklere. Han syntes det var synd at tjenesten ble lagt ned.

Spillutvikler og konsulent Rami Ismail sa: «En del av meg er trist over Googles fantastiske grep med Stadia. Da Google først presenterte prosjektet for meg, lenge før det ble utgitt, hadde de mange kule ideer. Men konservativ taktikk, mangel på tillit til utviklere og absolutt underinvestering – det er Google som drepte det.»

Mike Rose, studiodirektør for No More Robots, som nylig lanserte forretningssimuleringsspillet Let’s Build a Zoo , gjentok sjokket hans og sa: «Herregud … vi skal ha en kamp på Stadia i november. Hvem vil gjette om Google vil nekte å betale pengene de skylder oss på grunn av dette?”

Kilde/VIA:

Categories: IT Info