BioWare har sagt at Dragon Age: Deadwolf a> er designet for både serieveteraner og nykommere. Utvikleren antydet også en ny hovedperson. I en lang utviklingsoppdatering på nettsiden sin snakket BioWare om å lage en historie for de som er kjent med Dragon Age-historien og de som ikke er kjent med serien i det hele tatt. Imidlertid vil Dreadwolf inneholde kjente temaer og ansikter, så seriefans vil ha noe å se frem til.
Dragon Age: Dreadwolf vil gjenkjenne et variert publikum
Seniorskribent Sylvia Feketekuty sa at i løpet av de åtte årene siden det siste Dragon Age-spillet, har hun møtt voksne som «mimrer med glede» om å spille spillet i tenårene. For henne må Dreadwolfs historie finne en balanse mellom å svare på langvarige spørsmål samtidig som de sikrer at nykommere ikke går tapt og kan forstå ting.
Fortellingsredaktør Ryan Cormier lagt til:
I motsetning til de enorme galakser vi utforsker i våre andre franchiser, Dragon Age: Dreadwolf returnerer oss til Thedas, hvor vi kan besøke venner og steder som er kjent. Noen fans har ikke brukt tid med Dragon Age siden 2014-utgivelsen av Inquisition, mens andre har lest hver tegneserie og historie publisert siden. Andre har aldri spilt et Dragon Age-spill i det hele tatt og har ingen anelse om hvem den skallede fyren er (han er Solas). Det er et variert publikum, og utviklingen for Dreadwolf har inkludert samtaler om hvordan teamet samtidig kan belønne våre tilbakevendende fans og ønske nye velkommen.
Feketekuty ertet med at det er”andre ting”for å lage Dreadwolf fristende for veteraner og nykommere, men hun kan ikke komme inn i disse for øyeblikket.
Dragon Age: Dreadwolf vil gi BioWare en sårt tiltrengt mulighet til å forløse seg selv etter noen feilprosjekter og rapporter om en giftig arbeidsmiljø. Her håper vi at studioet finner sin”magi”igjen.
Dragon Age: Dreadwolf har ennå ikke blitt datert.