Bilde: NVIDIA
NVIDIA har annonsert at Epic Games’Unreal Engine har blitt oppgradert med en Frame Generation plugin for Unreal Engine 5.2, noe som gjør det enkelt for alle Unreal Engine-utviklere og-skapere å dra full nytte av DLSS 3s AI-drevne ytelsesmultiplikator og dens berømte teknologier. Disse inkluderer DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex og Frame Generation, et utmerket valg for de med GeForce RTX 40 Series GPUer som trenger et ytelsesløft, men som ikke ønsker å ofre bildekvalitet og er villige til å akseptere litt inputlag. Epic Games lanserte Unreal Engine 5.2 i mai 2023, med nye funksjoner som inkluderer et prosessuelt innholdsgenereringsnettverk.
“NVIDIA DLSS 3 introduserer virkelig imponerende bildegenereringsteknologi og Unreal Engine 5.2-pluginen vil tilby utviklere et godt valg for økt kvalitet og ytelse av spillene deres», sa Nick Penwarden, Vice President of Engineering hos Epic Games.
Slik installerer du DLSS 3 for Unreal Engine
Godta vilkårene i lisensavtalen og last ned DLSS 3 for din versjon av Unreal Engine. Pakk ut DLSS-mappen. Bare 5.2-versjonen av DLSS inneholder Streamline/Frame Generation-plugin. Kopier plugin-mappene for å installere til/Engine/Plugins/MarketPlace-mappen i Unreal Engine-katalogen. Hvis du for øyeblikket ikke har en/MarketPlace-mappe, opprett en. Start Unreal Editor, gå til Plugins, og søk etter plugins som skal aktiveres. Søk etter”NVIDIA”for raskt å liste alle de inkluderte DLSS 3-pluginene. Aktiver og start Unreal Editor på nytt. Last inn DLSS 3-testprosjektet fra mappen/Samples i den nedlastede DLSS-pluginfilen.
Fra en NVIDIA GeForce-innlegg:
Unreal Engine er et åpent og avansert verktøy for 3D-skaping i sanntid, som gir spillutviklere og-skapere frihet og kontroll til å levere banebrytende 3D-innhold i sanntid, interaktive opplevelser og oppslukende virtuelle verdener.
I februar 2021 ble DLSS Super Resolution-plugin utgitt for Unreal Engine 4, noe som gjorde det enkelt for enhver utviklere å akselerere ytelsen til spillet eller appen deres, og akselerere bruken av DLSS ytterligere.
I dag ble Unreal Engine oppgradert med utgivelsen av DLSS 3 Frame Generation-plugin for Unreal Engine 5.2. Nå kan alle Unreal Engine-utviklere og-skapere dra full nytte av DLSS 3s AI-drevne ytelsesmultiplikator.
Unreal Engine-utviklere kan komme i gang nå med hjelp fra pluginintegrasjonsblogg, og vi anbefaler at du sjekker ut en nylig Inside Unreal-intervju som Epic holdt med NVIDIA-utviklere, og snakket i dybden om den nye Unreal Engine 5.2-pluginen.
Bli med i diskusjonen om dette innlegget på forumene våre…