Infinity Ward har nå sitt helt eget «Press F to pay respects»-øyeblikk, bortsett fra verre på stort sett alle tenkelige måter. Omtrent halvveis i Modern Warfare 2-kampanjen, finner du deg selv å jage en terrorist gjennom bakgårder og hus i en amerikansk grenseby. Nå og da vil en skremt beboer springe ut bak en dør og kreve at du drar umiddelbart, og når dette skjer dukker det opp en melding øverst på skjermen:”Hold høyreklikk for å de-eskalere”. Ifølge Call of Duty er den beste måten å roe en forverret sivilist på å vifte med en pistol i ansiktet.
Det er ikke bare en farseaktig knappemelding; det er en som prøver å gjøre krystallklar en situasjon som i seg selv er rotete. Du retter ikke et dødelig våpen mot en uskyldig person, du deeskalerer situasjonen. På samme måte bruker du mesteparten av historien på å rive landsbyer og byer i fremmede land fra hverandre mens du forfølger en terrorist, bare for at teamet skal fryse helt opp når de faktisk fanger fyren, siden det ville være ulovlig for dem å enten drepe eller holde ham tilbake. De har ingenting å si om tilfeldige sivile dødsfall og skader underveis, men et veldig høyt og mektig budskap rett ved dødsfallet.
Modern Warfare 2 klamrer seg til mange av oppdragstypene og mekanikkene som MW 2019 introduserte, men har mistet interessen for å engasjere seg i den tvilsomme moralen til moderne konflikter. Det er brudd-og-klar-oppdrag, men nesten alle du møter er enten kombattanter eller later som de ikke er det før de drar en pistol mot deg. Og hvis du ved et uhell skyter en sivil, er det et umiddelbar mislykket oppdrag; du trenger ikke å behandle øyeblikket eller til og med være vitne til dødsfallet, det er bare en rask tilbakestilling, som om du treffer feil mål på en skytebane.
I stedet fokuserer Modern Warfare 2 på karakterene i Task Force 141. Vi ser at Price tar på seg en lederrolle, Gaz blir mer selvsikker, Ghost blir mindre egoistisk og Laswell tråkker sin fot på slagmarken. Dette manifesterer seg på et par måter. For det første er det mye mer radioprat og quipping midt i oppdraget for å utvikle hver karakters personlighet. For det andre er det imidlertid nå en rekke viktige plottpunkter som er overført til filmsekvenser i stedet for å spille i førsteperson. Det er som et spesifikasjonsmelodrama med grublende og mystiske tøffinger som lærer hvor viktig det er å jobbe sammen.
Og det kan være en verdig avveining hvis karakterene – selv om de er strålende fremført av Modern Warfare 2-besetningen – ikke bare var litt kjedelige. Det er bare så mye du kan gjøre med et team av mennesker som nesten alltid er enige med hverandre og som alltid er i stand til å redde dagen i fellesskap. Vi må stole på at skurkene sørger for spenningen, og dessverre lander de fleste vendingene som en klatt med vått vev.
Bortsett fra historien, Modern Warfare 2s oppdrag er faktisk ganske bra. Du går i sikk og sakk mellom vidåpne stealth-sandkasser og tettere koreograferte skytegallerier, og stopper med noen få oppdrag for noe helt annet, som å gi ildstøtte fra et våpenskip eller en motorveijakt i Mad Max-stil der du dykker fra kjøretøy til kjøretøy for å nå fronten av en konvoi.
Det er en ny håndverksmekaniker som dukker opp i en håndfull øyeblikk når du befinner deg ubevæpnet, der du lurer deg rundt etter lim, metaller og andre tilfeldige materialer, og deretter konstruerer råverktøy og feller. Du kan lage nysgjerrige verktøy for å låse opp skuffer og dører, engangsskiver, spikerbomber og mye mer, men mekanikeren tvinger aldri noen vanskelige avgjørelser, og det er ofte lettere å bare snike seg rundt til du finner en pistol. Det er en god ganerens til å begynne med, men påfølgende sekvenser stopper kampanjens tempo.
Skytingen er skarp og virkningsfull, og de langsomme og skarpe dødballene føles like glatte som de gjorde helt tilbake i All Ghillied Up, men det føles som forholdet bak denne velprøvde formelen er litt av denne gangen. Det er mer stopp-start enn noen COD i nyere minne, og høydepunktene er utvannet av noen få for mange triste stealth-oppdrag. Det er ikke en av de beste Call of Duty-kampanjene, men det er langt fra en dårlig.
Vi oppdaterer denne kampanjeanmeldelsen med merknader om Spec Ops og flerspiller etter den fullstendige utgivelsen 28. oktober. I mellomtiden har vi guider om Modern Warfare 2-avslutningen, kampanjebelønninger og trygge. koder hvis du står fast på noe tidspunkt underveis.