Microsoft publiserte endelig første kvartal av sine økonomiske resultater for 2023 , og gransking av det viser mange interessante nyheter og muligheter for selskapets fremtid.
Til å begynne med viser rapporten at teknologigiganten tjente en nettoinntekt på 17,6 milliarder dollar og 50,1 milliarder dollar i inntekter. Sammenlignet med tidligere rapporter økte Microsofts inntekter med 11 %, mens nettoinntekten falt med 14 %. Dette betyr bare at selskapets overskudd i kvartalet ikke var så bra. En stor faktor som påvirket dette var nedgangen i PC-salget til selskapet, som det sa var en”fortsatt forverring i PC-markedet.”Det gjelder spesifikt nedgangen på 15 % i inntektene fra produsenten av originalutstyr (OEM) til Windows, som PC-produsentene gir til Microsoft for å bruke Windows i produktene deres. Microsoft tror det kan forverres i neste kvartal, noe som kan føre til et fall på 30 %. Den samme prosentandelen forventes fra enhetsinntektene til Microsoft, som er laget av HoloLens, Surface-enheter og annet datatilbehør (ekskludert Xbox-konsoller), selv om den vokste 2 % i nevnte kvartal. Interessant nok, mens det var en åpenbar og kontinuerlig reduksjon i datamaskinsalg, sa Microsofts administrerende direktør Satya Nadella at den månedlige aktive Windows-enhetsbruken vokste med nesten 20 % sammenlignet med den pre-pandemiske epoken.
På en positiv kommentar , bidro selskapets skyinntekter til 25,7 milliarder dollar i inntekter i kvartalets resultatrapport. I forbindelse med det økte Microsoft 365-forbrukerabonnementene 61,3 millioner, mens inntektene fra Office Consumer-produkter og skytjenester økte med 7 %. I tillegg økte LinkedIn-inntektene med 17 % ettersom inntektene fra Dynamics-produkter og skytjenester økte med 15 %. Microsoft opplevde også noen gevinster når det gjelder LinkedIn-inntekter, som er opp 17 prosent fra år til år. GitHub bidro også positivt til Microsoft ved nå å nå en årlig gjentakende inntekt på 1 milliard dollar og over 90 millioner aktive brukere, sammenlignet med inntektene på 200 til 300 millioner dollar og rundt 28 millioner aktive brukere under oppkjøpet.
I mellomtiden er Microsofts spilling. inntektene hadde en liten vekst. I følge Microsoft har Xbox-divisjonen en økning på 4 % i de totale inntektene (takket være 13 % vekst i Xbox-maskinvare), selv om inntektene fra spillinnhold og tjenester falt med 3 %. Til tross for dette viste rapporten at Xbox Cloud Gaming vokser, og bringer fjorårets 10 millioner streamerpopulasjon til 20 millioner. Og selv om Microsofts plan om å bygge en Xbox-mobilspillbutikk kan hjelpe i fremtiden med å øke antallet ytterligere, er det fortsatt tidlig å si siden det er to giganter å håndtere på dette området, Google og Apple.
På den annen side antydet Microsoft Gaming-sjef Phil Spencer under en gjestende WSJ Tech Live at det er en mulighet for å øke Xbox Game Pass eller Xbox-konsollprisene i fremtiden. Litt overraskende, faktisk gitt at Microsoft gjentatte ganger understreket i de siste nyhetene at de ikke ville gjøre det ennå, selv om det virker uunngåelig, spesielt med de tingene som skjedde i første kvartal av 2023-rapporten. Nå kan det være starten på den endringen.
“For oss som driver virksomheten, må vi se på avkastningen på virksomheten vår, kostnadene for virksomheten. Vi har holdt prisen på konsoller, og holdt prisen på spill og abonnementet vårt. Jeg tror ikke vi vil være i stand til å gjøre det for alltid.”sa Spencer.”Jeg tror at på et tidspunkt må vi heve noen priser på visse ting, men når vi inn i denne ferien, trodde vi det var veldig viktig å opprettholde prisene vi har fordi forbrukerne akkurat nå er mer usikre enn de har vært i lang tid.»
Microsoft ga en klarere forklaring på dette, og sa at deres skytilførsel påvirkes av de økende energikostnadene i Europa. Dette kan spesifikt oversettes til opptil 800 millioner dollar, noe som kan være for mye for Microsoft å håndtere i fremtiden.