AMD FSR 3 og HYPER-RX annonsert
Kommer i 2023.
FSR 3 kommer til Unreal Engine 5, bekrefter Scott Herkelman på Radeon RX 7000-avsløringen. Denne motoren er i stand til å bruke AMD unified compute engine-teknologi og tilbyr utmerket strålesporing og rasteriseringsytelse med RDNA GPUer.
AMD FSR 3.0-demo, Kilde: AMD
I en Unreal Engine 5-demo treffer Radeon RX 7000 GPU 60 FPS med FSR 2.0, men når en ny teknologi kalt FSR 3.0 er engasjert, økte ytelsen til 112 FPS. I følge AMD vil denne nye oppskaleringsteknologien forbedre ytelsen med opptil 2 ganger.
FSR 3.0 støtter Fluid Motion Frames Technology, men selskapet bekrefter ikke nøyaktig hva det betyr. Imidlertid høres det definitivt kjent ut. AMD bekrefter at denne teknologien vil lanseres neste år, uten å oppgi noen spesifikke datoer.
AMD FSR 3.0-demo, Kilde: AMD
I tillegg introduserer AMD en stor oppdatering for sine grafikkdrivere. En teknologi kalt HYPER-RX er en funksjon for forbedring av ytelse og ventetid med ett klikk. I spill som Dying Light 2, hevder AMD opptil 85 % bedre ytelse med 1/3 av ventetiden. Denne teknologien bør være en konkurrent for NVIDIA Reflex-og DLSS-teknologier kombinert.
I følge AMD vil HYPER-RX være tilgjengelig i første halvdel av 2023.
AMD Hyper-RX, Kilde: AMD