Med dagens utgivelse av SDL 2.28 markerer det også at SDL2-biblioteket går inn i vedlikeholdsmodus for denne åpen kildekode-programvaren som Valve og mange spill på tvers av plattformer stoler på.
SDL 2.28-utgivelsen består hovedsakelig av feilrettinger sammen med noen få nye hint/hendelser/funksjoner. Totalt sett er det en ganske liten stabil oppdatering med alt viktig funksjonsarbeid sentrert rundt SDL 3-utvikling.
Med fokus på SDL 3, markerer denne SDL 2.28-utgivelsen også at SDL 2 går inn i vedlikeholdsmodus der de vil fortsette å tilby feilrettinger, men fokuserer på SDL 3.0 for all utvikling av nye funksjoner. Det jobbes også med sdl2-compat-koden for å hjelpe overgangen til SDL2-programvare til å kjøre på toppen av SDL3.
Mer informasjon om dagens SDL 2.28-utgivelse via GitHub.