Åpningsseremonien for Olympic Esports startet i dag, og skrapte så vidt forbi en 1000 samtidige YouTube-seertopp i løpet av den bombastiske begivenheten. Nå en video på forespørsel, den har totalt 10 000 visninger flere timer senere.

Den inneholdt flere livemusikk-og danseforestillinger, samt foredrag fra medlemmer av Olympic Council, International Olympic Committee og presidenten for Republikken Signapore! Publikum var fullpakket med dresser og slips som sannsynligvis deltok på Olympic Esports Forum-et arrangement kun for invitasjoner fullpakket med bransjeforedrag og idédeling. Det er det OL handler om, baby!

Åpningsseremonien, strømmet direkte på YouTube og på den offisielle OL-nettsiden, starter en rekke konkurrerende begivenheter. På den ene siden har du Chess, Street Fighter 6, Gran Turismo og Fortnite-alle spill med ekte e-sportsfellesskap over hele verden. På den annen side har du Just Dance og Zwift. Ikke akkurat travle esport-spill, men populære likevel. De resterende spillene kan bli funnet i hjørnet uten mye av en esport-scene å snakke om. Spill som Tic Tac Bow og Virtual Taekwondo utvikles av Refract Technologies, et selskap med lederskap som sitter på nasjonale esportsorganisasjoner (takk ).

Ng Ser Miang, et styremedlem i Singapore National Olympic Council talte på scenen, og sa: «I løpet av de neste dagene vil du nyte den spennende finalen i ti virtuelle olympiske idretter Du vil se spennende livedemonstrasjoner av verdens beste idrettsutøvere og spillere som konkurrerer med [sammen].”

Miang fortsetter:”Den olympiske esportsuken vil vise frem hvordan teknologi og gamification vil skape nye sportsmuligheter. Samtidig fremhever potensialet ved å sportifisere e-sport og spill.”

President for den internasjonale olympiske komité Thomas Bach ville være neste for å snakke, og snakke til publikum via en forhåndsinnspilt melding.”De neste dagene vil være en tid for å lage historie. En feiring av det beste av virtuell sport og e-sport. En tid for spillere til å vise frem sin fortreffelighet og sin lidenskap for sport. Til alle spillerne sier jeg, nå er ditt øyeblikk til å skinne.”

Den siste foredragsholderen, Hennes eksellens Halimah Yacob, ville trekke en stor digital spak i gang med arrangementet for alvor. Før hun gjorde det, sa Yacob:”Vi ser frem til å skape en uforglemmelig opplevelse, der verden vil være vitne til å kåre verdens første vinnere av olympiske esports-finaler i ti idretter, og fange spennende utstillingskamper i fem andre.”

Tro det eller ei, det er sannsynligvis en olympisk mester der inne.

Så hvis det ikke var klart før, er OL Esports-uken en halv genuin konkurranse for å se hvem de beste e-sportsutøverne er på tvers av flere spill, det er også en teknologi-og forretningsutstilling der interessante fester innen teknologi, spill og sport kan blande seg og se fordelene ved et slikt samarbeid i fremtiden.

Men med et tilsynelatende lavt nivå av interesse fra esport-fans på nettet, hvor mye legitimitet har egentlig denne begivenheten? OL har rikelig med prestisje når det kommer til tradisjonelle idretter, og kanskje til og med virtuelle idretter som Virtual Taekwondo, men vil de beste Fortnite-proffene i verden bry seg om en olympisk Esports-medalje? Det virker usannsynlig på dette tidspunktet.

Men hvem vet, kanskje dette er en testsak. En måte å få interesse fra ikke-spillende parter og bygge opp momentum. Uansett vil våre øyne være rettet mot konkurransen fremover, selv om ikke mange andre kan si det samme.

Categories: IT Info