Starfields prosedyregenererte planeter vil ha håndlagde steder på seg og andre ting å gjøre.

Starfields spillregissør Todd Howard, som vises på Kinda Funny Xcast, snakker om prosedyregenererte planeter rundt 16 minutter. Howard begynner med å si at Bethesda”slet med dem tidlig i prosjektet,”og refererte til de prosessuelt genererte verdenene, men kommenterte betryggende at utviklerteamet endelig fant ut hvordan de skulle løse dem.

“Det er klart at det er prosedyremessig. , så det er ingen måte vi skal gå og håndlage en hel planet,”fortsetter Howard.”Det vi gjør er å håndlage individuelle lokasjoner, og noen av disse er plassert spesifikt,”sier direktøren, og legger til at hovedbyer og andre lokasjoner er bevisst plassert og ikke overlates til tilfeldighetene.

“Vi har en pakke med dem som plasseres når du lander på den planeten,”legger Howard videre til om de håndlagde stedene.”Nå for oss ser vi på det som at når du får en systemmeny med ting du kan gjøre, som vitenskap, presser vi rundt 10 % av disse planetene har liv på seg.”

“Vi presser det til grensen for”hvilke planeter er i disse gulllokksonene,”versus planeter som har ressurser,”forklarer Howard.”Det er et øyeblikk når du lander på noen av disse golde planetene-og igjen vil vi generere visse ting som du kan finne på dem-men hvis du ser på en planet ser du ressursene, den har ting du vil ha.”

Howard peker deretter på et Buzz Aldrin-sitat om”storslått øde”og sier at han vil at spillere skal føle seg spesielle når de finner noe som ingen andre potensielt ville se i Starfield.”Det er en vanskelig designting, hvis du genererer for mange forlatte baser eller tårn eller ting for å finne det begynner å føles for gamey,”sier Howard.

“Vi har ringt inn det ganske bra, avhengig av på planeten du er på», avslutter Starfield-direktøren. Det høres ut som om Howard og teamet på Bethesda er svært klar over at spillere kan ha bekymringer om den prosedyremessige generasjonen av planeter, og at de reagerte på det gjennom hele utviklingsprosessen.

Starfield lanseres senere i år i september 6 for PC og Xbox Series X/S.

Hvis du vil kjøpe Starfield Xbox-kontrolleren, er det gode nyheter, for den har nettopp fått sin første rabatt.

Categories: IT Info