Utilsiktet turisme
Gamecube startet med et smell i 2001. Som om Star War: Rogue Squadron 2: Rogue Leader, Luigi’s Mansion og Wave Race: Blue Storm ikke var nok til å få fans gjennom året falt Pikmin og Super Smash Bros. Melee samme dag den 3. desember 2001. Det ville være sprøtt å sette et hvilket som helst spill mot en slik titan i dag, men Smash Bros. var ennå ikke institusjonen det snart ville bli.
Jeg har mange varme minner fra Pikmin. Jeg husker at jeg ikke klarte å få tak i den siste delen av delfinen på mitt første forsøk og kranglet om eksistensen av lilla Pikmin på oppslagstavler. Gode tider.
For å forberede Pikmin 4 (som er et av mine mest etterlengtede spill i år), har Nintendo gitt ut de to første spillene på Switch i en fin, tydelig HD-oppdatering. Det er presedens. De overrasket oss tidligere med Metroid Prime Remastered, som var langt mer enn bare en HD-port. Gjorde Nintendo samme innsats med Pikmin 1? Nei. Fikk jeg den siste delen av delfinen? Du bør tro det.
Skjermbilde av Destructoid
Pikmin 1 (Switch)
Utvikler: Nintendo EAD
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 21. juni , 2023
MSRP: $29,99
Pikmin er historien om den uredde kaptein Olimar, hvis intelligens ikke er på nivå med hans uredde. Mens han krysser galaksen i favorittskipet sitt, blir han truffet av en asteroide og sendt til en nærliggende planet. Med sitt eneste håp om å rømme i filler, får han hjelp av noen urfolks rotgrønnsaker for å hjelpe ham å sette den sammen igjen.
Den originale Pikmin er kanskje den mest angstfremkallende. Du har 30 dager på deg til å sette sammen skipet ditt før Olimars livsstøtte går ut. Det er 30 deler, selv om bare 25 av dem er nødvendige for å forhindre rommannens postume metamorfose. Når du er ny i spillet, kan det være litt vanskelig å opprettholde et tempo for å skaffe en skipsdel hver dag. Det er nok likevel. Denne gangen gjennom spillet klarte jeg å få alt på 18 dager.
Et nytt par briller
Mens Pikmin 1 stort sett er en rett port av Wii-versjonen som spilles på en høyere oppløsning, den er rettet opp. Hovedsakelig er dette bare grensesnittet, som vises i HD i stedet for å bare oppskaleres fra den opprinnelige oppløsningen. Du kan også spille med enten bevegelseskontroller eller joypad. Noen sverger til å bruke pekeren, men jeg føler meg mest komfortabel med to pinner.
Jeg ville i hvert fall, men porten endrer også bruken av høyre pinne. På Gamecube-versjonen vil det å bare peke pinnen samle Pikmin i den retningen for å angripe eller ta tak i alt de støter på. I porten beveger den kameraet. Dette gir mye mening for alle bortsett fra tommelen mine. Å holde på L-knappen resulterer i at høyre spak fungerer som den gjorde opprinnelig, men muskelminnet mitt er så inngrodd at jeg glemmer å gjøre dette under press.
I alle fall, poenget her er at du bør ikke forvente at Pikmin 1 har fått den ømme, kjærlige omsorgen til Metroid Prime Remastered. En nærmere forventning er at det er mer på nivå med Super Mario Sunshine fra Super Mario 3D All-Stars-samlingen, som jeg fortsatt ikke kan tro ikke lenger er tilgjengelig. Det er skrudd sammen.
Skjermbilde av Destructoid
Rotgrønnsaker
I alle fall har ikke Nintendo pålagt Pikmin-remasterne den samme tidsbegrensningen, noe som er fint. Pikmin topper kanskje ikke listen min over favoritt Gamecube-spill, men jeg elsker det fortsatt veldig mye. Det er et overlevelsesspill uten noen av funksjonene som vi vanligvis forbinder med den moderne overlevelsessjangeren. Det er også interessant i det faktum at du kan dyrke hundrevis av de små gulrotmenneskene, og likevel er det vanskelig å ikke føle seg dårlig når dømmekraften din svikter og noen dusin blir knust av en Wollyhop.
Stakkars identisk liten dudes.
Pikmin 1 er også den mest enkle i konseptet. Den eneste porten du støter på er når det gjelder å samle Pikmin-evner. Du starter med kun rødt, som er immun mot brann og slår hardere. Så er det gult som kan bære bomber og fly lenger når det kastes. Til slutt får du blå, som kan puste under vann og det er bra nok. Når du har dem alle, er verden din østers.
Faktisk ikke helt. De forskjellige stadiene låses opp etter å ha fått et visst antall skipsdeler, men poenget er at du, veldig tidlig, i hovedsak slipper båndet. Det eneste mellom deg og suksess er grønnsakene dine og hjernen din. Det er ganske forfriskende, selv om det betyr at du kan fullføre spillet på 18 dager i spillet (8 timer for et nytt løp).
Skjermbilde av Destructoid
Carrot-kind
Pikmins unike premiss og stram design har sørget for at den forblir ganske tidløs. Selv grafikken, så gammel som den er, formidler fortsatt alt de trenger. Det er like morsomt nå som det var tilbake i 2001. Pikmin klarte det så hardt på første forsøk at oppfølgerne bare virkelig kunne gjenta konseptet.
Pikmin 4 ser ut til å være den største evolusjon serien har sett, men det er usannsynlig at du trenger noen tidligere erfaring med de tidligere titlene. Ikke desto mindre anbefaler jeg absolutt at du sjekker ut Pikmin 1 hvis du ikke allerede har gjort det. Hvis du er kjent med originalen, bare vet at dette er en solid port, men den legger egentlig ikke til noe som ikke var i GameCube-versjonen. Men med sin høye oppløsning er det lett den beste måten å spille denne absolutt tidløse kampen for overlevelse av gulrot.
[Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandel av spillet levert av utgiveren. ]