Story of Seasons: A Wonderful Life er faktisk den tredje nyinnspillingen av den søte GameCube-oppdrettssimen Harvest Moon: A Wonderful Life. Denne PS5-remasteren samler de nye funksjonene lagt til av PS2-spesialutgaven og Another Wonderful Life på GameCube før den bringer spillet inn i dagens moderne tid, og det lykkes stort sett med å være en frittstående opplevelse, i tillegg til en nyinnspilling av en klassisk tittel.
Et fantastisk liv begynner når spilleren arver en forlatt gård og reiser fra byen for å starte et nytt liv. Familievennen Takakura har skrapet sammen nok penger til å skaffe et lite hjem, en håndfull frø og en ku for å få ting i gang. Han gjør en god jobb med å gå spillere gjennom de første par dagene som bonde, og forklarer tydelig alt det grunnleggende. Utover det punktet er nye funksjoner enten skjult bak notater som er begravet i en meny, eller de er igjen for å bli oppdaget gjennom prøving og feiling. Dette er en merkelig avgjørelse som utilsiktet skjuler noen elementer, spesielt for nyere spillere.
Avlingsdyrking fungerer veldig likt den originale versjonen av spillet. Jordfruktbarhet, årstider, veksttid og avlingsvanning må alle styres for å stoppe avlingene fra å visne bort, selv om en ny gjødselmaskin og muligheten til å selge avlinger fra starten gjør prosessen litt enklere. Den virkelige moroa starter når du lager dine egne avlinger ved å kombinere frukt og grønnsaker. Hybride og uvanlige avlinger kan selges for høyere priser, og det er mange av dem å oppdage, så spillere oppfordres til aktivt å eksperimentere for å låse opp alle belønningene spillet har å tilby.
Flere av husdyrprosessene har også blitt strømlinjeformet, noe som gjør det til en jevnere helhetsopplevelse. Kyr og geiter går ikke tom for melk, noe som betyr at det er mindre presserende å avle dem. Husdyr blir ikke lenger syke eller dør selv om de blir utelatt i regnet, og påvirker bare kvaliteten på biproduktene deres i stedet. Dette gjør noen funksjoner som helsebar og fôr overflødige, men hele prosessen er nå mer avslappende. På den annen side er det litt forenklet sammenlignet med spill som Stardew Valley eller fjorårets Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom, som begge ble drevet av dybden og en rekke funksjoner.
Spillerne må passe på husdyrene sine.
Forskjellen mellom A Wonderful Life og andre Harvest Moon/Story of Seasons-spill er at spillets vekt ligger mer i å bygge et nytt liv enn det gjør i å gjenopplive gården. Ekteskap er ikke lenger valgfritt, og spillere må oppdra et barn til voksen alder, og gjøre en forfriskende endring av karakterer som vanligvis ignoreres etter en stund. Sesongene og historiekapitlene er forkortet for å gjøre dem lettere å investere i. Spillere kan fortsette i 30 år i spillet, men bare de mest dedikerte vil legge ned de hundrevis av timene som kreves for å komme i nærheten av det, noe som resulterer i en spill med en anstendig mengde ting å gjøre.
Dette historieaspektet har kanskje ikke endret seg i det hele tatt, men det er nå et valg om å spille som mannlig, kvinnelig eller ikke-binær bonde med et lite utvalg av utseendealternativer for å tilpasse karakteren ytterligere. Det er da et valg mellom åtte ekteskapskandidater – fire menn og fire kvinner – uavhengig av bondens kjønn. Det er langt unna den originale GameCube-versjonen der den mannlige bonden hadde valget mellom tre kvinner å gifte seg med, kvinner å gifte seg med, og dette forsøket på å være mer inkluderende er flott.
I tillegg til å drive gården, spillere kan fiske, lage mat og til og med hjelpe til på den nærliggende arkeologiske utgravningen. Det er også nye festivaler og forespørsler å fullføre for bonusbelønninger. For det meste gir hver av dem en velkommen distraksjon siden de endrer spillets rutine. Unntaket er fiske som kan bli repeterende for de som prøver å låse opp alle belønningene, spesielt ettersom RNG spiller en så stor del av aktiviteten.
En stor pott for et stort publikum.
A Wonderful Life, som enhver god nyinnspilling, har mange andre endringer i livskvalitet som gjør det til mer enn en enkel ompakking. Grafikken har fått en overhaling som passer mer til et PS5-spill, og det er nå et kamera som lar spillere fange viktige øyeblikk. Flere av karakterene har endret navn eller utseende for å matche den originale japanske versjonen av spillet. Det er fortsatt noen småfeil som må utbedres, for eksempel NPC-er som forhindrer interaksjon med nærliggende torg ved den arkeologiske utgravningen, men i det hele tatt er nyinnspillingen en definitiv forbedring.
Story of Seasons: A Wonderful Life anmeldelse: Den endelige dommen
Til tross for den påtvungne navneendringen på grunn av problemer med rettighetene til Harvest Moon-navnet, har Story of Seasons: A Wonderful Life klart å bringe GameCube-spillet sparkende og skrikende inn i den moderne tidsalder. Mellom originalens restriksjoner og fjerning av noen av de mer dyptgående funksjonene, klarer den ikke å konkurrere med mer moderne og intensive oppdrettssimmer som Stardew Valley. Til tross for sin relative enkelhet er A Wonderful Life fortsatt en avslappende opplevelse som bygger på det solide grunnlaget til originalen og er den mest omfattende versjonen av GameCube-tittelen så langt.
Karakterskaping og ekteskapsalternativer er nå svært inkluderende Simplified prosessen gir en avslappende opplevelse Noen funksjoner oppdaget kun gjennom prøving og feiling Ikke så omfattende som andre moderne bonde-simmer
Ansvarsfraskrivelse: Denne historien om årstidene: En vidunderlig liv-anmeldelse er basert på en PS5-kopi levert av utgiveren. Gjennomgått på versjon 1.000.000.