En Starfield-fan har brukt planetarisk matematikk for å finne ut hvor stor en av spillets planeter er – og hvordan det forholder seg til virkelige planeter.

På et tidspunkt i Starfield Direct, en smart informasjonskapsel over på Reddit noterte seg HUD-skjermen da Bethesda viste frem en måne kalt Nemeria IV-a. De noterer en tyngdekraft på 0,4-40 % like sterk som jordens-og at horisonten ser ut til å være 774 meter unna.

Forutsatt høyden til et gjennomsnittlig menneske (og ikke tatt i betraktning den lille bakken som spilleren virker som å stå på), ville denne horisontavstanden bety at Nemeria IV-a ville ha en radius-avstanden fra kjernen til overflaten-på rundt 100 miles. For kontekst er jordens radius rundt 40 ganger så stor, på i underkant av 4000 miles.

Planeter kan anslås til å være omtrent i skala 1:20 i Starfield fra r/Starfield

Ta den figuren, byttet tallknuseren vår til gravitasjonen til Nemeria IV-a. To av våre nærmeste himmelske partnere-Merkur og Mars-kan skryte av en tyngdekraft som er omtrent 38 % like sterk som jordens, og tatt i betraktning deres diameter kan vi anta at en planet med 0,4 tyngdekraft bør være litt under 50 % av jordens radius. For enkelhets skyld runder vi det opp til 2000 miles.

Hvis vi går tilbake til 100 mil-tallet fra tidligere, kan vi sammenligne den estimerte størrelsen på Starfields Nemeria IV-a med hvor stor den ville ha å være hvis det var en ekte planetarisk kropp. 100 miles i 2000 er et behagelig forhold på 1:20, noe som tyder på at Starfields planeter er omtrent 5 % av størrelsen de”burde”være.

Det er et veldig bredt anslag, og noen kommentatorer antyder at planetene kan være betydelig større enn det. Det er imidlertid en faktor som spiller inn i Bethesdas eldre spill som antyder at dette kan være en ganske nøyaktig gjetning. Skyrim og Fallout 4 bruker et forhold på 1:20 for sin”tidsskala”, hvor mye tid i spillet som går for hvert minutt i den virkelige verden. Bruk det på et minutts bevegelse som tar deg 20 minutters avstand, og du har et hint om størrelsen på disse kartene.

Selv om disse kartene kan virke litt mindre enn du ville gjort. forvent, husk-Starfield har fortsatt 1000 planeter. Og med 10 % i stand til å opprettholde liv, bør du fortsatt ha mer å utforske enn i noe tidligere Bethesda-spill.

Todd Howard lover at Starfield vil være et”modders paradis.”

Categories: IT Info