Dambuster Studios har bekreftet at Dead Island 2 våpenog ammunisjon vil forringes med bruk, men insisterer på at mekanikeren ikke vil være urettferdig mot spillere. Holdbarhetsmekaniker for våpen har vært et stridspunkt i spillfellesskapet, men Dambuster har forsvart bruken i Dead Island 2, og hevdet at det vil bidra til å balansere spillets”over-the-top”-mentalitet. Spillere vil kunne slå av HUD og se våpnene deres forringes med bruk over tid.
Hvorfor Dead Island 2 våpen og ammunisjon vil forringes
Snakker til VG247, art director Adam Olson forklarte hvordan våpennedbrytningsmekanikeren passer inn i Dead Island 2s tone.”Jeg tror [våpenholdbarhet] hjelper litt med tonen vår også fordi dette er et spill som bare fortsetter, dette er et spill som er over-the-top, men vi ønsker å være jordet i virkeligheten,”sa Olson. «Å ha en fot i virkeligheten – og ha våpen som går i stykker – hjelper oss å presse andre deler av spillet inn i den overdrevne mentaliteten.»
«Det er ingenting bedre enn å knekke en katana, se på festet i hånden, og deretter se resten av bladet innebygd i en zombies hodeskalle,”la designdirektør Adam Duckett til, som deretter forsikret at våpennedbrytning i Dead Island 2 vil være”generøs.”
Rangevåpen har ammunisjon, så nærkampvåpen har degradering. Vi er rause med det; vi vil at spillerne skal utforske hele arsenalet av våpen – så vi har så mange flotte mods, og så mange fordeler, og så mange andre ting i dette spillet som vi vil at spillerne skal gå gjennom. Det hjelper også at spillere kan ha et bredt utvalg av verktøy i arsenalet sitt, slik at de aldri kommer til å stå uten noe de kan bruke.
I andre nyheter har Microsoft angivelig diskuterte oppkjøp med store japanske utgivere, og God of War Ragnaroks forhåndsinnlastingsdato har tilsynelatende lekket.