Pokemon Scarlet og Violet fjerner automatisk initierte trenerkamper, noe som betyr at du ikke trenger å snike deg rundt de du ikke har lyst til å kjempe.
Forhåndsvisninger av de kommende Pokémon-spillene går rundene foran lanseringen i november, med vår egen Sam Loveridge som føler seg revet med om det er nok nye ting til å gjøre inntrykk. En avgang vi merker oss i vår Pokemon Scarlet og Violet-spillforhåndsvisning er imidlertid at trenere ikke lenger har siktlinjer som automatisk starter kamper, noe som betyr at du bare kan gå rett forbi en hvilken som helst trenerkamp du ikke kan bli plaget med. I Loveridges øyne er det en velkommen forandring.
“Det gjør å utforske Paldea mye mer strømlinjeformet, for hvis du bare vil komme deg fra A til B, kan du gjøre det uten at alle tilfeldige personer du møter vil bekjemp deg umiddelbart,”skriver Loveridge.
Sannsynligvis den største avviket fra seriens fortid er Pokemon Scarlet og Violets helt åpne verden og langt mindre lineære design. Det er en utvikling vi har vært i stand til å oppleve i løpet av årene, med Sword and Shields Wild Area som antyder seriens åpne verden-fremtid og deretter årets Pokemon Legends Arceus som bygger bro mellom lineær og åpen verden. Forhåndsvisningen vår viser likevel at Scarlet og Violets sandkasse ikke er helt sømløs, ettersom noen byer vil avbryte spillet ditt med lasteskjermer.
Selv om det høres ut som om trenerkamper stort sett er valgfrie, må du fortsatt møte opp mot alle Pokémon Scarlet og Violet treningsledere hvis du vil tjene Champion-rangeringen din.