এটি একটি প্রধান দায়িত্ব, এটিকে Super Mario 64-এর সিক্যুয়াল হিসেবে চিহ্নিত করা হচ্ছে। আমি সত্যিই বলতে চাচ্ছি, আপনি কীভাবে সঠিকভাবে গেমটি অনুসরণ করবেন যা কমবেশি 3D প্ল্যাটফর্মার জেনার আবিষ্কার করেছে? অনেকে 2002-এর সুপার মারিও সানশাইনকে সাধারণ ডিডাক্টিভ যুক্তির দ্বারা তা বলে মনে করেন। এটি সিরিজের দ্বিতীয় 3D মারিও প্ল্যাটফর্মার ছিল, তাই স্বাভাবিকভাবেই, এটি এটিকে সুপার মারিও 64 সিক্যুয়েল বানিয়েছে, তাই না? অন্যান্য অনেক মারিও ভক্তদের জন্য, যদিও, গেমের গুণমান অনস্বীকার্য ছিল, তারা এটিকে কিছুটা নিরাপদ বলে মনে করেছিল। বশীভূত।
এরপর, 2007 সালে, আসে সুপার মারিও গ্যালাক্সি।
মারিওর ট্রেলারটি যেমন দেখার যোগ্য তা দেখুন: চার্লস মার্টিনেটের যথাযথ ভয়েস সহ।
এই নতুন মারিও অ্যাডভেঞ্চারটি একটি জাদুকরী দুর্গ বা গ্রীষ্মমন্ডলীয় স্বর্গের মধ্য দিয়ে ভ্রমণের চেয়ে অনেক বেশি ছিল৷ প্রথমবারের মতো, সমগ্র মহাবিশ্বটি মারিওর খেলার মাঠ ছিল, এবং এটি স্পষ্ট যে নিন্টেন্ডো তার সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী মারিও শিরোনামের সাথে সমস্ত স্টপ টেনে আনছে। রিলিজের আগেও, 3D মারিও গেমের পরবর্তী বড় ধাপটি জ্যোতির্বিদ্যার দিক থেকে কতটা মহাকাব্যিক ছিল তা দেখে সারা বিশ্বের গেমাররা মুগ্ধ হয়েছিল — এবং রিলিজের পরে, এটি হাইপ পর্যন্ত বেঁচে ছিল। 15 বছর আগে এই দিনেই, সুপার মারিও 64-এর সত্যিকারের সিক্যুয়েল শেষ পর্যন্ত এসে পৌঁছেছিল, যা তার পূর্বসূরিদের উচ্চতায় পৌঁছেছিল (এবং অনেক ক্ষেত্রে ছাড়িয়ে গেছে)।
এটা সবার প্রিয় নিন্টেন্ডো তারকা, মারিও!
সুপার মারিও গ্যালাক্সি খেলোয়াড়দের কাছে এটি কতটা জাদুকর তা দেখানোর জন্য সময় নষ্ট করে না। গেমটি শুরু হয় মারিও আনন্দের সাথে একটি স্টারলিট পথ বেঁধে দিয়ে যখন তার চারপাশে রঙিন মিছরির মতো প্রজেক্টাইল বৃষ্টিপাত করে, একটি পরিচিত দৃশ্যে তার পথ তৈরি করে: সুপার মারিও 64 এর পীচের দুর্গ, আগের চেয়ে আরও মহিমান্বিত দেখায়, তারার রাতের পটভূমিতে আলোকিত. খেলাটিও দ্বন্দ্ব আনতে সময় নষ্ট করে না। হ্যাঁ, এটা আবারও ভালো’বাউসার, মাশরুম কিংডমের স্টার ফেস্টিভ্যালকে একটি এয়ারশিপের বহরের সাথে বিধ্বস্ত করে — এবং একটি অপ্রত্যাশিত সংযোজন: একটি ফ্রিগিন’স্পেসশিপ!
কুপা রাজা আত্মবিশ্বাসের সাথে ঘোষণা করেছেন যে তিনি তার আকাঙ্ক্ষাকে আন্তঃআকাশে নিয়ে যাচ্ছেন এই সময় স্তর, এবং লেজার রশ্মি দিয়ে মাটি থেকে পিচের দুর্গ ছিঁড়ে এবং মহাকাশের বিস্তীর্ণ গভীরতায় এটির সাথে রকেট করে তার উদ্দেশ্য প্রদর্শন করে। সৌভাগ্যবশত, মারিও এটিকে সাংহাইড দুর্গে উঠতে সক্ষম হয়েছে, কিন্তু পিচকে উদ্ধার করার জন্য তার প্রচেষ্টা হঠাৎ করে মুখের দিকে একটি ম্যাজিকোপা বিস্ফোরণ দ্বারা বন্ধ হয়ে যায় যা তাকে অজানা তারার বিস্তৃতির মধ্যে আঘাত করে।
সবকিছু এত গোলাকার ছিল৷
মারিও চেতনা ফিরে পায়, শুধুমাত্র মহাশূন্যের কোথাও একটি ছোট ঘাসের গ্রহে নিজেকে খুঁজে পেতে। তার সাথে কী ঘটেছিল তা শিখতে একমাত্র উপায় হল লুমাস নামক নিটোল তারার মতো প্রাণীর ত্রয়ীকে তাড়া করা এবং ধরা যা মহাকাশ খরগোশের রূপ নেয়। এখানেই খেলোয়াড়দের ধীরে ধীরে অভিকর্ষ-নমন গেমপ্লেতে সহজ করা হয় যা শিরোনামটিকে চিহ্নিত করে। ট্র্যাকটি তাকে বাউসারের একটি যান্ত্রিক ঘাঁটিতে নিয়ে যায়, যেখানে ধাঁধা সমাধান এবং সাধারণ রান-এন্ড-জাম্প মারিও যুদ্ধকে একত্রে নিপুণভাবে মিশ্রিত করা হয় যখন সে একটি দৈত্যাকার বল ক্ষেত্র থেকে একটি পাওয়ার স্টার ভেঙ্গে দেয়।
যদি আপনি’আপনি আগের দুটি 3D মারিও শিরোনাম খেলেছেন, আপনি দ্রুত নিয়ন্ত্রণগুলি উপলব্ধি করতে পারবেন, যদি তাত্ক্ষণিকভাবে না হয়। গেমপ্লেতে Wii রিমোটের ব্যবহার মারিওর ক্ষমতার প্রাকৃতিক এক্সটেনশনের মতো খুব স্বজ্ঞাত মনে হয়। এবং এটি নিন্টেন্ডো এবং এর চিরকাল জনপ্রিয় মাসকট সহ একটি গেমের জন্য অবাক হওয়ার কিছু নেই, তাই না?
কন্ট্রোলারের একটি সাধারণ ঝাঁকুনি মারিওকে এমন একটি স্পিন সঞ্চালন করতে বাধ্য করবে যা শত্রুদের বের করে দিতে পারে বা তাকে উপযুক্ত নামকরণ থেকে শুরু করতে পারে’লঞ্চ স্টার’, যা তাকে আকাশে ও মহাকাশে চমকপ্রদ ফ্লেয়ার দিয়ে উড়তে পাঠায়। মাঝে মাঝে মোশন কন্ট্রোলগুলি আরও বিব্রতকর পরিস্থিতিতে ব্যবহার করা যেতে পারে, যেমন একটি বলের উপরে ভারসাম্য বজায় রাখা বা একটি বিশাল মান্তা রশ্মি চালানো, কিন্তু করুণার সাথে, এই বিভাগগুলি খুব কম এবং এর মধ্যে রয়েছে এবং পালিশ করা সাধারণ প্ল্যাটফর্মিং গেমপ্লে থেকে সত্যিই বিঘ্নিত হয় না।
গেমটির গল্পটি বেশ সাধারণ মারিও ফ্যাশনে উন্মোচিত হয়, কিন্তু একটি মহাজাগতিক মোড় নিয়ে: মারিওকে অবশ্যই কসমস অন্বেষণ করতে হবে, প্রিন্সেস পীচকে খুঁজে বের করতে রহস্যময় প্রিন্সেস রোজালিনা দ্বারা চালিত একটি স্পেসশিপকে জ্বালানী দেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত শক্তির তারা সংগ্রহ করতে হবে। সর্বজনীন আধিপত্যের জন্য বাউসারের পরিকল্পনা।
ছেড়ে দাও, সাথী।
যেখানে উপরে উল্লিখিত সুপার মারিও সানশাইন তার স্তরের ট্রপগুলির সাথে মোটামুটি নিরাপদ জিনিসগুলি খেলেছে, পুরো গেমটি গ্রীষ্মমন্ডলীয় লোকেলের বৈচিত্র্যের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, গ্যালাক্সি তার বৈচিত্র্যের সাথে আনন্দ করে। গেমের 42টি স্তরের মধ্যে, যা এখানে”গ্যালাক্সি”নামে পরিচিত (একটি শব্দ যা গেমটি বেশ ঢিলেঢালাভাবে ব্যবহার করে এবং মুখের দিকে একটি জ্যোতির্বিজ্ঞানীর ফেনা তৈরি করে), অনেকগুলি মানক মারিও ট্রপস। আপনার তৃণভূমি, মরুভূমি, আগ্নেয়গিরি এবং এর মতো রয়েছে, কিন্তু নতুন মাধ্যাকর্ষণ-ভিত্তিক গেমপ্লের সুবিধা নেওয়ার জন্য এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, তাদের একটি নতুন অনুভূতি দেয় যা গ্যালাক্সির নান্দনিকতার জন্য অনন্য।
যেখানে গেমটির সৃজনশীলতা সত্যিই উজ্জ্বল হয় তার আরও অপ্রচলিত স্তরে, বিশেষ করে যেগুলি স্থানের গৌরবময় পটভূমিতে সেট করা হয়৷ ব্যাকগ্রাউন্ডে মৃদু পিয়ানো মিউজিক বাজানোর সময় তারার মধ্য দিয়ে গড়াগড়ি দেওয়া একটি ইথারিয়াল অভিজ্ঞতা, যা আমি কখনও বাজাইনি এমন কোনও প্ল্যাটফর্মে অন্য কোনও অভিজ্ঞতা নেই। দুঃখজনকভাবে, যে ক্ষমতাগুলি সিক্যুয়েলের জন্য মূল গেমের অনেক”স্পেসসি”উপাদানকে টোন ডাউন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, সেগুলিকে নীল আকাশ দিয়ে প্রতিস্থাপন করেছে যা সুপার মারিও গ্যালাক্সি 2কে আরও গ্রাউন্ডেড অনুভূতি দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তের ফলে সুপার মারিও গ্যালাক্সিতে একটি অনন্য, অন্য জাগতিক পরিবেশ রয়েছে যা আমরা সম্ভবত আর কখনও মারিও গেমে দেখতে পাব না-অন্তত একই পরিমাণে।
রোজালিনা এখন মারিও মহাবিশ্বের প্রধান।
খেলার আরেকটি ক্ষেত্র যা ভক্তদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছে কিন্তু মারিওর স্রষ্টা শিগেরু মিয়ামোটোর দ্বারা নিন্দা করা হয়েছে সেটি ছিল লুমাসের রাজকুমারী রোজালিনার পিছনের গল্প যিনি মারিওকে তার অনুসন্ধানে সাহায্য করেন। গেমের পরিচালক ইয়োশিয়াকি কোইজুমি চরিত্রটিকে একটি মর্মান্তিক ব্যাকস্টোরি দিয়েছেন যা হাব ওয়ার্ল্ড থেকে অ্যাক্সেসযোগ্য স্টোরিবুকের একটি সিরিজে উন্মোচিত হতে পারে। কথিত আছে, মিয়ামোতো কিছু গেমে গল্পের উপাদান যোগ করার ধারণার এতটাই বিপক্ষে ছিলেন যে কোইজুমিকে প্রায়ই সেগুলিকে তার অধীনে লুকিয়ে রাখতে হতো নাক বলা বাহুল্য, গভীর গল্পের কোনো উপাদান সিক্যুয়েল থেকে নিষিদ্ধ করা হয়েছিল — আরেকটি মূল গ্যালাক্সির দিক যা এটিকে মারিও গেমগুলির মধ্যে অনন্য করে তোলে।
এবং সুপার মারিও গ্যালাক্সির সাউন্ডট্র্যাক নিখুঁত মহিমা নিয়ে আলোচনা না করে কীভাবে আমি নিবন্ধে এতদূর পৌঁছলাম? সত্যিই, একজন লেখক সম্ভবত এটি নিয়ে একটি সম্পূর্ণ নিবন্ধ লিখতে পারেন, তবে বাদ্যযন্ত্রের নোটগুলি শব্দের চেয়ে জোরে কথা বলে। (গম্ভীরভাবে, পড়ার আগে নীচে এম্বেড করা ইউটিউব ভিডিওটি দেখুন। আমি অপেক্ষা করব।)
এই মাত্রার একটি গেমের উপযুক্ত হিসাবে, নিন্টেন্ডো তার বেশ কয়েকটি ট্র্যাক সঞ্চালনের জন্য একটি সম্পূর্ণ 40-পিস অর্কেস্ট্রা আনতে বেছে নিয়েছিল, যা নিন্টেন্ডো গেমগুলির জন্য একটি বিরলতা ছিল — এবং সাধারণভাবে অনেক ভিডিও গেম —-এ সময়. ভুতুড়ে সুন্দর স্পেস জাঙ্ক গ্যালাক্সি থেকে শুরু করে এখনকার আইকনিক গুস্টি গার্ডেন গ্যালাক্সির সুস্পষ্ট মহিমা পর্যন্ত, শোনার সময় আপনার গাল বেয়ে দু-একটি অশ্রু গড়িয়ে পড়লে অবাক হবেন না। খুব কম প্ল্যাটফর্মিং গেমের সাউন্ডট্র্যাকগুলিকে বাদ দিয়ে, বলুন, ডঙ্কি কং কান্ট্রি বা সেলেস্ট একাই নিছক সঙ্গীতের গুণমান থেকে আমাকে আবেগপ্রবণ করে তুলতে সক্ষম, কিন্তু গ্যালাক্সি অবশ্যই তাদের মধ্যে রয়েছে।
সুপার মারিও ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি হল ইন্ডাস্ট্রির ইতিহাসে মূল্যবান কয়েকটির মধ্যে একটি যেখানে কেউ”বিশেষ”,”সময়হীন”বা”মাস্টারপিস”এর মতো শব্দগুচ্ছ ছুঁড়ে দিতে পারে এবং আপনাকে তাদের জিজ্ঞাসা করতে হবে কোন গেমটি তারা উল্লেখ করছে। সুপার মারিও গ্যালাক্সি অবশ্যই তাদের মধ্যে রয়েছে, যদি তালিকার একেবারে শীর্ষে না থাকে।
গ্যালাক্সির সমস্ত উপাদান — এর পিচ নিখুঁত প্ল্যাটফর্মিং, নিপুণ অ্যান্টিগ্র্যাভিটি গেমপ্লে, ভুতুড়ে সুন্দর পরিবেশ এবং অনুপ্রাণিত অর্কেস্ট্রাল সাউন্ডট্র্যাক — একসাথে মিশ্রিত এমন একটি উপায় যা আমার মতে, এর আগে বা পরে যেকোনও মারিও গেমের সাথে অতুলনীয়। প্রতি 100 বছরে মাশরুম কিংডমের আকাশের মধ্য দিয়ে যাওয়া বিশেষ ধূমকেতুর মতো, সুপার মারিও গ্যালাক্সি ছিল জীবনে একবারের অভিজ্ঞতা, এমন একটি নক্ষত্র যেটি 15 বছর আগে আজকের মতোই উজ্জ্বল হয়ে ওঠে৷
এই বিষয়বস্তু দেখতে অনুগ্রহ করে লক্ষ্যবস্তু কুকি সক্রিয় করুন. কুকি সেটিংস পরিচালনা করুন