সফল গেমগুলির জন্য শেষ পর্যন্ত স্যুইচ-এ পোর্ট করা পথ খুঁজে পাওয়া একটি সাধারণ অভ্যাস। এটি হতে প্রথাগতভাবে মূল প্রকাশের তারিখের কয়েক বছর পরে লাগে, তবে আজকাল বেশিরভাগ শিরোনাম থেকে এটি প্রায় প্রত্যাশিত। NieR: Automata হল 122,474,487,138 তম গেম যা Nintendo প্ল্যাটফর্মে প্রতিলিপি করা হয়েছে৷ পূর্ববর্তী কনসোল প্রজন্মে আত্মপ্রকাশ করা শিরোনামগুলি বাদ দিয়ে, এই গেমগুলি যখন স্যুইচে আসে তখন প্রায়শই প্রযুক্তিগত আঘাত লাগে, তবে এটি বহনযোগ্যতার দাম। NieR: Automata The End of YoRHa Edition হল নিন্টেন্ডো হাইব্রিড সিস্টেমে আসা নতুন গেম, যা খেলোয়াড়দের তাদের সকালের যাতায়াতের সময় মেশিনের বিরুদ্ধে যুদ্ধে 2B এবং 9S-কে সহায়তা করার অনুমতি দেয়৷

NieR: Automata হল এর সিক্যুয়াল একসময়ের অস্পষ্ট ড্রাকেনগার্ড সিরিজ থেকে একটি স্পিনঅফে। এই গেমগুলির একটি ধর্ম অনুসরণ ছিল যা মূলত দুর্দান্ত চরিত্র, সঙ্গীত এবং গল্প বলার উপর ভিত্তি করে ছিল তবে সর্বশ্রেষ্ঠ গেমপ্লে মেকানিক্স নয়। NieR: Automata 2017-এর চমকপ্রদ হিট, সমালোচকদের প্রশংসার জন্য মুক্তি পায় এবং অবশেষে কয়েক মিলিয়ন কপি বিক্রি করে। সাফল্য অযৌক্তিক নয়, NieR: Automata কে অনেকেই বিগত প্রজন্মের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি বলে মনে করেন। এটি গেমিংয়ের একটি মাস্টারপিস এবং প্রত্যেকেরই খেলা উচিত, তবে প্রশ্নটি রয়ে গেছে যে সুইচটি এটি করার প্ল্যাটফর্ম কিনা।

NieR: অটোমেটা 11,945 সালে NieR-এর মতো একই বিশ্বে সংঘটিত হয় , কিন্তু পুনরাবৃত্ত অক্ষর এবং রেফারেন্স বাদ দিয়ে, অটোমেটা উপভোগ করার জন্য আসলটি চালানোর প্রয়োজন নেই, যদিও অভিজ্ঞতা নির্দিষ্ট গেম ইভেন্টগুলিকে উন্নত করে বলে এটি সুপারিশ করা হয়। ভিনগ্রহের যন্ত্রের বিরুদ্ধে মানুষের অ্যান্ড্রয়েড সেনাবাহিনীর মধ্যে একটি চলমান যুদ্ধ চলছে। বেঁচে থাকা মানুষরা চাঁদের বেসে লুকিয়ে থাকে, যখন অ্যান্ড্রয়েড সৈন্য 2B এবং 9S মেশিনের সাথে লড়াই করতে পৃথিবীতে যায়। এই সময়ের মধ্যে এটি স্পষ্ট হয়ে উঠছে যে মেশিনগুলি আরও উন্নত হচ্ছে। তারা মানব সমাজের অবশিষ্টাংশগুলি অন্বেষণ করছে এবং সেগুলি সম্পর্কে শিখছে, মানব প্রকৃতির কিছু দিক প্রতিলিপি করার চেষ্টা করছে৷


এটি একটি যেসব এলাকায় NieR লেখা: Automata উত্তম। প্রাথমিক চরিত্রগুলোর কোনোটিই মানুষ নয়; YoRHa বা মেশিনের সাথে জড়িত থাকলে প্রত্যেকেই হয় একজন অ্যান্ড্রয়েড। মানুষ না হয়েও তারা মানবিক বুদ্ধিমত্তা এবং অনুভূতির স্তর অর্জন করেছে, মানুষ হওয়ার অর্থ কী তা দার্শনিক আগাছার মধ্যে পড়ে। কিছু চরিত্রের নামকরণের প্রথার সাথে গল্পটিকে দার্শনিক ঝোঁক দেওয়ার উপর আরও জোর দেওয়া হয়েছে। প্যাসকেল এবং সিমোন হল দার্শনিকদের কাছ থেকে নেওয়া চরিত্রের নাম, এবং দুটি প্রধান মেশিন বিরোধীদের নামের তাৎপর্য বের করা খুব কঠিন নয়। একটি অতি সরলীকৃত কিন্তু সম্পূর্ণরূপে ভুল নয় NieR-এর তুলনা: অটোমেটা হতে পারে একটি ব্লেড রানার এবং টার্মিনেটর ক্রসওভার যা একটি বড় অস্তিত্বের সংকটকে কেন্দ্র করে।

মেশিনের মাধ্যমে মানুষের অবস্থার বিভিন্ন উপাদান অন্বেষণ করা একটি অপ্রচলিত পদ্ধতি কিন্তু এই ক্ষেত্রে ব্যতিক্রমীভাবে কাজ করে। তারোর কাজের একটি সাধারণ থিম হ’ল লোকেরা কেন হত্যা করে এবং মানবতার অন্যান্য নেতিবাচক দিকগুলি অনুসন্ধান করে। সভ্যতার অনেক অগ্রগতি সত্ত্বেও, লোকেরা একে অপরের মধ্যে বাধা সৃষ্টি করে এবং মিল উপেক্ষা করে পার্থক্যের জন্য একে অপরের সাথে লড়াই চালিয়ে যায়। মেশিন এবং অ্যান্ড্রয়েডের মধ্যে যুদ্ধে আমাদের এবং তাদের মানসিকতা আলাদা, যেখানে অ্যান্ড্রয়েড এবং মেশিন একে অপরকে চরম কুসংস্কারের সাথে ধ্বংস করবে এই সত্য সত্ত্বেও যে উভয়ই তাদের জৈব মালিকদের সেবা করার জন্য তৈরি করা ডিভাইস। গল্পটি এমন একটি যা অন্ধকার থেকে দূরে সরে যায় না এবং এতে বেশ কয়েকটি হৃদয়বিদারক মুহূর্ত রয়েছে, তবে সমস্ত ধ্বংস এবং গ্লানির মধ্যে এখনও একটি আশার বার্তা রয়েছে এবং ভালবাসার থিমগুলি অন্বেষণ করা হয়েছে। অন্ধকারাচ্ছন্ন পোস্ট এপোক্যালিপটিক বিশ্বে চরিত্রগুলি এখনও কিছুর জন্য লড়াই করার প্রেরণা খুঁজে পায়, এমন কিছু যা তারা করতে পারে যা একটি নির্জন পৃথিবীতে তাদের অস্তিত্বকে আরও উন্নত করে এবং তাদের উদ্দেশ্যের অনুভূতি দেয়। অ্যান্ড্রয়েড এবং মেশিনগুলি মানুষ নয়, তবে তারা মানব প্রকৃতির প্রতিফলন প্রদান করে কারণ তারা হাস্যকর এবং দুঃখজনক ফলাফলের সাথে সমাজের উপাদানগুলিকে প্রতিলিপি করার চেষ্টা করে। এটি একটি ধীরগতির বার্ন যেখানে গেমের অনেক ঘন্টার মধ্যে গল্পের উজ্জ্বলতা স্পষ্ট হয় না এবং একটি পর্যালোচনায় কয়েকটি অনুচ্ছেদ এটি ন্যায়বিচার করতে পারে না। কিন্তু গল্পটি শেষ করা এবং সব শেষ করাটা দেখার মতো।


একটি অ্যাকশন RPG হিসাবে বেশিরভাগ গেমপ্লে হ্যাক এবং স্ল্যাশ যুদ্ধ এবং কয়েকটি ভিন্ন ব্যতিক্রম সহ প্ল্যাটফর্মিং। কয়েকটি সিকোয়েন্স আছে যখন চরিত্রটি একটি ফ্লাইং মেচে শেষ হয় যেখানে এটি অনেকটা আর্কেড শ্যুটারের মতো, যা হ্যাকিং সিকোয়েন্সের গেমপ্লে বর্ণনা করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে। অ্যান্ড্রয়েডগুলির একটি ফ্লাইং সাপোর্ট পড রয়েছে যা বিস্তৃত আক্রমণের সাথে তাদের হাতাহাতি লড়াইকে বাড়িয়ে তুলতে পারে, যা মূলত ধারাভাষ্য ছাড়াই গ্রিমোয়ার উইসের একটি যান্ত্রিক সংস্করণ হিসাবে কাজ করে। একটি আকর্ষণীয় মেকানিক আছে যখন একজন খেলোয়াড় মারা যায় যেখানে তারা তাদের স্তব্ধ মৃতদেহ পুনরুদ্ধার করতে পারে, হয় সময়ে সজ্জিত চিপগুলি পুনরুদ্ধার করার বিকল্প বা একটি অস্থায়ী মিত্র হিসাবে এটি মেরামত করার চেষ্টা করার বিকল্প রয়েছে, যদিও মাঝে মাঝে পরবর্তী বিকল্পটি হয় না। কাজ এবং এটি একটি প্রতিপক্ষ হয়ে ওঠে. গেমপ্লে মেকানিক্স এমন একটি দিক ছিল যা NieR: Automata সম্পর্কিত পূর্ববর্তী গেমগুলিতে সমালোচিত হয়েছিল, কিন্তু এটি এখানে নয়। যুদ্ধ হোক বা প্ল্যাটফর্মিং, নিয়ন্ত্রণগুলি মসৃণ এবং প্রতিক্রিয়াশীল।

NieR নিয়ে আসা: অটোমেটা সুইচ করা প্রযুক্তিগত ছাড়গুলি অফসেট করার চেষ্টা করার জন্য অতিরিক্ত সুবিধা নিয়ে আসবে। প্রথমে ইতিবাচক দিকে নজর দিলে, The End of YoRHa সংস্করণে 3C3C1D119440927 DLC অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যার মধ্যে তিনটি কলিজিয়াম এবং তিনটি কস্টিউম রয়েছে NieR রেপ্লিক্যান্ট৷ বিষয়বস্তু নিজেই গল্পে কিছু যোগ করে না, তবে এর অন্তর্ভুক্তি স্বাগত জানাই এবং এর সাথে খেলা করা মজাদার ছিল। প্লেস্টেশন 4-এ মূল প্লেথ্রু চলাকালীন অনেক বছর ধরে এই চিন্তা কখনও ঘটেনি যে NieR: Automata-এর গতি নিয়ন্ত্রণের প্রয়োজন কিন্তু সেগুলি স্যুইচ সংস্করণে যোগ করা হয়েছে। এগুলি খুব অভিনব নয়, তবে সবচেয়ে আশ্চর্যের বিষয় হল তারা আসলে ঠিকঠাক কাজ করে। বাম দিকে দোলানো জয়-কন ডজ এবং ডানদিকে সুইং করা হাতাহাতি আক্রমণ করে। তারা সমস্ত পরিস্থিতিতে আদর্শ নয়, তবে আমাকে স্বীকার করতে হবে যে তারা ভাল কাজ করে এবং কিছু যুদ্ধের সময় আসলে মজা ছিল। দুর্ভাগ্যবশত এগুলি শুধুমাত্র ডক করা মোডে কাজ করে এবং NieR: অটোমেটা অন সুইচ চালানোর প্রধান কারণ হল পোর্টেবিলিটি ফ্যাক্টর৷


এখন যে জিনিসগুলি স্যুইচে এত দুর্দান্ত নয়। হ্যান্ডহেল্ড মোডে ছোট স্ক্রিনে গ্রাফিক্সগুলি দুর্দান্ত দেখায়, তবে ডক করার সময় সোনি এবং মাইক্রোসফ্ট কনসোলের তুলনায় কম রেজোলিউশন বেশি লক্ষণীয়। বেশ কয়েকটি উদাহরণ ছিল যখন পটভূমিতে পরিবেশগত সম্পদগুলি এখনই পূরণ হয়নি। অ্যানিমেশন এবং ফ্রেমরেট বেশির ভাগ সময়ই মসৃণ থাকে, কিন্তু কখনও কখনও মেলি কম্বোস 2B করার সময় তার বর্তমান অ্যানিমেশন ফ্রেমে এক সেকেন্ডের জন্য বা তার বেশি সময়ের জন্য জমাট বাঁধে। গেমটিকে ভাঙা ঘোষণা করা যথেষ্ট নয় কারণ এটি গেমপ্লের প্রবাহকে এতটা ব্যাহত করে না, তবে এটি যথেষ্ট লক্ষণীয় যেখানে এটি অন্যান্য সংস্করণের মতো তরল নয়। এটি হ্যান্ডহেল্ডের চেয়ে ডক মোডে প্রায়শই ঘটেছিল, এটি এখনও সেখানে কখনও কখনও ঘটেছিল। হ্যান্ডহেল্ড মোড সম্ভবত যেখানে বেশিরভাগ লোকেরা এই সংস্করণটি খেলবে এবং এমন কয়েকটি বিভাগ রয়েছে যেখানে ক্যামেরাটি অ্যাকশন থেকে অনেক দূরে জুম করা হয়েছে। এই ক্রমগুলি একটি বড় স্ক্রিনে ঠিক আছে, তবে হ্যান্ডহেল্ড মোডে ছোট সুইচ স্ক্রিনে এমন কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে যেখানে জিনিসগুলি খুব ছোট দেখায়, যদিও এই দৃষ্টান্তগুলি বিরল। এই সমালোচনাগুলিকে একপাশে রেখে, NieR: Automata The End of YoRHa সংস্করণটি স্যুইচ-এ রূপান্তরিত হওয়ার ক্ষেত্রে খুব বেশি ত্যাগ স্বীকার করে না এবং অন্যান্য সুইচ পোর্টগুলির তুলনায় আমি পর্যালোচনা করেছি যে এটি সেরাগুলির মধ্যে একটি।

অধিকাংশ স্যুইচ পোর্টের মতো, NieR: আরও শক্তিশালী হার্ডওয়্যারের কারণে অটোমেটা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে সেরা। বলা হচ্ছে, NieR: Automata The End of YoRHa Edition হল Nintendo-এর হার্ডওয়্যারে একটি গেম আনার আরও ভাল প্রচেষ্টা। ভিজ্যুয়াল ডাউনগ্রেডগুলি গৌণ এবং যুদ্ধের গেমপ্লেতে মাঝে মাঝে চপ্পিনেস বাদ দিয়ে অপরিবর্তিত থাকে। পর্যালোচনার সময় এই প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলি লক্ষ্য করা গেছে তবে অভিজ্ঞতা হ্রাস করার জন্য যথেষ্ট খারাপ ছিল না। সাউন্ডট্র্যাকটি এখন পর্যন্ত রচিত সেরা গেম সাউন্ডট্র্যাকগুলির মধ্যে একটি, এবং এটি সুইচের স্পিকারের মাধ্যমে শালীন শোনালেও উচ্চ-সম্পদ হেডফোন বা ইয়ারবাডগুলির মাধ্যমে এটি আরও ভাল অভিজ্ঞতা লাভ করে৷ যেতে যেতে আগের কনসোল প্রজন্মের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটির অভিজ্ঞতা নিতে সক্ষম হওয়ার জন্য প্রযুক্তিগত ছাড়গুলি একটি ছোট মূল্য। 2017 সালে বড় স্ক্রিনে NieR Automata খেলা মজার ছিল, এবং বিছানায় শুয়ে বা ফ্লাইটে থাকার সময় এটি আবার দেখার একটি ভাল উপায়।


ক্লোজিং কমেন্টস:

NieR: Automata: The End of YoRHa এডিশন একটি অবিশ্বাস্য গল্পের সাথে শীর্ষস্থানীয় গেমপ্লেকে একত্রিত করে গেমিংয়ের সবচেয়ে স্মরণীয় এবং অনন্য অভিজ্ঞতার একটি তৈরি করে৷ সুইচের হার্ডওয়্যারের সীমাবদ্ধতাগুলি মিটমাট করার জন্য কিছু ছাড় দিতে হয়েছিল। গ্রাফিক্স একটি ছোটখাট ডাউনগ্রেড নিতে হয়েছে এবং যুদ্ধে অ্যানিমেশন তোতলামি ছিল, কিন্তু সামগ্রিকভাবে এটি চিত্তাকর্ষক পোর্ট। NieR খেলতে সক্ষম হওয়া: একটি হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেমে অটোমেটা হল এই সংস্করণের সবচেয়ে বড় বিক্রির পয়েন্ট, এবং উপরে উল্লেখিত ছাড়গুলি এই ক্ষমতার জন্য পরিশোধ করার জন্য একটি ছোট মূল্য। গেমপ্লে এবং গল্পটি আগের মতোই উপভোগ্য এবং প্রভাবশালী। NieR: Automata হল গত দশকের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি এবং এটি স্যুইচ-এ খেলা এটির অভিজ্ঞতা অর্জনের একটি দুর্দান্ত উপায়৷

Categories: IT Info