ইমেজ: মোটিভ স্টুডিওস
আরও ডেড স্পেস রিমেকের বিবরণ গতকালের প্রেস ইভেন্টের পরে নতুন গেমপ্লে ফুটেজ সহ অক্টোবরের মাঝামাঝি সময়ে আসবে বলে জানা গেছে। ডেড স্পেস রিমেকের রিলিজ এখনও প্রায় চার মাস বাকি কিন্তু ইএ/মোটিভ স্টুডিওস আসন্ন গেমটির জন্য মিডিয়া কভারেজ বাড়াচ্ছে।
গতকাল প্রেসকে একটি ইভেন্টে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল যেখানে তাদের কয়েক ঘন্টার জন্য গেমের কিছু অংশ খেলার সুযোগ দেওয়া হয়েছিল, যা এখনও বিকাশে রয়েছে। আগামী মাসে নিষেধাজ্ঞা উঠে গেলেই এর ফুটেজ প্রকাশ করা হবে বলে আশা করা হচ্ছে। বেশিরভাগ অংশের জন্য, প্রাথমিক ইমপ্রেশনগুলি খুব ইতিবাচক এবং গেমটিকে”খুব ভাল জায়গায়”বলা হয় এবং এটি একটি”রিমেক সঠিকভাবে করা হয়েছে”এবং কিছু পরিবর্তন সত্ত্বেও, এটি আসলটির প্রতি শ্রদ্ধাশীল বলে মনে করা হয়েছিল। এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির অনুরাগীদের জন্য একটি স্বস্তি হিসাবে আসা উচিত যারা চিন্তিত যে রিমেকটি মূলের পুনঃব্যাখ্যার সাথে ব্যাপক স্বাধীনতা নিতে পারে যা মহাকাশের ভয়াবহতার জন্য বাধা সৃষ্টি করেছে।
মোটিভ স্টুডিও একটি নতুন বিকাশকারীও চালু করেছে গতকাল ব্লগ। এতে, দলটি ডেড স্পেস রিমেকের আরও বিশদ বিবরণ এবং নতুন দর্শক এবং আসল অনুরাগীদের জন্য আইকনিক গেমটিকে পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্য সম্পর্কে তাদের অনুভূতি শেয়ার করে৷
নতুন বিকাশকারী ব্লগ
#DeadSpace রিমেক করা হল স্ক্র্যাচ থেকে গেমটিকে পুনর্নির্মাণ করা এবং মূলটিকে এত দুর্দান্ত কী করেছে তা বিস্তৃত করা। প্রথম অবস্থানে. আমাদের ব্লগে আরও জানুন। https://t.co/YDZMm1lUnB
— উদ্দেশ্য (@MotiveStudio) সেপ্টেম্বর ২৮, ২০২২
“প্রথমত, আমরা উত্তরাধিকারকে সম্মান জানাই,”বলেছেন সিনিয়র প্রোপিডুচার। “আমরা মূল খেলাটিকে অত্যন্ত সম্মানের সাথে দেখি। তাই মূল ভিত্তি একই থাকবে। যাইহোক, আমরা নতুন খেলোয়াড় এবং ফিরে আসা উভয়ের জন্যই অভিজ্ঞতাকে লোভনীয় করে তুলতে বেশ কিছু উন্নতি করছি।”
“এবং আমরা চাই ডেড স্পেস-এর অনুরাগীরা যেন প্রথমবারের মতো ডেড স্পেসটি আবার আবিষ্কার করুক ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর রোমান ক্যাম্পোস-ওরিওলা বলেছেন,”কিন্তু সবকিছুই পরিচিত এবং চেনা যায় এমন অনুভূতির সাথে৷ এটা আমাদের কাছে সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ।”
প্রজেক্ট টেকনিক্যাল ডিরেক্টর ডেভিড রবিলার্ড একমত।”এটি অনেক লোকের জন্য একটি খুব আইকনিক গেম,”তিনি বলেছেন,”এবং এটির একটি খুব শক্তিশালী ধর্ম অনুসরণ রয়েছে৷ অনেক লোক এটিকে শৈলীর অন্যতম সেরা হিসাবে উল্লেখ করে। তাই আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে আমরা ভালভাবে বুঝতে পেরেছি যে এটি কী সেরা হয়েছে, এবং আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে আমরা এটি রেখেছি।”
আধুনিক প্রযুক্তির জন্য নতুন ইঞ্জিন
রিমেকের জন্য অন্যান্য মূল বিষয়গুলির মধ্যে একটি হল আধুনিক প্রযুক্তির সর্বাধিক ব্যবহার করা লক্ষ্যগুলি অর্জনের জন্য যা মূলত প্রথম গেমের জন্য সম্ভব নয়। নতুন সাইড কোয়েস্ট এবং অক্ষর থাকবে যেগুলি শুধুমাত্র মূল গেমের অডিও লগগুলির মাধ্যমে সম্মুখীন হতে পারে যারা এখন প্রসারিত অংশগুলি পাবে তবে যা করা হচ্ছে তার জন্য এটি শুধুমাত্র আইসবার্গের টিপ। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর রোমান ক্যাম্পোস-ওরিওলা বলেছেন যে”প্রতিটি সম্পদ-প্রতিটি অ্যানিমেশন, প্রতিটি টেক্সচার, প্রতিটি প্রভাব বা শত্রু আচরণের অংশ-কে নতুন ইঞ্জিনে পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে।”রিমেকটি একটি নতুন ফ্রস্টবাইট ইঞ্জিনে তৈরি করা হচ্ছে যা আসলটির চেয়ে আরও নিমগ্ন পদ্ধতির জন্য অনুমতি দেয়। নড়াচড়া থেকে লাইটিং পর্যন্ত, যুদ্ধের ভিসারাল ভিজ্যুয়াল দিক, কুয়াশার প্রভাব, অনেক গেমপ্লে মেকানিক্স উন্নত করা হয়েছে।
“আমরা আসলে পুরো গেমটিকে একটি ক্রমিক শট হিসেবে তৈরি করছি,” ফিলিপ বলেছেন। “আপনি যে মুহূর্ত থেকে গেমটি শুরু করবেন সেই মুহুর্ত থেকে আপনি গেমটি শেষ করার মুহুর্ত পর্যন্ত, কোনও ক্যামেরা কাট বা লোড স্ক্রিন নেই-যদি না আপনি মারা যান। ইশিমুরা এখন পুরোপুরি আন্তঃসংযুক্ত, তাই আপনি পয়েন্ট A থেকে পয়েন্ট Z পর্যন্ত হাঁটতে পারেন, পুরো জাহাজটি ঘুরে দেখতে পারেন এবং আপনি মিস করে থাকতে পারেন এমন জিনিসগুলি বাছাই করার জন্য আপনি ইতিমধ্যে সম্পন্ন করেছেন এমন অবস্থানগুলি পুনরায় দেখতে পারেন—এটি সবই নতুন। এটি এখন সম্পূর্ণরূপে অবিচ্ছিন্ন অভিজ্ঞতা।”
“আপনি যেভাবে শূন্য-জিতে ঘুরে বেড়ান তাও এমন একটি বিষয় যা আমরা অনুভব করেছি যে আমরা অভিজ্ঞতা এবং নিমজ্জনের ক্ষেত্রে উন্নতি করতে পারি,”রোমান বলেছেন। “সুতরাং আরও অনেক বেশি 360-ডিগ্রি স্বাধীনতা আছে; এখন আপনি যখন ডেড স্পেস খেলেন তখন মনে হয় আপনি মহাকাশে আছেন। এটি আমাদের কিছু পুরানো বিষয়বস্তু পুনরায় দেখার এবং নতুন চ্যালেঞ্জের সাথে নেভিগেট করার নতুন উপায়, নতুন পথ এবং নতুন পরিবেশ তৈরি করার অনুমতি দেয়৷”
“এবং আমাদের এখন যে গণনা শক্তি আছে, আমরা সক্ষম আলোকে অনেক বেশি, অনেক বেশি, অনেক বেশি এগিয়ে নিয়ে যেতে,”ডেভিড যোগ করে,”একটি বিশুদ্ধ আলোর দৃষ্টিকোণ এবং একটি ছায়াময় দৃষ্টিকোণ থেকেও। এবং আমাদের এখন যে’পিলিং’এবং ডিসমেম্বারমেন্ট সিস্টেমটি রয়েছে তা সত্যিই দুর্দান্ত এবং এটি আমাদের গেমপ্লেতে কিছুটা যোগ করে; এটা আরও গতিশীল, আরও কৌশলগত মনে হয়।”
“ঠিক আছে, আপনি যখন শ্যুটিং শুরু করেন, আপনি দেখতে পান শত্রুর শরীর থেকে চামড়া এবং মাংস ছিঁড়ে যাচ্ছে,” রোমান বলেন, “এবং তারপরে আপনি দেখতে শুরু করেন নীচে হাড়, এবং তারপর আপনি হাড় কাটতে পারেন এবং এটি অঙ্গ কাটা, এবং তাই. এটা আশ্চর্যজনক দেখায়—কিন্তু এটি খেলোয়াড়কে তাদের ক্ষতির পরিমাণ সম্পর্কে সরাসরি প্রতিক্রিয়াও দেয়।”
“এবং আমরা কুয়াশার মতো ভলিউম্যাট্রিক প্রভাবের সাথে অনেক কিছু করছি,” ডেভিড বলেছেন, “ এবং কীভাবে এটি সবকিছুর সাথে খেলা করে: আমাদের ছায়া, আমাদের আলো এবং আমাদের পদার্থবিজ্ঞানের সাথে। আমরা আগে এটিকে একই স্তরে ঠেলে দিতে পারতাম না।”
দ্য ডেড স্পেস রিমেক 27 জানুয়ারী, 2023-এ পিসি এবং কনসোলে রিলিজ হতে চলেছে।
সূত্র: ইনসাইডার গেমিং
সাম্প্রতিক খবর
Google তিন বছর পর স্ট্যাডিয়া বন্ধ করে দিচ্ছে এবং গ্রাহকদের রিফান্ড দিচ্ছে
30 সেপ্টেম্বর, 2022 সেপ্টেম্বর 30, 2022
EA এবং KOEI TECMO ওয়াইল্ড হার্টস ঘোষণা করেছে, একটি AAA হান্টিং গেম আসছে ফেব্রুয়ারি 2023
28 সেপ্টেম্বর, 2022 সেপ্টেম্বর 28, 2022
Ubisoft মাথার খুলি এবং হাড় 9 মার্চ, 2023 পর্যন্ত বিলম্বিত করে
28 সেপ্টেম্বর, 2022 সেপ্টেম্বর 28, 2022
PC বিল্ডিং সিমুলেটর 2 অক্টোবরে লঞ্চ হবে 12
28 সেপ্টেম্বর, 2022 সেপ্টেম্বর 28, 2022
এলিয়েনওয়্যার আরও সাশ্রয়ী মূল্যের 34-ইঞ্চি কার্ভড QD-OLED গেমিং মনিটর উন্মোচন করেছে, খরচ $1,099.99<
28 সেপ্টেম্বর, 2022 সেপ্টেম্বর 28, 2022
লজিটেক নতুন উন্মোচন করেছে ম্যাক ব্যবহারকারীদের জন্য ইঁদুর এবং কীবোর্ড, ম্যাকের জন্য MX মেকানিক্যাল মিনি এবং Mac এর জন্য MX মাস্টার 3S সহ
সেপ্টেম্বর 28, 2022 সেপ্টেম্বর 28, 2022