মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 সম্পর্কে কথা বলেছে যা শেষ হয়েছে কল অফ ডিউটি ইতিহাসের সবচেয়ে বড় বিটা, তাই আপনি কল্পনা করতে পারেন যে জনপ্রিয়তা থেকেও প্রচুর প্রতিক্রিয়া এসেছে খেলোয়াড়দের যদিও অনুভূতিগুলি সাধারণত ইতিবাচক হয়, বিশেষ করে কয়েকটি সমস্যা বারবার এসেছে৷
এই উদ্বেগগুলিকে সমাধান করার প্রয়াসে, বিকাশকারী ইনফিনিটি ওয়ার্ড কিছু সাধারণ বিষয়গুলিকে হাইলাইট করেছে এবং এটি কী করতে চলেছে তা নিয়ে আলোচনা করেছে৷ সেগুলি লঞ্চের জন্য৷
আমরা কয়েক সপ্তাহের মধ্যে এটি খেলব৷
একটি ব্লগ পোস্টে, স্টুডিও কিছু বিষয়ে মন্তব্য করেছে, অন্যদের নিয়ে আলোচনা ছাড়াই। দুঃখের বিষয়, এমনকি যাদের নাম উল্লেখ করা হয়েছে তারাও সন্তোষজনক উত্তর পায়নি।
ফুটস্টেপ অডিও
এর পর থেকে এটি প্রতিক্রিয়ার একটি বিশেষ বিন্দু ছিল। বিটা প্রথম রাউন্ড। যখন ইনফিনিটি ওয়ার্ড দ্বিতীয় সপ্তাহান্তে পদক্ষেপের শব্দকে আরও শান্ত করে তোলে , তারা স্পষ্টতই আরও টুইকিং ব্যবহার করতে পারে৷
ডেভেলপার বলেছেন যে এটি”লঞ্চের আগে শত্রু/বন্ধুত্বপূর্ণ পদচিহ্নের অডিওর ভারসাম্য বজায় রাখবে,”যদিও এটি নির্দিষ্ট করেনি যে এটি আসলে কী করতে চলেছে৷ p>
শত্রু দৃশ্যমানতা
শত্রুদের চিহ্নিত করা এবং ট্র্যাক করা হল মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 বিটাতে খেলোয়াড়দের দুটি প্রধান সমস্যা। দ্বিতীয় উইকএন্ডটি আবার সেই ক্ষেত্রে আরও ভাল ছিল, মুখের ধোঁয়া হ্রাস করার জন্য ধন্যবাদ, তবে সমস্যাটি রয়ে গেছে। গেমটি শত্রুদের উপরে একটি লাল নাম ট্যাগ দেখানোর চেষ্টা-এন্ড-ট্রু সিস্টেম ব্যবহার করে না এবং মনে হয় না যে ইনফিনিটি ওয়ার্ড এটিকে ফিরিয়ে আনবে।
ডেভেলপার বলেছেন যে এটি দেখতে হবে”প্রতিপক্ষের আরও ভাল ভিজ্যুয়াল ট্র্যাকিংয়ের অনুমতি দেওয়ার জন্য শত্রুর দৃশ্যমানতা বৃদ্ধি করুন যা শুধুমাত্র ঐতিহ্যগত নেমপ্লেট নয়।”সেই এলাকায় অনেক পরিবর্তন করা যেতে পারে যেটি নাম ট্যাগের উপর নির্ভর করে না, যেমন পছন্দের আলো এবং সূক্ষ্ম রঙ পরিবর্তন।
লবি ভেঙে দেওয়া
একটি কোর অফ ডিউটি প্লেয়ারদের (কয়েক বছর ধরে) উচ্চতর সমালোচনা হল যে প্রতি ম্যাচের পরে লবিগুলি ঝাঁকুনি দেওয়া হয়। লবিগুলি কীভাবে ভেঙে দেওয়া ম্যাচমেকিং সিস্টেমের একটি মূল অংশ, এটি এমন একটি সমস্যা যা সংখ্যাগরিষ্ঠরা চিন্তা করে না৷
ইনফিনিটি ওয়ার্ড বৈশিষ্ট্যটিকে সম্পূর্ণরূপে বাদ দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়নি-সম্ভবত কারণ এটি সম্ভব নয়, তবে বিকাশকারী এটি কমাতে এবং আরও ভালভাবে যোগাযোগ করতে চায় খেলোয়াড়রা যখন এটি ঘটে।
গ্রাউন্ড ওয়ার, এবং ইনভেসন ছিল বিটা-এর দুটি হাইলাইট।
থার্ড-পারসন মোড
অনেক মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 বিটা প্লেয়াররা থার্ড-পারসন মোডকে একটি স্বাগত সংযোজন বলে মনে করেন, কিন্তু কেউ কেউ মনে করেন যে এটি কিছু কাজ করতে পারে। ইনফিনিটি ওয়ার্ড সম্মত হয়, বিশেষ করে কাঁধের অদলবদল করা কতটা অস্বস্তিকর মনে হয়েছিল। বিকাশকারী লঞ্চের জন্য এটিকে পরিমার্জিত করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল, কিন্তু তৃতীয় ব্যক্তিকে লক্ষ্য করে একটি বিকল্প তৈরি করার জনপ্রিয় অনুরোধে এটি মন্তব্য করেনি৷
স্থল যুদ্ধ এবং আক্রমণ
যখন আপনি 6v6 নিয়ে বিরক্ত হয়েছিলেন, তখন মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 বিটা আরও দুটি বড় মোড অফার করে যা অনেক বড় মানচিত্রে স্থান নেয়: গ্রাউন্ড ওয়ার এবং ইনভেসন। যদিও তারা বেশিরভাগই ভাল খেলেছে, খেলোয়াড়রা দ্রুত মানচিত্রের শোষণ এবং অন্যান্য অদ্ভুত বাগগুলি আবিষ্কার করেছিল। সেগুলি লঞ্চের জন্য কাজ করা হচ্ছে৷
আক্রমণের জন্য, সমালোচনার মূল বিষয় হল মোডের বোবা এআই৷ বিকাশকারী এআই আচরণের উন্নতি করবে, বিশেষত মানচিত্র নেভিগেট করার ক্ষেত্রে। আশা করি এর অর্থ হল দরজায় আটকে থাকা AI এর কম দৃষ্টান্ত৷
অস্ত্রের ভারসাম্য
ইনফিনিটি ওয়ার্ড দুটি উইকএন্ডের মধ্যে কয়েকটি বিটা অস্ত্রে বেশ কয়েকটি ব্যালেন্স পরিবর্তন করেছে, এবং বিকাশকারী সাধারণত যে রাজ্যে জিনিসগুলি রেখে যায় তাতে খুশি। তার উপর ভিত্তি করে, লাইভ সংস্করণের জন্য অনুরূপ পরিবর্তন আশা করুন।
কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 প্রকাশিত হয়েছে অক্টোবর ২৮ PC, PS4, PS5, Xbox One, এবং Xbox Series X/S এর জন্য।