এটা কোন খবর নয় যে ডেড স্পেস — 2008 হরর সাই-ফাই ক্লাসিক — আধুনিক কনসোলগুলির জন্য পুনরায় তৈরি করা হচ্ছে৷ তবে খবর কি, ডেড স্পেস রিমেক কিভাবে চলছে খেলার জন্য।
একটি সাম্প্রতিক ব্লগ পোস্ট, যারা আগ্রহী তারা’ইনসাইড ডেড স্পেস #1: রিমেকিং এ ক্লাসিক’-এর বিষয়ে জানতে পারেন, যেখানে মোটিভ ব্যাখ্যা করে যে এটি কী ফিরিয়ে আনার চাবিকাঠি বলে বিশ্বাস করে এবং এমন একটি আইকনিক শিরোনাম রিমেক করা।
রিমেকের অফিসিয়াল টিজার ট্রেলারটি এখানে দেখুন।
প্রথম জিনিসগুলি প্রথমে, মোটিভের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল আসল শিরোনামের প্রতি সত্য থাকা, এবং এটি নিঃসন্দেহে, আসল ডেড স্পেস-এর অনেক ভক্ত যা খুঁজছেন। সিনিয়র প্রযোজক ফিলিপ ডুচারমে বলেছেন, “আমরা আসল গেমটিকে অত্যন্ত সম্মানের সাথে দেখি।”
VG247 এর সর্বকালের সেরা গেম পডকাস্টের চারপাশে আপনার কান জড়িয়ে নিন। এটি উজ্জ্বল, এবং এটি কেবল এমন একটি দৃষ্টিভঙ্গি নয় যা আমরা এটি তৈরি করে এমন লোক হিসাবে ধরে থাকি। 30 মিনিট, মজার, এবং আপনি আপনার পরামর্শগুলি চিৎকার করে বাড়িতেও খেলতে পারেন। আমরা আপনাকে শুনব না, কিন্তু আপনি মজা পাবেন! সব পডকাস্ট পর্ব এখানে পান।
প্রজেক্ট টেকনিক্যাল ডিরেক্টর ডেভিড রবিলার্ড যোগ করেছেন, “অনেক মানুষ এটিকে জেনারের সেরাদের মধ্যে একটি বলে উল্লেখ করেন। তাই আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে আমরা ভালভাবে বুঝতে পেরেছি কোনটি এটিকে সেরা করেছে এবং আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে আমরা এটি রেখেছি।” ফলস্বরূপ, মোটিভ ডেড স্পেস-এর সবচেয়ে হার্ডকোর অনুরাগীদের কাছে উপদেষ্টা হিসাবে পৌঁছেছে, একটি কমিউনিটি কাউন্সিল তৈরি করেছে যাতে বিকাশকারী ধারনাগুলি বন্ধ করতে পারে৷
মোটিভ বলে যে মূলের সাথে সত্য থাকার পাশাপাশি এটিও চায় ডেড স্পেস প্রসারিত এবং উন্নত করতে।”উদাহরণস্বরূপ, গল্পটি মূল ঘটনার সমস্ত প্রধান বীট এবং প্রধান ঘটনাগুলিকে আঘাত করে, তবে আমরা পুরো ফ্র্যাঞ্চাইজির বিদ্যার দিকে নজর দিয়েছি,”ডুচারমে বলেছেন,”এখানে ডেড স্পেস 2, ডেড স্পেস 3, কমিক বই ছিল-এইগুলি সবই অতিরিক্ত বিদ্যা যোগ করেছে যা আমরা গেমটিতে পুনরায় ইনজেক্ট করেছি।”
গেমের পেছনের প্রযুক্তির বিষয়ে, ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর রোমান ক্যাম্পোস-ওরিওলা শেয়ার করেছেন যে “এটি একটি নতুন ইঞ্জিন, ফ্রস্টবাইট এবং প্রতিটি সম্পদে রয়েছে — প্রতিটি অ্যানিমেশন, প্রতিটি টেক্সচার, প্রতিটি প্রভাব বা শত্রু আচরণের টুকরো — নতুন ইঞ্জিনে পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে।”
কিন্তু আরও মজার বিষয় হল ফিলিপ ডুচার্ম তখন যা অনুসরণ করেছিলেন। “আমরা আসলে পুরো গেমটি একটি ক্রমিক শট হিসাবে তৈরি করছি। আপনি যে মুহূর্ত থেকে গেমটি শুরু করবেন সেই মুহুর্ত থেকে আপনি গেমটি শেষ করার মুহুর্ত পর্যন্ত, কোনও ক্যামেরা কাটা বা স্ক্রিন লোড নেই-যতক্ষণ না আপনি মারা যাচ্ছেন।”
দলটি আরও উল্লেখ করেছে যে এটিতে এখন যে গণনা শক্তি রয়েছে, ডেড স্পেস রিমেক আলো, কুয়াশা, ছায়া, টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে ফেলা রবিলার্ড বলেছেন, “এটি আরও গতিশীল, আরও কৌশলগত বোধ করে৷
যদিও একই সাথে আসল ডেড স্পেস-এ সত্য থাকা এবং আধুনিক শ্রোতা এবং কনসোলগুলির জন্য এটিকে উন্নত করা, মোটিভের চূড়ান্ত পদক্ষেপ হল সবকিছুকে একত্রিত করা৷ 27 শে জানুয়ারী, 2023-এ এটি কীভাবে ঘটে তা আমরা নিজেরাই দেখতে সক্ষম হব। বলাই বাহুল্য, আমি একটি নির্দিষ্ট, আধুনিক ডেড স্পেস অভিজ্ঞতার জন্য উত্তেজিত।