আজকের SDL 2.28 প্রকাশের সাথে এটি SDL2 লাইব্রেরিটিকে এই ওপেন-সোর্স সফ্টওয়্যারটির জন্য রক্ষণাবেক্ষণ মোডে প্রবেশ করার জন্য চিহ্নিত করে যা ভালভ এবং অনেক ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির উপর নির্ভর করে।
SDL 2.28 রিলিজে প্রধানত কিছু নতুন ইঙ্গিত/ইভেন্ট/ফাংশন সহ বাগ সংশোধন করা হয়। সামগ্রিকভাবে এটি SDL 3 ডেভেলপমেন্টের চারপাশে কেন্দ্রীভূত সমস্ত প্রধান বৈশিষ্ট্যের সাথে একটি সামান্য স্থিতিশীল আপডেট।
SDL 3 এর উপর ফোকাস করার সাথে, এই SDL 2.28 রিলিজটি SDL 2-কে রক্ষণাবেক্ষণ মোডে প্রবেশ করারও চিহ্নিত করে যেখানে তারা বাগ ফিক্স প্রদান করতে থাকবে কিন্তু সমস্ত নতুন বৈশিষ্ট্য বিকাশের জন্য SDL 3.0 এর উপর ফোকাস করছে। SDL2-কম্প্যাট কোডটি SDL2 সফ্টওয়্যারের রূপান্তরকে শেষ পর্যন্ত SDL3-এর উপরে চালানোর জন্য সাহায্য করার জন্যও কাজ করা হচ্ছে।
আজকের SDL 2.28 রিলিজ সম্পর্কে আরও বিশদ GitHub এর মাধ্যমে।