পেজিং জে শেরম্যান পর্যালোচনায়, জে শেরম্যান, অনুগ্রহ করে পর্যালোচনায় রিপোর্ট করুন
ওহহহহ। এই একই ডেভেলপার যারা সামুরাই জ্যাক: ব্যাটল থ্রু টাইম.
এখন, এই সব কিছুর অর্থ হয়। VALKYRIE-ELYSIUM_20220929201222.jpg”width=”1000″height=”563″>
Valkyrie Elysium (PC, PS4, PS5 [পর্যালোচিত])
ডেভেলপার: সোলেইল
প্রকাশক: স্কয়ার এনিক্স
রিলিজ হয়েছে: ২৯ সেপ্টেম্বর, ২০২২ (PS5 এবং PS4)/11 নভেম্বর, 2022 (PC)
MSRP: $59.99
আসুন এর উপর ঝোপের চারপাশে বীট না করা যাক: Valkyrie Elysium একটি ভাল খেলা নয়। একটি নির্দিষ্ট শত্রু নকশার বাইরে, এটি সম্পর্কে আমার পছন্দের একটি জিনিস নেই। চরিত্র নয়, গ্রাফিক্স নয়, গল্প নয়, লেভেল ডিজাইন নয়, বিশ্ব-নির্মাণ নয়, এবং না, এমনকি যুদ্ধও নয়। উপরে থেকে নীচে, এটি একটি অ্যাকশন আরপিজি শিরোনামের প্রায় মাঝারি হিসাবে যা আপনি বাজারে খুঁজে পেতে চলেছেন, যেটি একটির পরিবর্তে PS3 এর লঞ্চ তারিখ পূরণের জন্য দরজার বাইরে নিয়ে যাওয়া হলে যুক্তিযুক্তভাবে পাসযোগ্য হবে। PS5 এর জীবন-চক্রে প্রায় দুই বছর মুক্তি পাচ্ছে।
Valkyrie Elysium এমন একটি গেম নয় যা আমি খেলতে উপভোগ করেছি এবং এটি এমন একটি যা সম্পর্কে লেখার ব্যাপারে আমি আরও কম উৎসাহী।
সামনে গল্প স্পয়লার
তাহলে এটিতে ঠিক কী ভুল? ভাল, অনেক. আসুন গল্পটি দিয়ে শুরু করা যাক, যা আপনাকে একটি ভালকিরির জুতাতে রাখে যাকে রাগনারকের আগে আত্মার জগতকে পরিষ্কার করতে পাঠানো হয়েছিল। যদিও তিনি প্রাথমিকভাবে তার স্রষ্টা, অল-ফাদার ওডিনের প্রতি তার আনুগত্যের শপথ করেন, তিনি শীঘ্রই বুঝতে পারেন যে জিনিসগুলি যেমন মনে হয় ঠিক তেমন নয়। এবং যখন সে তার মিশনের পিছনের সত্যটি উন্মোচন করতে শুরু করবে, আপনি সম্ভবত সত্যের সাথে মিলিত হবেন যে আপনি এই হ্যাকনিড গল্পটি আগে এক ডজন বার দেখেছেন। Valkyrie Elysium-এর একটি তাৎক্ষণিকভাবে ভুলে যাওয়ার মতো আখ্যান রয়েছে, যার মধ্যে NCIS: লস অ্যাঞ্জেলেস-এর একটি পর্বের সমস্ত আবেগগত গভীরতা রয়েছে৷
ভালকিরি নিজেই সমস্যার অংশ৷ তিনি খুব আকর্ষক নায়ক নন, পেইন্ট-বাই-সংখ্যার চরিত্রের আর্কের দ্বারা তাকে কম আকর্ষণীয় করে তুলেছে। বাকি কাস্টের জন্য খুব বেশি ভালো লাগে না। আইনহারজার নামে পরিচিত তার নিয়োগযোগ্য মিত্ররা আসলেই টেবিলে অনেক কিছু নিয়ে আসে না, এবং অল-ফাদার ওডিনের তার ভিসারিস টারগারিয়েন-সুদর্শন গাধার উপরে একটি বড়, নিয়ন সাইন থাকতে পারে যা লেখা”এভিল।”
অবশ্যই, সেই উদ্ঘাটন হতে একটু সময় লাগে। ইতিমধ্যে, আপনি হতাশাজনকভাবে অল্প সংখ্যক স্তর জুড়ে কিছু বদমাইশের চারপাশে মিডগার্ডে নেমে পড়বেন। আপনি যদি প্রথম অধ্যায়টি কভার করে এমন ডেমো খেলে থাকেন, তাহলে জেনে রাখুন যে আপনি মূলত দ্বিতীয় অধ্যায়টিও খেলেছেন। এর কারণ হল Valkyrie Elysium গেমের নয়টি অধ্যায়ের প্রতিটিকে একটি অনন্য সেটিং দেওয়ার পরিবর্তে স্তরগুলি পুনরায় ব্যবহার করে। এবং এটি গেমের পরে স্তরগুলি পুনরায় ব্যবহার করে না। এটি অবিলম্বে তাদের পুনরায় ব্যবহার করে। অধ্যায় 1 এবং 2 উভয়ই একই মানচিত্রে সেট করা হয়েছে, যেমন অধ্যায় 3 এবং 4, 6 এবং 7, এবং 8 এবং 9৷
অবশ্যই, পরিদর্শনের মধ্যে সামান্য পার্থক্য আছে, কিন্তু এটি সাহায্য করে না déjà vu এর অর্থ। আমার অ্যাডভেঞ্চারের অনেক পরে যদি আমি পূর্বে পরিদর্শন করা অঞ্চলে ফিরে আসি তবে এটি একটি জিনিস হবে, তবে আমি মঞ্চের মধ্য দিয়ে মাত্র এক ঘন্টা দীর্ঘ ট্র্যাক শেষ করার পরেই ফিরে যাওয়া সত্যিই অধ্যায়গুলির মধ্যে লাইনগুলিকে অস্পষ্ট করে দেয়, তাদের মনে হয় যেন তারা’তারা আসলে অনেক দীর্ঘ. এবং এর অর্থ হল আপনি আনলক করা প্রতিটি পৃথক সাইড-কোয়েস্টের জন্য আপনি কতবার এই পর্যায়ের অংশগুলিকে পুনরায় পরিদর্শন করবেন সে সম্পর্কে কিছুই বলার নেই।
এই স্তরগুলির মধ্যে যেকোনও আকর্ষণীয় স্থানগুলিতে থাকার জন্য এটি সম্ভবত ভাল হবে কিন্তু তারা না. এগুলি কেবল বড়, রৈখিক, বেশিরভাগ বাদামী এবং ধূসর পথ যা আপনাকে একটি শত্রুর মুখোমুখি থেকে পরবর্তীতে নিয়ে যায়। প্রশংসা করার মতো কোনো নাটকীয় স্থাপত্য বা লুকানো পথ নেই যা এই মৃত বিশ্বের গল্প বলতে সাহায্য করে। এটি আপনাকে প্রায় ন্যূনতম পরিমাণ অন্বেষণের সাথে লড়াই করার জন্য লড়াই থেকে উদ্বুদ্ধ করে যা বুক এবং ফাঁপা ফুলগুলি খুঁজে পেতে যা আপনাকে তাদের জীবনের সামান্যতম আভাস দেয় যারা পরকালে চলে গেছে।
তুমি আমাকে প্রজাপতি দাও, কিন্তু আমার আসলে এগুলোর দরকার নেই
আসলে, এই স্তরগুলো তাদের ধারণা এবং বিন্যাসে এতটাই মৌলিক, যেগুলো আসলে গেমের মেকানিক্সের উদ্দেশ্যকে অস্বীকার করে। আপনি কোন অধ্যায়টি খেলছেন তার উপর নির্ভর করে, আপনি আনলক করা প্রতিটি Einherjar-এর জন্য কিছু কিপসেক খোঁজার দায়িত্ব পাবেন। R3 এবং L3 বোতামগুলিকে চেপে ধরে রাখলে ছোট প্রজাপতিগুলিকে ডেকে আনবে যেগুলি আপনাকে আপনার প্রয়োজনীয় পরবর্তী উপহারের দিকে গাইড করবে। প্রথম মানচিত্রে, একটি ছোট শহরের এলাকার বিশ্রী বিন্যাসের সাথে যেখানে সমস্ত বিল্ডিং একই রকম দেখায়, এটি প্রয়োজনীয় কারণ এটি হারিয়ে যাওয়া খুব সহজ। কিন্তু বাকি পর্যায়গুলি কতটা রৈখিক, তাই অধ্যায় 2 এর বাইরে এই বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করার দরকার নেই। অন্য তিনটি Einherjar-এর জন্য আপনার প্রয়োজনীয় প্রতিটি রক্ষণাবেক্ষণ সহজেই পাওয়া যায় একমাত্র পথ ধরে আপনি প্রতিটি স্তরের মধ্য দিয়ে যেতে পারবেন। প্রজাপতিগুলি শুধুমাত্র যোগ করা হয়েছে কিনা তা ভাবা কঠিন নয় কারণ প্লে-টেস্টাররা Einherjar Eygon-এর সমস্ত আবর্জনা খুঁজতে গিয়ে আটকে যাচ্ছে।
এই গেমটির শিল্প নির্দেশনা আরও স্বতন্ত্র-এর জন্য অনুমোদিত হলে এটি কোনও সমস্যা হবে না-পৃথিবী খুঁজছেন। অবশ্যই, শিল্প শৈলীগুলির একটি আকর্ষণীয় সংঘর্ষ রয়েছে যা বর্তমান গেমিং ল্যান্ডস্কেপে Valkyrie Elysium কে আলাদা করে তোলে। তবে এটি অনন্য হওয়ার অর্থ এই নয় যে এটি ভাল, এবং আপনি যে সমস্ত অঞ্চলের মধ্য দিয়ে যাবেন তা বেশ অস্বস্তিকর যখন তাদের বিশাল দৃশ্যগুলি দূরত্বের কুয়াশা দ্বারা ঢেকে যায়৷
এটি আমার লড়াইয়ের গান
h2>
অবশেষে, আসুন যুদ্ধের দিকে তাকাই। আমি অনলাইনে লোকেদের দেখেছি যে এটি এই গেমটির সঞ্চয় করুণা। পৃষ্ঠে, Valkyrie Elysium-এর যুদ্ধ দেখে মনে হচ্ছে এটি সেই জটিল, সহজে-শিখা-কঠিন-মাস্টার ধরনের সেটআপগুলির মধ্যে একটি হতে পারে। কিন্তু যখন আমি প্রকৃতপক্ষে গেমটি খনন করেছি এবং ভালকিরির অস্ত্রাগারের আরও কিছু আনলক করেছি, তখন আমি দেখতে পেলাম যে সবকিছু মিশ্রণে নিক্ষিপ্ত হওয়া সত্ত্বেও এটি একটি সাধারণ টু-বোতাম হ্যাক’এন’স্ল্যাশের বাইরে বিকশিত হয় না।
এর জন্য বেশিরভাগ গেমে, আপনার হাতে কয়েকটি প্রাথমিক আক্রমণ থাকবে। Valkyrie যে কোনো সময়ে দুটি অস্ত্র সজ্জিত করতে পারে, চারটি”ডিভাইন আর্টস”(জাদু) আক্রমণ এবং তার চারটি আইনহেরজার পর্যন্ত। সাধারণ শত্রুর মুখোমুখি হলে আপনি তিনটিই একসাথে ব্যবহার করতে পারবেন। যেহেতু সমস্ত শত্রুর একটি মৌলিক দুর্বলতা রয়েছে যা আপনি তাদের উপর তালা দিলে স্পষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়, তাই প্রতিটি যুদ্ধের সবচেয়ে কার্যকরী উপায় হল আর্টস বা আইনহেরজার ব্যবহার করে শত্রুকে আক্রমণ করার জন্য তারা যে উপাদানের বিরুদ্ধে দুর্বল তা দিয়ে আক্রমণ করা যতক্ষণ না তারা চূর্ণ পর্যায়ে প্রবেশ করে। আপনি দ্রুত আপনার হাতাহাতি অস্ত্র দিয়ে তাদের স্বাস্থ্য বার নিচে whittle করতে সক্ষম হবে. আপনি যে ধরনের যুদ্ধের পরিস্থিতির মধ্যেই থাকুন না কেন, এটি সর্বদাই এর মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য সেরা কৌশল হবে।
তাত্ত্বিকভাবে, মনে হচ্ছে এটি শেখার জন্য একটি গভীর এবং ফলপ্রসূ সিস্টেম হতে পারে৷ কিন্তু অনুশীলনে, আপনি অধ্যায় নয়নে যে লড়াই করেছেন তা দ্বিতীয় অধ্যায়ে থাকা লড়াইগুলির থেকে খুব বেশি আলাদা নয়। নতুন শত্রুর ধরন চালু হওয়া সত্ত্বেও এবং বিস্তৃত মৌলিক দুর্বলতা বিবেচনা করা সত্ত্বেও, Valkyrie Elysium-এর লড়াই এতটা আকর্ষক হওয়ার মতো মৌলিক। দুই-বোতামের কম্বো সূত্রটি এখানে আমার জন্য এটি করেনি। এমনকি সোল চেইন মেকানিকের কথা বিবেচনা করার সময়, যেটি ভ্যালকিরিকে যুদ্ধক্ষেত্র জুড়ে জিপ করতে দেয় শত্রুদের আক্রমণ করতে এবং তার কম্বো ক্রমবর্ধমান রাখতে, এই গেমটিতে এমন একটি মুহূর্তও ছিল না যেখানে আমি ভেবেছিলাম যে আমি এটির সাথে মজা করছি। যুদ্ধ অন্য যেকোনো কিছুর চেয়ে বেশি রুটিন, এমনকি যখন আমি যুদ্ধে ব্যবহার করার জন্য আমার নায়কের জন্য নতুন চাল এবং আর্টস খুঁজেছিলাম।
ভালকিরির তিনটি দক্ষতার গাছ রয়েছে যা আপনি প্রতিটি পর্যায়ে সংগ্রহ করা রত্ন ব্যবহার করে আনলক করবেন। আপনি যখন প্রতিটি গাছের নিচে আপনার পথে কাজ করবেন, তখন সে যুদ্ধের সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে তার আইনহেরজারকে ডেকে আনার জন্য বেশ কয়েকটি উপায় আনলক করবে যা সেখানে যেকোন সামান্য অসুবিধা দূর করে। Einherjar যতবার তাদের তলব করা হয় ততবার শক্তি বৃদ্ধি পায়, এবং আমি দেখেছি যে খেলার শেষ দুটি অধ্যায়ে পৌঁছানোর সময় আমি যে সমস্ত ক্ষোভের সাথে লড়াই করছিলাম তার জন্য আমার দল ব্যাপকভাবে পরাজিত হয়েছিল। আমি আমার বেশিরভাগ যুদ্ধের মধ্য দিয়ে হাওয়া দিয়েছি, শুধুমাত্র মেনুতে যাওয়ার জন্য আমার ক্রমাগত আক্রমণ বন্ধ করে দিয়েছি যাতে আমি ডিভাইন আর্টস পরিবর্তন করতে পারি। এখানে ট্র্যাক রাখার জন্য অনেক মৌলিক দুর্বলতা রয়েছে, এবং আমি বিরতি স্ক্রিনে আর্টস অদলবদল করতে যতটা পছন্দ করতাম তার চেয়ে অনেক বেশি সময় ব্যয় করেছি।
আরও অনেক কিছু আছে যা আমি ব্যবহার করতে পারি এই খেলা, কিন্তু আমি সত্যই আমার মধ্যে এটা আর এই নেতিবাচক হতে হবে না. রাগান্বিত ভিডিও গেম পর্যালোচকের ক্লিশে থাকা সত্ত্বেও যারা”ভিডিও গেমগুলিও পছন্দ করেন না”, এমন লোকেদের কাজকে ভেঙে ফেলার মতো মজার কিছু নয় যারা বিপর্যয়কর কিছু করেনি। কারণ Valkyrie Elysium সম্পর্কে এমন কিছুই নেই যা একেবারে খারাপ বা ভাঙা। সামগ্রিকভাবে এটির অভিজ্ঞতা খুবই ভয়ঙ্করভাবে নিস্তেজ।
[এই পর্যালোচনাটি প্রকাশকের দেওয়া গেমের খুচরা বিল্ডের উপর ভিত্তি করে করা হয়েছে।]