সিমস 5 ডেভেলপমেন্ট শেষ পর্যন্ত চলছে, কিন্তু লাইফ গেমটির একটি নতুন নাম রয়েছে। দ্য সিমস: প্রজেক্ট রেনে হল”পরবর্তী প্রজন্মের সিমস গেম এবং সৃজনশীল প্ল্যাটফর্ম”এর কাজের শিরোনাম। আমাদের প্রজেক্ট রেনে সাক্ষাত্কারে, PCGamesN EA এর নির্বাহী প্রযোজকের সাথে দ্য সিমস, ফিল রিং এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি ক্রিয়েটিভ লিন্ডসে পিয়ারসনের সিমস ভিপির সাথে কথা বলে, ব্যবস্থাপনা গেমের ভবিষ্যতের জন্য এর অর্থ কী, কীভাবে তাদের সম্প্রদায় তাদের সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়াকে প্রভাবিত করে। , এবং (অবশ্যই) পুল।

PCGamesN: প্রথমত, আপনি কী বলছেন যে একটি নতুন সিমসের সময় এসেছে? এখনই কেন?

লিন্ডসে পিয়ারসন: আমরা আগেই বলেছি, The Sims-এর সাথে, আমরা করতে পারি এমন অনেক সম্ভাবনা রয়েছে। এমন কিছু সীমানা ছিল যা আমরা অন্বেষণে সত্যিই আগ্রহী যেগুলি সত্যিই আমাদের জন্য একটি নতুন উপায়ে চেষ্টা করা এবং সম্পন্ন করার জন্য উপলব্ধি করে। তাই বর্তমানের মতো সময় নেই, আমি অনুমান করি। যাত্রা শুরু করার জন্য এটি সর্বদা একটি ভাল সময়। এবং আমরা কিছু নতুন উদ্ভাবন সম্পর্কে সত্যিই উচ্ছ্বসিত যা আমরা অন্বেষণ করতে সক্ষম হব যা আমরা দ্য সিমস 4-এর মধ্যে করতে পারিনি৷ সিমস 4-এ অবিশ্বাস্য পরিমাণে বিষয়বস্তু এবং গল্প বলার মতো রয়েছে৷ তবে আরও কিছু জিনিস আছে যা নিয়ে আমরা খেলতে চাই।

ফিল রিং: আমি মনে করি দ্য সিমস একটি অবিশ্বাস্য যাত্রা শুরু করেছে, এবং আমরা দেখতে পাচ্ছি যে সম্প্রদায়টি যেভাবে সিমসকে একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে নিয়ে গেছে, আমরা অনেক এবং প্রচুর সুযোগ দেখতে পাচ্ছি যে লোকেদের সৃজনশীল হতে এবং তাদের গল্প বলার জন্য সেই প্ল্যাটফর্মটি দেওয়া চালিয়ে যেতে। তাই আমরা সত্যিই কিছু পরিবর্তন করতে চেয়েছিলাম এবং প্রজেক্ট রেনি সম্পর্কে আমাদের যত তাড়াতাড়ি কথা বলেছি, কারণ এটি বিকাশের খুব তাড়াতাড়ি।

আমরা দ্য সিমস-এ কিছু চমত্কার অভিজ্ঞতা পেয়েছি, আমরা এখনও সিমস 4-কে অনেক বেশি সমর্থন করছি এবং আমরা প্রচুর পরিমাণে কন্টেন্ট আপডেট করার পরিকল্পনা করেছি। কিন্তু আমরা সেই কথোপকথনটি সুন্দর এবং তাড়াতাড়ি শুরু করছি, যাতে আমরা সত্যিই সম্প্রদায়ের সাথে সেই কথোপকথন করতে পারি যাতে রেনে কী হতে পারে। আমরা লোকেদের তাদের অভিজ্ঞতা এবং তারা যে গল্পগুলি বলছে তা জানাতে শুনতে ভালোবাসি। যে সত্যিই আমাদের অনুপ্রাণিত.

আমি জানি প্রজেক্ট রেনে উন্নয়নে জোর দেওয়া হচ্ছে। এটি কি সিমস 5 হতে চলেছে? নাকি এটাকে The Sims 5 হিসেবে বিবেচনা করা হয়?

LP: আচ্ছা, আমরা অবশ্যই এটাকে সিমসের ভবিষ্যৎ বিবেচনা করছি। এটি সিমসের ভবিষ্যত, সিমস উদ্ভাবনের ভবিষ্যত। এবং আমরা এখনকার জন্য একটি কার্যকারী শিরোনাম ব্যবহার করছি, আসলে, আমাদেরকে সেই সীমানাগুলির মধ্যে কিছু ঠেলে দেওয়ার জন্য জায়গা দেওয়ার জন্য যেগুলির বিষয়ে আমরা কথা বলেছি এবং সেই জায়গাগুলির দিকে নজর দিতে যা আমরা আগে সেটিংসের মধ্যে অন্বেষণ করিনি৷ সুতরাং প্রজেক্ট রেনে নামটি ব্যবহার করা আমাদের নিজেদেরকে কিছুটা স্বাধীনতা দেওয়ার সুযোগ দেয় যা আমরা মনে করি এটি দেখতে কেমন হতে পারে।

এটি পরবর্তী প্রশ্নের দিকে নিয়ে যায়: আমরা যেভাবে সিমসকে জানতে পেরেছি সেভাবে সম্প্রসারণ এবং DLC এবং অ্যাড-অন সহ প্রথাগত বক্সযুক্ত রিলিজ ছাড়া অন্য কিছু আশা করা উচিত? আপনি নতুন বিষয়বস্তু মডেল বা সদস্যতা খুঁজছেন? এখন বিভিন্ন বিকল্পের একটি গুচ্ছ রয়েছে – সেগুলি কি প্রজেক্ট রেনের জন্য বিবেচনা করা হচ্ছে?

LP: আচ্ছা, আপনি অবশ্যই ঠিক বলেছেন, শিল্প সম্পর্কে এত কিছু এবং লোকেরা যেভাবে গেম খেলে এবং সামগ্রী ব্যবহার করে তা পরিবর্তিত হয়েছে৷ আমি যা বলব তা হল, যে মডেলটি সিমস-এর জন্য কাজ করেছে, বিষয়বস্তুর এই বাধ্যতামূলক কেন্দ্রের ধারণা যা আপনি কিছু ধরণের প্যাকের মাধ্যমে সামগ্রী যোগ করেন, ঠিক, কারণ আমাদের কাছে স্টাফ প্যাক থেকে শুরু করে সম্প্রসারণ প্যাক পর্যন্ত সবকিছু ছিল। , কিটস, স্টোরগুলিতে-সিমস সেই সমস্ত জিনিস চেষ্টা করেছে। কিন্তু কন্টেন্ট অ্যাড-অন সহ একটি ফাউন্ডেশনের এই ধারণাটি এমন কিছু যা সবসময় আমাদের জন্য কাজ করে। এবং আমরা অবশ্যই আমাদের জন্য সেই কাজটি চালিয়ে যাওয়ার উপায়গুলি দেখব। কিন্তু এটি এখনও আমাদের অন্বেষণে বেশ তাড়াতাড়ি। তাই আমি বলব যে আমরা অনেক কিছু বাতিল করিনি, তবে আমরা এখনও আমাদের চূড়ান্ত পছন্দগুলিতে স্থির হইনি।

PR: আমি 2006 সাল থেকে এই শিল্পে রয়েছি, তাই আমরা দেখেছি যে এই শিল্পটি যেভাবে পরিবর্তিত হচ্ছে, এটি প্রায় এক সপ্তাহের মধ্যে পরিবর্তন হওয়ার মতো মনে হচ্ছে সপ্তাহের ভিত্তিতে। কিন্তু খেলোয়াড় এবং সম্প্রদায়, তারা বড় হয়েছে – আমাদের পুরো প্রজন্মের খেলোয়াড় রয়েছে যাদের সমগ্র জীবন গেমের সাথে সংযোগ স্থাপন এবং সম্প্রদায়ের সাথে সংযোগ স্থাপনের দ্বারা বেষ্টিত।

আপনি যদি এক দশক আগে ফিরে যান, আমি মনে করি গেম স্টুডিওগুলি মূলত তারা যা তৈরি করতে চেয়েছিল এবং আশা করেছিল যে সম্প্রদায় এটি পছন্দ করবে। এবং এখন আমরা আসলে আমাদের খেলোয়াড়দের সাথে কথা বলতে পারি এবং বলতে পারি,’আরে, আপনি কী দেখতে চান তা সত্যিই উত্তেজনাপূর্ণ হবে? কোনটি আপনাকে এই অভিজ্ঞতার সাথে সবচেয়ে মজা করতে সক্ষম হতে সাহায্য করবে এবং আপনি কোন গল্প বলতে পারেন?’ এবং তাই সংলাপের পরিবর্তন হয়েছে।

আমি মনে করি যদি আমরা প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসের শিরোনাম এবং যেভাবে ইন্ডি গেম ডেভেলপাররাও খেলোয়াড়দের সাথে সংযোগ স্থাপনের মতো বিষয়গুলি দেখি, আমি মনে করি এটি এমন কিছু যা আমরা আরও বেশি করে দেখতে পাব এবং আমি স্বচ্ছতা পছন্দ করি. আমি অনুভব করেছি যে এক দশক আগে আমরা এই সমস্ত ভিন্ন জিনিসগুলিতে কাজ করব এবং আমরা কেবল খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগ করতে পারিনি যে আমরা তাদের নিয়ে কাজ করছিলাম। এখন আমরা আরও বিনামূল্যে কথোপকথন করতে পারি, আমরা তাদের সাথে নিয়মিত কথা বলতে পারি, এবং আমি মনে করি এটি এমন কিছু যা আমরা ক্রমাগতভাবে বিকশিত হতে যাচ্ছি যাতে আমরা সেই ধ্রুবক কথোপকথন করতে পারি।

The Sims 4-এ অনেক রকমের সৃজনশীল অ্যাড-অন ছিল – গত কয়েক বছরে বেশ কিছু অপ্রত্যাশিত দিক চলে গেছে যা আপনার গেম খেলার পদ্ধতিকে মৌলিকভাবে বদলে দিয়েছে। এর মধ্যে কোনটি কি চলতে চলেছে, নাকি প্রজেক্ট রেনে একটি নতুন সূচনা?

LP: প্রজেক্ট রেনে অবশ্যই আমরা যা করেছি তা থেকে শিখছে দ্য সিমসের সাথে অতীত। সুতরাং আপনি আমাদেরকে The Sims 4 দিয়ে চেষ্টা করতে দেখেছেন বা এমনকি পুরানো গেমগুলির দিকে ফিরে তাকাতে দেখেছেন, এমন কিছু যা আমরা প্রজেক্ট রেনের জন্য যা ভাবছি তা বোঝায়। এটি আমাদের জন্য সেই সব শিক্ষার সেরা কিছু নেওয়ার সুযোগ, সেই সব থেকে সেরা শিক্ষা, যে জিনিসগুলি কাজ করেছে বা যে জিনিসগুলি আমরা কখনই সেই জায়গায় পৌঁছতে পারিনি যেখানে আমরা তাদের থাকতে চেয়েছিলাম এবং বলতে চাই,’ভবিষ্যতে এর অর্থ কী হবে? ? কীভাবে আমরা সেই ধারণাটি নিতে পারি এবং এটিকে আরও ঠেলে দিতে পারি বা এটিকে আরও পরিমার্জিত করতে পারি?’

তাই আমি নির্দিষ্ট কিছু বলতে পারিনি তবে উন্নয়ন দলের মধ্যে এবং সমস্ত দলের মধ্যে প্রচুর পরিমাণে কথোপকথন রয়েছে সেই পাঠগুলি, সেই সমস্ত বৈশিষ্ট্যগুলি যা আমরা অন্বেষণ করেছি৷ একটি অংশীদারিত্ব বা একীকরণ সম্পর্কে চিন্তা করার বিভিন্ন উপায়-এই সমস্ত কথোপকথনগুলি টেবিলে রাখা হয়েছে,’আমরা কীভাবে ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতের এই অংশটিকে সামগ্রিকভাবে তৈরি করব?’

সম্পর্কে কথা বলা The Sims 4-এর জন্য অব্যাহত পরিকল্পনা, আপনি কি দেখতে পাচ্ছেন যে এই গেমগুলি একসাথে বা একযোগে কিছু ওভারল্যাপের সাথে চলছে? নাকি প্রজেক্ট রেনে কোন এক সময়ে দায়িত্ব গ্রহণ করবে এবং’ডি ফ্যাক্টো’সিমস গেম হয়ে উঠবে?

LP: তাই আমি একটি ঐতিহাসিক থেকে এর উত্তর দিতে যাচ্ছি। লিন্ডসে দৃষ্টিকোণ: আমি মনে করি দ্য সিমসের প্রতিটি প্রজন্মের কিছু অনন্য ছিল যা আমাদের খেলোয়াড়দের দেওয়া হয়েছে। এমনকি আজও, আমরা এখনও খেলোয়াড়দের তাদের কম্পিউটারে কীভাবে সিমস 1 চালানো যায় তা খুঁজে বের করার চেষ্টা করতে দেখি, যা এই সময়ে করা সত্যিই কঠিন। সিমস 3 এখনও এমন কিছু যা তারা নিয়মিত যায়। তাই আমি এটা খুবই গুরুত্বপূর্ণ মনে করি যে এই গেমগুলি যতক্ষণ আমাদের খেলোয়াড়রা চায় ততক্ষণ সহাবস্থান করে, কারণ সিমস 4 একটি অবিশ্বাস্য অভিজ্ঞতা।

আমরা যেখানেই যাই না কেন, ভবিষ্যতে সেই অভিজ্ঞতার অস্তিত্বের জন্য একটি ভূমিকা আছে। সুতরাং আমরা অবশ্যই এমন একটি বিশ্ব দেখতে পাচ্ছি যেখানে তারা সহাবস্থান করে। আমি মনে করি এটি আমাদের শ্রোতাদের উপর নির্ভর করবে যে তারা এখনও দ্য সিমস 4 বা প্রজেক্ট রেনে থেকে কী চায় তা আমাদের জানানো। তবে আমি অবশ্যই এমন একটি জগত দেখতে পাচ্ছি যেখানে আপনি তাদের উভয় বা তাদের একজনকে খেলতে পারেন; অথবা আপনি যখন প্রস্তুত হবেন তখন সরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিন এবং রেনে যে বৈশিষ্ট্যগুলি অফার করে তার সাথে খেলুন; অথবা ফিরে যান এবং দ্য সিমস 4 থেকে আপনার পছন্দের কিছু বিষয়বস্তু খেলুন।

রিনের গঠনের অংশ হওয়ার জন্য সম্প্রদায়ের আহ্বানের সাথে, আপনি কি একটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস টাইপ চুক্তির দিকে তাকিয়ে আছেন? নাকি এটি দেব ডায়েরি এবং স্ন্যাপশট এবং জিনিসগুলিকে ঘিরে সম্প্রদায়ের অনুভূতি সংগ্রহ করার মতো?

LP: সবকিছুর কিছুটা। কমিউনিটি ফিডব্যাক গ্রুপ বা প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস প্লের জন্য একটি ভূমিকা আছে, এমন কিছু যা আমরা অবশ্যই করছি। এবং আমরা লোকেদেরকে সফ্টওয়্যারটিতে অ্যাক্সেস দিতে দিচ্ছি যা আমরা একটি ঐতিহ্যবাহী সিমস চক্রের চেয়ে অনেক আগে করি। যা আমাদের কাছে সত্যিই রোমাঞ্চকর। কারণ হচ্ছে, আমরা সেই প্রতিক্রিয়াটি তাড়াতাড়ি এবং প্রায়ই চাই। আমরা কিছু চেষ্টা করতে চাই এবং তারপরে দেখতে চাই যে লোকেরা কীভাবে এটির সাথে খেলবে এবং এটির সাথে কোথায় যেতে হবে তা নির্ধারণ করুন।

এটা সামনে এবং পিছনে আছে যে, সততার সাথে, আমরা বছরের পর বছর ধরে সিমসের সাথে করেছি, যেখানে আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া নিই, আমরা আমাদের সম্প্রদায়ের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া নিই এবং কীভাবে এটিকে একটি নতুন রূপে একীভূত করা যায় তা খুঁজে বের করি প্যাক বা একটি নতুন আপডেট। কিন্তু আমরা সত্যিই এটিকে আরও এগিয়ে নিয়ে যেতে চাই এবং প্রজেক্ট রেনের সাথে এটিকে আগে টানতে চাই। সুতরাং এটি অবশ্যই কথোপকথন এবং আলোচনার পাশাপাশি প্রাথমিক অ্যাক্সেস সফ্টওয়্যার হবে। এবং কে জানে আমরা আর কী নিয়ে আসব?

এটি উত্তেজনাপূর্ণ শোনাচ্ছে। Sims 4 এর নিজস্ব দীর্ঘ ইতিহাস রয়েছে – দলটি কি সম্প্রদায়ের কাছ থেকে নির্দিষ্ট কিছু শিখেছে এবং The Sims 4 এর লঞ্চের সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়া যা আপনি রেনের সাথে এই পরবর্তী পর্বে যাওয়ার সময় ভাবছেন?

LP: হ্যাঁ, আমি মনে করি এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন। Sims 4 লঞ্চের মধ্য দিয়ে যাওয়া একটি দল হিসাবে আমরা যে সব থেকে বড় পাঠ শিখেছি তা হল ভিডিও গেম এবং গেমগুলির জন্য খেলোয়াড়দের প্রত্যাশার কথোপকথনটি বছরের পর বছর ধরে নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়েছে। পর্দার আড়ালে প্রত্যাশিত স্বচ্ছতার একটি নির্দিষ্ট স্তর রয়েছে – একজন খেলোয়াড় হিসাবে, আমি জানতে চাই কী ঘটছে এবং কেন আপনি আপনার পছন্দগুলি করেছেন। কারণ আমি এটা নিয়ে উত্তেজিত। কারণ আমি এতে থাকতে চাই।

সুতরাং এটি অবশ্যই এমন কিছু যা রেনে ফোকাস করতে চলেছে। এবং আপনি ঠিক সেই কারণেই বছরের পর বছর ধরে সিমস 4-এ পরিবর্তন দেখেছেন। তাই এই খোলা কথোপকথনটি সম্ভবত আমরা লঞ্চ থেকে নেওয়া সবচেয়ে বড় শিক্ষাগুলির মধ্যে একটি-আসুন আমরা কী করছি, গেমটি আসলে কী হতে চলেছে, আপনি কী অনুভব করতে যাচ্ছেন এবং আপনি কী দেখতে যাচ্ছেন তা শেয়ার করি.

অবশ্যই আপনি এখনও রেনের জন্য ডিজাইন প্রক্রিয়ার প্রথম দিকে আছেন, কিন্তু অতীতের গেমগুলি থেকে লোকেরা যে বৈশিষ্ট্যগুলি পছন্দ করেছিল সেগুলির দিকে ফিরে তাকালে আপনি কী গ্রহণ করবেন? আগের সিমস গেমগুলি কীভাবে রেনের জন্য আপনার সিদ্ধান্ত গ্রহণকে রূপ দেয়?

PR: হ্যাঁ – খুব, খুব তাই। এটা এমন কিছু যা আমরা সব সময় করি; আমরা সিমস 4 এর জন্যও এটি করি। খেলোয়াড়রা আসলেই কী কী অভিজ্ঞতা উপভোগ করছে, তারা কী কী বিষয়ে কথা বলছে? কোন জিনিসগুলি তারা দেখতে চায় হয়তো একটি বিশেষ আপডেট হিসাবে ফিরে আসবে? এবং আমরা সেই সংলাপ পছন্দ করি। আমরা সেই আবেগ ভালোবাসি।

সিমস প্রায় ২২ বছর ধরে আছে। তাই আমাদের অনেক খেলোয়াড় আছে যারা বড় হয়েছে, তারা এতদিন ধরে দ্য সিমসের সাথে বসবাস করেছে, তাদের পছন্দের জিনিস রয়েছে, তাদের কাছে এমন জিনিস রয়েছে যা তারা সত্যিই সংযুক্ত। এবং যেহেতু আমরা ক্রমাগত দ্য সিমস 4 বিকশিত করছি এবং ভবিষ্যতেও রেনের দিকে তাকাচ্ছি, আমরা এখনও অতীতের দিকে তাকাই এবং সেই কথোপকথনগুলি করি।

প্রজেক্ট রেনে কি বিল্ড-ওয়াইজ সম্ভব করতে যাচ্ছে সে সম্পর্কে আপনার কি ধারণা আছে যা আগে ছিল না? সিমস 4-এ আরও কিছু প্রতিভাবান নির্মাতাদের YouTube ভিডিও দেখা একেবারেই আশ্চর্যজনক। আমরা কি মোডের প্রয়োজন ছাড়াই খেলোয়াড়দের জন্য সেই গার্ড রেলগুলির কিছু নিয়ে যেতে যাচ্ছি?

PR: আমার মনে হয় আপনি এটিকে সেখানে স্পর্শ করেছেন সৃজনশীল সরঞ্জাম এবং তাদের জন্য সম্ভাব্য ধরনের একেবারে বিশাল হতে পারে. কিন্তু এমন ধারণা আছে যে, আপনি জানেন, নতুন খেলোয়াড়দের নিয়ে আসা, এবং বিশেষ করে এমন কেউ যার গেমিং স্পেসে খুব বেশি অভিজ্ঞতা নাও থাকতে পারে বা সৃষ্টির অনেক অভিজ্ঞতা ছিল, আমরা একটি ভারসাম্য খুঁজে বের করার চেষ্টা করছি যাতে সেখানে এমন কিছু আছে যা দেখে তারা সত্যিই উত্তেজিত হতে পারে, এবং তারা হঠাৎ সম্ভাব্যতা দেখতে পারে এবং তারা হঠাৎ করে তাদের গল্প বলা শুরু করতে পারে এবং বিশ্ব তৈরি করতে পারে কিন্তু তারপরে গভীরতাও থাকে।

LP: আমরা যখন বিল্ড মোডের মতো একটি টুল বিবেচনা করি তখন সবসময়ই একটা টেনশন থাকে: আপনার মনের জিনিসটি তৈরি করাকে আমরা কীভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য এবং সহজ করে তুলব? এটি সর্বদা একটি দর্শন যা আমরা লক্ষ্য করি। এবং আপনি যেমন উল্লেখ করেছেন, সিমস 4-এর কিছু বিধিনিষেধ বা সীমাবদ্ধতা ছিল, এবং সেই সরঞ্জামগুলির মধ্যে কিছু যা আমরা সময়ের সাথে যোগ করেছি, সেগুলির মধ্যে কিছু এখনও আমাদের প্রথম দিকে করা কিছু পছন্দের মধ্যে সীমাবদ্ধ।

সুতরাং যখন আমরা প্রজেক্ট রেনের জন্য বিল্ড মোড বা সাধারণভাবে বিল্ড টুলস সম্পর্কে চিন্তা করি, তখন এটি অবশ্যই একটি কথোপকথন,’আপনি যদি বিল্ডিং করে ভয় পান, তাহলে আমরা কীভাবে এটিকে সত্যিই সহজ করে ঝাঁপিয়ে পড়ব এবং আপনি কল্পনা যে কিছু করতে? অথবা আপনি যদি সেই আশ্চর্যজনক নির্মাতাদের একজন হন, তাহলে আমরা কীভাবে আপনাকে সরঞ্জামগুলির সাথে আরও কিছুটা নমনীয়তা দিতে পারি? এর অর্থ হল এই ম্যানিপুলেশনগুলির কিছু ভাঙা থেকে শুরু করে, গ্রিডে আটকে থাকা, বা জিনিসগুলিকে আরও কিছুটা জৈব দেখায়, যেমন বস্তুগুলিকে এমনভাবে স্ট্যাক করা যা আমরা আগে Sims 4 এ করতে পারিনি।

আসলে-অবজেক্ট লেভেলে-অবজেক্টের টুকরোগুলোকে পরিবর্তন করতে সক্ষম হন এবং সত্যিই সেখানে যান এবং আপনি যে স্তরটি চান তা কাস্টমাইজ করুন। এবং আবার, আমরা আশা করি না যে সবাই সবসময় এই সমস্ত জিনিসগুলি করবে। কিছু লোক সেই অবিশ্বাস্য নির্মাতা যারা সততার সাথে এমন সরঞ্জামগুলির সাথে কাজ করে যা আমি নিশ্চিত নই যে আমরা দলে এমনকি কল্পনাও করেছি। এবং তারপরে এমন ব্যক্তিরা আছেন যারা সত্যিই কেবল তাদের শোবার ঘর সাজাতে চান বা তাদের রান্নাঘরটি পুনরায় তৈরি করতে চান। এবং আমরা যে সমগ্র বর্ণালী সমর্থন করা প্রয়োজন. তাই কাউকে বিভ্রান্ত না করে যেখানেই আমরা নিয়ম ভাঙতে পারি সেখানেই আমরা নিয়ম ভাঙতে চাই। এবং আমরা যতদূর সম্ভব সরঞ্জামগুলিতে সীমানা ঠেলে দিতে চাই।

আমরা [উপস্থাপনায়] এমন কিছুর ইঙ্গিত করি যেটি আমরা কীভাবে আপনাকে সেই সমস্যাটি বের করার জন্য একজন ঘনিষ্ঠ বন্ধুর সাথে কাজ করতে দিই। হতে পারে আপনার BFF একজন দুর্দান্ত নির্মাতা এবং আপনি নন এবং আপনি একসাথে সেই সমস্যাটি বের করতে পারেন। তারা কিছু কঠিন জিনিস করতে পারে এবং আপনি কিছু সাজানোর জিনিস করতে পারেন। যেমন অনেক সুযোগ আছে।

আমাকে একজন সিমস কন্ট্রাক্টর দিন। আমি মনে করি এটি বেশ চমৎকার শোনাচ্ছে।

LP: নতুন জেনার!

শুধু দেখানো এবং জিনিসগুলি ঠিক করা। হয়ত কেউ হয়তো সত্যিই জমকালো বাথরুম বা অন্য কিছু করতে পারদর্শী হতে পারে।

LP: আমি মনে করি আপনি এটি ইতিমধ্যেই কিছুটা ঘটতে দেখেছেন, তাই না? আপনি সেই খেলোয়াড়দের দেখতে পাচ্ছেন যারা সত্যিই, লেআউটে সত্যিই ভাল – যারা সত্যিই, সজ্জাতে সত্যিই ভাল। তাই হ্যাঁ, আমরা কীভাবে এটিকে একত্রিত হয়ে খেলার জন্য একটি বৈধ পথ তৈরি করতে পারি?

আমরা শুধুমাত্র Rene এর একটি সংক্ষিপ্ত আভাস পেয়েছি কিন্তু এটি আইটেম তৈরিতে সম্পূর্ণ 360 ডিগ্রী ঘূর্ণনের মত দেখায়। এটি কি এমন কিছু যা আপনি পুরো বোর্ড জুড়ে অর্জন করার আশা করছেন?

LP: আবার এটি এমন কিছুতে ফিরে যায় যা আমরা এইমাত্র কথা বলছিলাম৷ যারা সবচেয়ে বেশি নিয়ন্ত্রণের সন্ধান করছেন তাদের আমরা কীভাবে নিয়ন্ত্রণ দেব এবং যারা কেবল তাদের নিজস্ব বিছানা বা তাদের নিজস্ব সোফা তৈরি করতে চান তাদের অ্যাক্সেসের সহজতা দেব? তাই হ্যাঁ, আমরা অবশ্যই দেখছি যে আমরা আপনাকে যতটা সম্ভব বোধগম্য স্থানের মধ্যে যতটা নমনীয়তা দিই।

আমাদের কর্মীরা দ্য Sims 3-এর ক্রিয়েট-এ-স্টাইলের মতো দেখতে যা দেখে উচ্ছ্বসিত ছিল, গ্রাউন্ড আপ থেকে কাস্টম অবজেক্ট তৈরি করতে সাহায্য করে। আপনি রিনিকে কীভাবে কাজ করতে দেখেন সেটা কি সেই ধারণা?

PR: আমি বলতে চাই-এটা এখনও খুব, খুব তাড়াতাড়ি। এই কারণেই আমরা যত তাড়াতাড়ি ঘোষণা করছি: যাতে আমরা সেই সংলাপ করতে পারি, আমরা সেই কথোপকথন করতে পারি। আমরা এটিকে কিছুটা ভিন্ন উপায়ে বিকাশ করতে চাইছি। আমরা প্রচুর পরিমার্জন করব, খেলার পরীক্ষা করব এবং বুঝতে পারব সঠিক অভিজ্ঞতা কী, সঠিক উপায় কী যে আমরা এমন কিছু তৈরি করতে পারি যা উল্লিখিত হিসাবে, তাতে অনবোর্ডিং আছে যাতে নতুন খেলোয়াড়রা আসতে পারে, তবে এমন কিছু এখনও অবিশ্বাস্যভাবে উত্তেজনাপূর্ণ, আপনি জানেন, সিমস প্লেয়াররা যারা ইতিমধ্যে এখানে আছেন এবং বহু বছর ধরে সেখানে আছেন।

স্পষ্টতই গত বেশ কয়েক বছর ধরে, দ্য সিমস 4-এ লিঙ্গ এবং যৌন অভিযোজনের পরিপ্রেক্ষিতে সম্পর্ক এবং বৈচিত্র্যের উপর একটি দুর্দান্ত ফোকাস করা হয়েছে। আপনি কীভাবে এটিকে প্রসারিত করার আশা করছেন? Rene এর সাথে নতুন করে শুরু করছেন?

PR: হ্যাঁ, এটা এমন কিছু যা আমাদের কাছে অবিশ্বাস্যভাবে গুরুত্বপূর্ণ। এটি দলের প্রত্যেকের জন্যও অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ-আমরা সত্যিই এটিকে বিকশিত করা চালিয়ে যেতে চাই যাতে আরও খেলোয়াড়রা তাদের কাছে সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ গল্পগুলি বলতে পারে এবং তাদের জীবন অভিজ্ঞতা বলতে পারে। আমরা কি অন্তর্ভুক্ত করতে হবে? আমরা কি অন্য জিনিস করতে পারি? আমরা কি উপায়ে এটি তৈরি করতে পারি যাতে খেলোয়াড়রা তাদের তৈরি করা সিমসের সাথে আরও সংযুক্ত বোধ করতে পারে?

22 বছর আগে The Sims চালু হওয়ার পর থেকে আমরা যা কিছু শিখেছি, ঠিক আজ পর্যন্ত, আমরা ক্রমাগত বিকশিত হচ্ছি। আমি সম্প্রদায়ের সাথে আমাদের সমস্ত কথোপকথন দ্বারা অবিশ্বাস্যভাবে উত্তেজিত যেখানে খেলোয়াড়রা নিজেদের তৈরি করতে পারে, তারা তাদের বন্ধু তৈরি করতে পারে, তারা তাদের চারপাশের বিশ্ব তৈরি করতে পারে এই সত্যের দ্বারা এতটাই উত্তেজিত হয়। এবং এটি বাস্তবে নিজেদেরকে অভিজ্ঞতার মধ্যে দেখতে সক্ষম হওয়া থেকে আসে। তাই আমরা ক্রমাগত বিকশিত হতে চাই-কোন বিশ্ব, কোন স্থান, কোন অবস্থান, কোন ধরনের পরিচয় আমরা বিকশিত এবং আপডেট চালিয়ে যেতে চাই যাতে খেলোয়াড়রা সত্যিই সংযুক্ত বোধ করতে পারে?

এখন একটি বিকল্প যা লোকেরা সর্বনাম আপডেট ছাড়াও চিট এবং মোড ব্যবহার করেছে তা হল তাদের অক্ষর পরিবর্তন করা। এটা কি এমন কিছু যা আপনি Rene-এ অন্তর্ভুক্ত করতে চাইছেন?

PR: এটা এমন কিছু যা আমরা ক্রমাগত কথা বলি, The Sims world এর জন্য সঠিক বাস্তবায়ন কি। আমরা সবসময় চেয়েছি যে সিমস জীবনের প্রতি কিছুটা আশাবাদী দৃষ্টিভঙ্গি হোক। যাতে খেলোয়াড়রা তাদের গল্পের মাধ্যমে কথা বলতে পারে এবং সেই পরিচয়টি রূপ নিতে পারে। এবং তারপরে আমরা এমন উপায়গুলি খুঁজছি যাতে আমরা গেমপ্লের দৃষ্টিকোণ থেকে বোঝা যায় এমন সিস্টেমগুলিতে এটিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারি, যাতে মনে হয় এটি সিমস অভিজ্ঞতার মধ্যে সংযোগ করে।

এটি একটি আকর্ষণীয় বিষয় যার মাধ্যমে আমরা কাজ করছি, বিশেষ করে যখন আমরা পরিবর্তনশীল ল্যান্ডস্কেপ এবং খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা সম্পর্কে চিন্তা করি, যেহেতু আমরা বিশ্বের আরও বিভিন্ন বিষয়বস্তুর সাথে সংযোগ স্থাপন করি, যা আমি মনে করি চমত্কার যে আমরা খেলা শিল্প জুড়ে আরো এবং আরো দেখা. তাই এটি এমন কিছু যা আমরা ক্রমাগত দেখছি, এবং তারপরে কেবল এটি বের করার চেষ্টা করছি,’ঠিক আছে, আমরা এটিকে একটি Sims পণ্যে প্রয়োগ করার সঠিক উপায় কী?’

এটি উত্তেজনাপূর্ণ. এই পরিবর্তনটি শিল্পের মধ্যে তার নিজস্ব গতির বিকাশ দেখে বিস্ময়কর হয়েছে। শেষ প্রশ্ন, আমি জানি যে আমরা আমাদের সময়ের প্রান্তের বিরুদ্ধে দৌড়াচ্ছি: বেস গেমে কি পুল থাকবে?

PR: *হাসি* আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে এবং দেখতে হবে, আমি ভয় পাচ্ছি।

আমরা আপনাকে প্রোজেক্ট রেনে রিলিজ তারিখের সমস্ত খবর সম্পর্কে আপ-টু-ডেট রাখতে নিশ্চিত হব। ইতিমধ্যে, আপনি যদি নতুন দ্য সিমস 4 প্লেয়ারদের মধ্যে একজন হয়ে থাকেন যারা এখন বিনামূল্যের পিসি গেমে ঝাঁপিয়ে পড়ছেন, তাহলে সিমস 4 চিটস-এর জন্য আমাদের গাইডগুলি, সেরা সিমস 4 সম্প্রসারণগুলি কী এবং কীভাবে সিমস 4 ইনস্টল করবেন তা দেখতে ভুলবেন না। আপনার গেমটিকে আরও উন্নত করতে কাস্টম সামগ্রী।

ইয়ান বউড্রেউ দ্বারা পরিচালিত সাক্ষাৎকার।

Categories: IT Info