যদি “শিলাবৃষ্টি“যে কোনও ইঙ্গিত, আপনি সবাই ইতিমধ্যেই খবরটি শুনেছেন যে Google আনুষ্ঠানিকভাবে তার ক্লাউড গেমিং পরিষেবা, Stadiaকে”ডাউন”করছে৷ বোর্ড জুড়ে, মিশ্র আবেগ রয়েছে এবং গতকাল যখন আমরা গেম এবং হার্ডওয়্যার রিফান্ড, আপনার প্রো লাইব্রেরিতে অ্যাক্সেস এবং আরও অনেক কিছু সম্বন্ধে সমস্ত বিবরণ কভার করেছি, তখন আমি স্ট্যাডিয়ার আপাত”মৃত্যু”বলতে কী বোঝায় তা নিয়ে আলোচনা করতে আজ কিছু সময় নিতে চেয়েছিলাম ক্লাউড গেমিং এবং সামগ্রিকভাবে Google এর ভবিষ্যত।
Google Stadia টিকে আছে
সত্য হল Stadia প্রযুক্তিগতভাবে মৃত নয়। এটি জানুয়ারীতেও মারা যাবে না যখন এটি জনসাধারণের নজর থেকে অদৃশ্য হয়ে যাবে। আমি বলতে চাচ্ছি, পরিষেবার ভোক্তা শেষ হচ্ছে”সূর্যাস্ত”, কিন্তু এর পিছনের প্রযুক্তিটি জীবন্ত এবং ভাল। এই সত্ত্বেও, Google অনেকগুলি সেতু পুড়িয়ে দিয়েছে, এবং আমি সাহায্য করতে পারি না তবে এটি সম্পর্কে কিছুটা অনুভব করতে পারি।
একই সাথে লজ্জার এবং অবিশ্বাস্য বিষয় হল যে Stadia-এর পরিকাঠামো আসলে কাজ করে, এবং বাস্তবে, এটা তার প্রতিযোগীদের তুলনায় ভাল কাজ করে. অন্যরা এখন যে পথটি হাঁটছে সেটি খোদাই করার জন্য এটি দায়ী, ক্লাউড গেমিংকে একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যত দেয় যা এখন অনেক অন্যান্য কোম্পানি বিশ্বাস করে এবং ডেভেলপারদের জন্য একটি প্রশংসনীয় এবং প্রতিযোগিতামূলক আয়ের বিভাজন অফার করে। এটি তার ফ্যান বেসের জন্য যে চমৎকার কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট টিম তৈরি করেছে এবং রক্ষণাবেক্ষণ করেছে তা উল্লেখ করার মতো নয় (গ্রেস ইয়াংকে চিৎকার করুন, যিনি খুব বেশি দিন আগে চলে যাননি)।
“স্ট্যাডিয়া”এর সারমর্ম-গেমের জন্য ইমারসিভ স্ট্রিম – অন্যান্য কোম্পানির কাছে লাইসেন্স দেওয়া হবে এবং ক্লাউড গেমিংয়ের পাশাপাশি YouTube, AR, Google Play এবং আরও অনেক কিছুর উপর প্রভাব ফেলতে থাকবে, খোদ গ্রীম রিপার ফিল হ্যারিসনের একটি বিবৃতি অনুসারে।
অন্তর্নিহিত প্রযুক্তি প্ল্যাটফর্ম যা Stadia-কে ক্ষমতা দেয় তা স্কেলে প্রমাণিত হয়েছে এবং গেমিংকে অতিক্রম করে। আমরা YouTube, Google Play, এবং আমাদের অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) প্রচেষ্টার মতো Google-এর অন্যান্য অংশগুলিতে এই প্রযুক্তি প্রয়োগ করার সুস্পষ্ট সুযোগগুলি দেখতে পাচ্ছি — সেইসাথে এটিকে আমাদের শিল্প অংশীদারদের কাছে উপলব্ধ করি, যা কোথায় সারিবদ্ধ আমরা গেমিংয়ের ভবিষ্যত দেখতে পাচ্ছি। আমরা গেমিংয়ের জন্য গভীরভাবে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, এবং আমরা নতুন সরঞ্জাম, প্রযুক্তি এবং প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিনিয়োগ চালিয়ে যাব যা বিকাশকারী, শিল্প অংশীদার, ক্লাউড গ্রাহক এবং নির্মাতাদের সাফল্যকে শক্তিশালী করে৷
Google দাবি করে যে এটি এতে দারুণ সাফল্য পেয়েছে এই B2B পন্থা, এবং যদিও আমাদের এখনও ধারণা নেই যে এটি এর Capcom এবং AT&T ডিলগুলির বাইরে কী অন্তর্ভুক্ত করে – যার মধ্যে একটি আর অফার করা হচ্ছে না-এটি সেই রাস্তা যা স্পষ্টতই যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে। এই প্রযুক্তিটি YouTube, AR, এবং Play-তে প্রয়োগ করা-উত্তেজনাপূর্ণ। আমি অনুমান করেছি যে এই ধারণাটি আরও বেশি পরিপূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত এটি অপেক্ষা করবে বা এটির অনুগত ভক্তদের উপর প্লাগ টানানোর আগে এটিতে স্থানান্তরটি আরও স্পষ্ট ছিল, কিন্তু আমি কার সাথে মজা করছি?
কিন্তু এটা কি সত্যিই আর গুরুত্বপূর্ণ?
এখন, আমাদের কাছে টুকরোগুলো বাছাই করা বাকি আছে, নিজেদেরকে জিজ্ঞাসা করছি যে গেমের জন্য ইমারসিভ স্ট্রীম সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ কিনা। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, স্ট্যাডিয়া সম্ভবত শেষবারের মতো উপস্থাপন করেছিল যে গড় গ্রাহক প্রথমে মাথা নিচু করে এবং বিরতি ছাড়াই Google-কে বিশ্বাস করবে। ইন্ডাস্ট্রিতে আমাদের মধ্যে অনেকেই এবং অনেক ব্লিডিং এজ ব্যবহারকারী ইতিমধ্যেই কোম্পানির কমে যাওয়া ভোক্তাদের আস্থা সম্পর্কে সচেতন ছিলাম, কিন্তু স্ট্যাডিয়ায় প্লাগ টানানো-একটি পরিষেবা যা নিয়মিত লোকেরা উপভোগ করে এবং বয়স্ক বা আরও বেশি ক্ষিপ্ত গেমারদের ভাঁজে ফিরিয়ে আনার জন্য দায়ী-এর মানে হল অনেক বেশি মানুষ এখন Google-এর অ্যাপ এবং পরিষেবা ছেড়ে দেওয়ার প্রবণতা সম্পর্কে সচেতন (এমনকি তাদের জন্য কাস্টম হার্ডওয়্যার তৈরি করার পরেও) এবং বেপরোয়াভাবে এগিয়ে যাওয়ার উদ্ভাবন।
সন্দেহবাদীরা প্রথম দিকে দেখেছিল যখন স্ট্যাডিয়া গেমস অ্যান্ড এন্টারটেইনমেন্ট – গুগলের ইন-হাউস গেম স্টুডিও – বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল যে কিছু ছিল পর্দার আড়ালে ভুল যাইহোক, সত্যিকারের বিশ্বাসীরা এটিকে আটকে দিয়েছিল এবং ছাদ থেকে ক্লাউড গেমিংয়ের ভবিষ্যত প্রচার করেছিল, বাকপটুভাবে বলেছিল যে Google বক্ররেখার চেয়ে এগিয়ে এবং সময়ের চেয়ে এগিয়ে ছিল। কন্টেন্ট ক্রিয়েটররা স্ট্যাডিয়া গেম স্ট্রিম করার জন্য এবং প্ল্যাটফর্মের চারপাশে সমগ্র YouTube চ্যানেল এবং ব্র্যান্ড তৈরি করার জন্য হাজার হাজার ঘন্টা উৎসর্গ করেছেন শুধুমাত্র সার্চ জায়ান্টের দ্বারা গতকাল।
.box-4-multi-606{background-color:#fefefe!গুরুত্বপূর্ণ;বর্ডার:কোনও না!গুরুত্বপূর্ণ;প্রদর্শন:ব্লক!গুরুত্বপূর্ণ;ফ্লোট:কোনও নয়!গুরুত্বপূর্ণ;লাইন-উচ্চতা:0;মার্জিন-নিচ:20px!গুরুত্বপূর্ণ;মার্জিন-বাম:0!গুরুত্বপূর্ণ;মার্জিন-ডান: গুরুত্বপূর্ণ-right:10px!important;padding-top:20px!important;text-align:center!important
যা একেবারেই আশ্চর্যজনক তা হল স্টাডিয়া নিজেই, ছয় মাস আগে নয়, একটি টুইটে স্পষ্টভাবে বলেছিল যে এটি কোথাও যাচ্ছিল না এবং এটি ক্লাউড গেমিংয়ে মূল দীর্ঘমেয়াদী বিনিয়োগের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ থাকবে যা এটি নিজেই গতিতে সেট করেছিল। স্পষ্টতই, এই টুইটটির বয়স ঠিকঠাক হয়নি, তবে বিষয়টির সত্যতা হল যে টুইটের পিছনে থাকা ব্যক্তিটি সম্ভবত জানেন না ভবিষ্যতে কী হবে। ক্রোম আনবক্সড-এ, আমি সব কিছুর উপরে একটি জিনিস জানি-কোম্পানিটি একটি প্রয়োজন-জানার ভিত্তিতে পরিচালিত হয় এবং সেই ক্ষেত্রে, এটি অনেকটা সামরিক বা অন্যান্য কর্পোরেশনের মতো। এটি ব্যাখ্যা করতে পারে যে কেন Google অন্যান্য দেশে প্রসারিত করার পরিকল্পনা করেছিল এবং কেন অনেক ডেভেলপার আজকে এগিয়ে এসে প্রকাশ করেছে যে তারা Stadia গেমগুলিতে কাজ করছে এবং এখন এই ঘোষণার দ্বারা অন্ধ হয়ে গেছে।
@BlueFireDemon44 Stadia বন্ধ হচ্ছে না। নিশ্চিন্ত থাকুন আমরা সবসময় প্ল্যাটফর্ম এবং Stadia Pro-এ আরও দুর্দান্ত গেম আনার জন্য কাজ করছি। আপনার যদি অন্য কোন প্রশ্ন থাকে তাহলে আমাদের জানান।