The nadcházející hra pro více hráčů The Last of Us získala nového vývojáře v podobě designéra Fortnite Battle Pass Anderse Howarda. Již dříve se hovořilo o tom, že je hra zdarma, což by znamenalo, že Naughty Dog se bude spoléhat na monetizační strategie, aby z titulu vydělal.
Možnost Battle Passu pro The Last of Nás hra pro více hráčů
Sakra jo! pic.twitter.com/w2ZPZ13axR
— Anders Howard (@andershoward) 8. listopadu 2022
O hře pro více hráčů odehrávající se ve vesmíru The Last of Us se ví jen málo , ale monetizace byla v popředí designu hry od samého počátku, jak je vidět v prvních pracovních seznamech. Howard se tento měsíc připojil k Naughty Dog jako hlavní návrhář monetizace podle jeho Profil LinkedIn (díky TheGamer), a je možné, že má na mysli nějakou formu Battle Passu.
Po tom, co předtím strávil více než sedm let v Epic Games, byl Howard designér za osm sezón obsahu pro režim Save The World od Fortnite, včetně „ekonomiky, stromu dovedností, škálování obsahu a progrese“. Poté přešel do herního režimu Battle Royale a stal se součástí týmu, který vytvořil 12 sezón Battle Pass „obsahu pro hledání a postup“.
Zdá se, že hra je hlavní součástí vpádu Sony do živého vysílání. servisní hry. Úspěch monetizačního modelu Fortnite je něco, po čem mnoho her aspiruje, a teprve uvidíme, jak velký vliv tato hra bude mít na hru pro více hráčů The Last of Us.